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GOA News 2006-10
Die GOA Nachrichten |
2002 - 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
Inhaltsverzeichnis
- 1 [01-09-2006] Freitagsnachrichten
- 2 [05-09-2006] Kurze Serverwartung am Mittwoch, den 6. auf Avalon
- 3 [08-09-2006] Die Freitagsnachrichten
- 4 [12-09-2006] Patchtag am Mittwoch, den 13. auf die Version 1.84 : Die letzten Details
- 5 [13-09-2006] Version 1.84 : Der Patch läuft
- 6 [13-09-2006] Wiedereröffnung der Server
- 7 [13-09-2006] Die Korrekturen des Abends
- 8 [14-09-2006] Trials of Atlantis Update
- 9 [15-09-2006] Frische Freitagsnachrichten
[01-09-2006] Freitagsnachrichten
In diesen Nachrichten sprechen wir natürlich über das Gewinnspiel und seine Rätsel. Selbstverständlich folgen wir euren Schritten sehr aufmerksam. Und wir kommen auch auf die heranrückende Version 1.84 zu sprechen.
Zum Gewinnspiel und dem Rätsel der atlantischen Tafel
Diejenigen, die im Spiel waren, oder die die Foren gelesen haben, werden sicherlich schon erfahren haben, dass das Rätsel um die geheimnisvolle atlantische Tafel in der Nacht von Donnerstag auf Freitag gelöst worden ist. Das heißt, dass 30 Stunden nach Beginn des Gewinnspiels die Lösung gefunden wurde. Wir möchten den Hartgesottenen gratulieren, die wirklich lange überlegen und Atlantis erkunden mussten, um alle noch so unterschiedlichen Hindernisse zu überwinden, bis sie endlich zum ersehnten Ziel gelangen konnten.
Wir kennen jetzt den Namen des glücklichen Gewinners, der nach Las Vegas reisen wird. Er wird Anfang der kommenden Woche bekannt gegeben. Wir werden auch sehr bald mit ihm Kontakt aufnehmen, damit er in Ruhe seien Reise vorbereiten kann. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir leider noch keine vollständige Liste der Gewinner aufstellen, da wir erst noch einmal die Ergebnisse überprüfen müssen. Wir können euch aber verraten, dass die Chance, eine Statue von seinem Charakter zu erhalten, auf einigen Servern noch besteht.
Eine zusätzliche Schwierigkeit hat sich ungewollter Weise beim 11. Schritt der Quest beim Entziffern des Textes eingeschlichen. Im französischen Text waren Schreibfehler und in den anderen Sprachen gab es eine sprachspezifische Besonderheit, die nicht berücksichtigt worden waren, so wurde das Y in allen Sprachen als ein Vokal angesehen, obwohl dies im Deutschen zum Beispiel nicht der Fall ist. Wir möchten uns bei all denjenigen, die sich mutig an diesen Code gemacht haben, entschuldigen. Glücklicherweise blockierten diese Bugs die Quest nicht, so dass die Lösung trotzdem gefunden werden konnte. Allen, die die Quest noch zum Spaß zu ende führen, wünschen wir ein gutes Gelingen.
Das Vorankommen der Version 1.84
Die Tests zur Version 1.84 schreiten in allen Sprachen mit großen Schritten voran. Bis jetzt läuft noch alles glatt. Daher wird sich der in den letzten Freitagsnachrichten angekündigte Erscheinungszeitraum nicht verschieben. Nächste Woche teilen wir euch das genaue Datum mit.
Bis dahin könnt ihr euch die Patchnotizen durchlesen, die ihr natürlich unter "Testversion" auf der Community Webseite findet. Und wenn ihr nach dem Aufruf am Mittwoch im Spiel den ersten Teil der Aktualisierungsdateien noch nicht heruntergeladen habt, dann solltet ihr das jetzt tun. Diese Dateien, die ihr zwar speichern, aber noch nicht ausführen sollt, findet ihr immer noch in der Download-Rubrik.
Das neue Schlachtfeld der Stufe 45-49
Eine der großen Neuheiten dieser Version ist das neue Schlachtfeld Tal von Cathal, das die Stufen 45 bis 49, Reichränge bis 4L9 und niedrige Meisterstufen abdeckt. Dieses Schlachtfeld hebt sich von den anderen ab, weil es in ihm keine Zentralfestung gibt. Daher können die Kämpfe überall stattfinden, häufig in den engen Tälern, die zu den angreifbaren Portalfestungen führen, oder zu einer mysteriösen Lichtaura am Ende eines am Rande gelegenen Tales, an dessen Stelle in der Version 1.85 eine Festung erscheinen wird.
