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Walküre: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine offensive Skillung, die aber auch durch die 30 in Parieren relativ schwer von den Feinden im RvR zu knacken ist, wenn man das noch mit dem RA-Skill Meister der Parade kombiniert. Mit den 49 in Odins Wille hat man dann auch die stärksten Buff-Shears und den höchsten Front AOE DD. Mit den 50 in Speer hat man auch eine gute Waffenfähigkeit und den Dmg-Output eines Speers sollte man nicht unterschätzen.
 
Eine offensive Skillung, die aber auch durch die 30 in Parieren relativ schwer von den Feinden im RvR zu knacken ist, wenn man das noch mit dem RA-Skill Meister der Parade kombiniert. Mit den 49 in Odins Wille hat man dann auch die stärksten Buff-Shears und den höchsten Front AOE DD. Mit den 50 in Speer hat man auch eine gute Waffenfähigkeit und den Dmg-Output eines Speers sollte man nicht unterschätzen.
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* 47 Schwert
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* 43 Odins Wille
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Im Gegensatz zur Skillung mit 50 auf Schwert, hat man bei dieser Variante noch die Wiedererweckung, die die Walküre mit Stufe 43 auf Odins Wille bekommt. Dies kann u.U. besonders im RvR Hilfreich sein. Mit der Kombi Odins Biss / Todesschlag hat man ausserdem eine sehr Schlagkräftige Alternative zum Ragnarök.
  
 
===Ausbilderinnen===
 
===Ausbilderinnen===

Version vom 5. Januar 2006, 07:14 Uhr

Allgemeines

Startklasse ist die Wikingerklasse in Midgard

Besonderheit der Walküre:

  • Es ist kein Level-Befehl benutzbar. Wenn er benutzt wird, so kann man mit Level 5 nicht mehr dem Haus Odin beitreten.
  • Ausschliesslich weibliche Charaktere können Walküre werden.


Wichtige Attribute

Stärke, Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Konstitution und Frömmigkeit (nur bei höherem Ausbau ihrer Zauberlinie Odins Wille

Startrassen

Folgende Rassen können Walküre werden:
Frostalfin, Zwergin und Nordfrau

Levelaufstieg

Die Walküre erhält pro aufgestiegenem Level 2x Skillpunkte
Ihre Attribute verändern sich folgendermassen:
Primär: Konstitution
Sekündär: Stärke
Tertiär: Geschicklichkeit

Die Walküre erhält kein Autotrain

Fähigkeiten

Die Walküre kann in ihrer Laufbahn folgende Fähigkeiten ausbauen:

Besonderheit: Die Fähigkeiten Schwert, Schild und Speer beinhaltet im höheren Bereich zusätzliche Styles. Auf diese haben nur die Angehörigen der Walkürenklasse Zugriff.

Sie bekommt folgende Fähigkeiten automatisch:
Level 1:

Level 5:

Level 10:

  • Mittlerer Schild

Level 12:

  • Kettenrüstung

Level 15:

Beliebte Skillungen

  • 50 Schwert
  • 42 Schild
  • 39 Odins Wille
  • 6 Parieren

Eine eher defensive Skillung, die relativ gut für PvM ist. Da man die "kleinen" Buffshears hat und die Chance mit 42 in Schild den Anytime-Schildstun einzusetzen, kann man auch im RvR mitspielen.

  • 50 Speer
  • 49 Odins Wille
  • 30 Parieren

Eine offensive Skillung, die aber auch durch die 30 in Parieren relativ schwer von den Feinden im RvR zu knacken ist, wenn man das noch mit dem RA-Skill Meister der Parade kombiniert. Mit den 49 in Odins Wille hat man dann auch die stärksten Buff-Shears und den höchsten Front AOE DD. Mit den 50 in Speer hat man auch eine gute Waffenfähigkeit und den Dmg-Output eines Speers sollte man nicht unterschätzen.

  • 47 Schwert
  • 42 Schild
  • 43 Odins Wille

Im Gegensatz zur Skillung mit 50 auf Schwert, hat man bei dieser Variante noch die Wiedererweckung, die die Walküre mit Stufe 43 auf Odins Wille bekommt. Dies kann u.U. besonders im RvR Hilfreich sein. Mit der Kombi Odins Biss / Todesschlag hat man ausserdem eine sehr Schlagkräftige Alternative zum Ragnarök.

Ausbilderinnen

Ausbilderinnen der Walkürenklassen sind zu finden in:

Meisterstufe

Walküren können als Linie der Meisterfähigkeiten zwischen dem Sturmlord und dem Kriegsherr wählen.


Klassenübersicht für Dark Age of Camelot

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