Hier seht ihr schon einmal einige Bilder des neuen Schlachtfeldes, durch welches einige sich ins RvR vorwagen können, ohne gleich die ganze Härte des Abenteurerlebens spüren zu müssen (obwohl...).
Umfrage zu den "Classic"-Servern
Wie ihr bei eurem letzten Einloggen feststellen konntet, haben wir für die Spieler von Salisbury und Glastonbury eine Umfrage. Aufgrund von Spieleranfragen hat Mythic diese Umfrage gestartet, um zu erfahren, ob ihr dafür oder dagegen seid, dass auf diesen Servern legendäre Waffen von den Handwerkern hergestellt werden können.
Verpasst nicht, eure Meinung abzugeben, denn Mythic wartet auf eure Antworten. Wenn ihr nicht auf diesen Servern spielt, klickt ihr die Antwort : "Ich spiele nicht auf einem klassischen Server" an.
Schönes Wochenende und viel Spaß im Spiel, vor allen denjenigen, die noch auf der Suche nach der richtigen Antwort der atlantischen Tafel sind.
[05-09-2006] Kurze Serverwartung am Mittwoch, den 6. auf Avalon
Avalon wird am Mittwoch morgen gegen 10 Uhr 30 für eine kleine Aktualisierung heruntergefahren. Diese Wartung sollte nicht länger als 20 Minuten dauern, so dass ihr ziemlich schnell wieder auf eurem Server spielen könnt.
[08-09-2006] Die Freitagsnachrichten
Diese Woche haben wir zwei große Themen, da wir die Version 1.84, die nächste Woche auf unserer Server gespielt wird, tiefer in Augeschein nehmen und wir die Gewinner der Schatzsuche Das Rätsel der atlantischen Tafel bekannt geben. Im Hintergrundstext erfahrt ihr übrigens, woher diese mysteriöse Tafel stammt, die der Ausgangspunkt unseres Gewinnspiels war.
Aufspielen der Version 1.84 am Mittwoch, den 13. September
Die Tests neigen sich dem Ende, und daher haben wir den Termin für die neue Version auf Mittwoch, den 13. September festgelegt. Dieser Tag wird sich genauso abspielen, wie andere Patchtage auch. Letzte Einzelheiten teilen wir euch am Vortag mit. Die Server werden vormittags heruntergefahren und sind am Ende des Nachmittages wieder erreichbar.
Ihr könnt euch schneller ins Spiel einloggen, wenn ihr vorab die Aktualisierungsdateien herunter geladen habt, die euch jetzt schon zur Verfügung stehen. Wenn ihr sie noch nicht auf eurem Computer gespeichert habt, solltet ihr sie jetzt herunterladen. Mit der Installation solltet ihr aber warten, bis die Server mit der Version 1.84 öffnen.
Und eine gute Nachricht : Die angestellten Händler werden mit dieser Version wieder so funktionieren, wie sie es sollen.
Wie immer könnt ihr die Spielpause dafür nutzen, die Patchnotizen zur neuen Version durchzulesen. Hier habt ihr eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Neuigkeiten :
- Tal von Cathal : Ein neues Schlachtfeld für Charaktere der Stufen 45 - 49, welches wir letzte Woche näher vorgestellt haben.
- Der Anleger bei Dun Crauchon befindet sich jetzt an der Küste gegenüber der Insel auf der Dun Crauchon ist. - Einige Zauber der Meisterstufenlinie Fluchlord wurden geändert und haben nun eine kürzere Reichweite und können andere Spieler unterbrechen.
- Die Teleporter wurden standardisiert und bieten jetzt alle die gleichen Ziele an.
- In den Städten von Catacombs und unweit der Marktsucher in den Wohngebieten sind Teleporter erschienen.
- Die Reparaturkosten von Artefakten wurden um 50% herabgesetzt.
- Die Gildenbefehle /gc promote ; /gc demote ; /gc remove funktionieren jetzt auch bei Charakteren, die nicht eingeloggt sind. Mit dem neuen Befehl /gc removeaccount kann man alle Charaktere eines Kontos aus einer Gilde ausschließen.
- Folgende Wesen können jetzt Emotes machen : Die Scheußlichkeiten der Nekromanten, die Anderwelt-Mitstreiter der Beschwörer, die Wesen der Geisterbeschwörer, die Wesen der Kabbalisten und die Skelette der Knochentänzer.
- Man kann jetzt leichter Meisterstufenerfahrung erhalten.
- Stoßzauber wurden verbessert, so dass sie jetzt eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit haben und schneller zu zaubern sind.
- Klassen, die nach einem Patch eine Respezialisierung erhalten, können den Befehl /respec mythic benutzen und sind so nicht gezwungen, eine Respezialisierung durchzuführen oder eine vor dem Erreichen einer neuen Stufe zu machen.
- Schnitter, Arawnritter und Walküren sollten aufmerksam die Abschnitte zu ihnen studieren, da sie aufgrund der vorgenommenen Änderungen ihrer Klasse eine Mythic-Respezialisierung erhalten.
- Die Catacombs-Strukturen und -Monster wurden grafisch verbessert.
- Einige Monster, die stärker waren, als ihre Farbe angegeben hat, werden nun den Titel bei ihrem Namen tragen.
- Erste Schritte zur Vereinfachung des Handwerkes wurden eingeführt. Der Schmiedehammer, das Nähset, der Hobel, der Bannzauberkasten, der Mörser mit Pistill und der Alchimiekasten sind nicht mehr nötige Bestandteile der Rezepte. Man kann auch mehr Bestandteile stapeln und viele wiegen jetzt weniger. Darüber hinaus wurden noch einige Rezepte vereinfacht.
- Unterwassergebiete (Seen, Flüsse und Meere), die mit der Version 1.83 auf Midgard erschienen sind, wurden jetzt auch auf Albion und Hiberna eingeführt. Jetzt kann man auch in diesen Reichen fröhlich unter die Oberfläche tauchen (nachdem man sich einen Unterwassertrank besorgt hat) und die im Wasser lebenden Kreaturen treffen. Eigene Boote können diese Gewässer befahren und selbst wenn man nicht zu den Reichen gehört, gibt es auf den Seen und Flüssen einige Bootslinien, die euch an euren Wunschort bringen.
- Tunneler, mit deren Hilfe man auf zusammengelegten Servern den Server wechseln kann, wurden in den Grenzfestungen, den Städten von Shrouded Isles, den Ruinen von Atlantis und Oceanus aufgestellt.
- Es gibt ein neues Questjournal. Daher müsst ihr eure Benutzeroberfläche aktualisieren, wenn ihr eine individuelle benutzt.
Die Ergebnisse des Gewinnspieles "Las Vegas Roundtable"
Wie wir schon letzte Woche mitgeteilt haben, haben die schnellsten von euch das Rätsel in der Nacht vom 31. August zum 1. September gelöst. Wir möchten allen Spielern, die das Rätsel lösen konnten, gratulieren, ob sie jetzt die ersten waren oder nicht, denn die "Suche" fand in einer Atmosphäre des Fair play statt und viele von euch haben sich gegenseitig geholfen, um schneller voran zu kommen.
Vor der Bekanntgabe der Gewinner wollten wir warten, bis es in jedem Reich und auf jedem Server einen Gewinner gab. Jetzt ist es soweit, und wir verraten euch, wessen Statuen ihr in den Hauptstädten bewundern könnt.
Die Abenteurer, die vom König von Albion belohnt werden, sind :
- Rommie auf Avalon
- Trollhammarer auf Dartmoor
- Arctax auf Logres
- Cyrax auf Lyonesse
- Paspartin auf Stonehenge
Die Abenteurer, die vom König von Hibernia belohnt werden, sind :
- Senarfin auf Avalon
- Brytchen auf Dartmoor
- Shiro auf Logres
- Klient auf Lyonesse
- Crowell auf Stonehenge
Die Abenteurer, die vom König von Midgard belohnt werden, sind :
- Nalia auf Avalon
- Giorsifrig auf Dartmoor
- Elumia auf Logres
- Maireen auf Lyonesse
- Ghostie auf Stonehenge
Die Bildhauer haben sich an die Arbeit gemacht, so dass die Statuen am Mittwoch errichtet werden können.
Diese Statuen werden übrigens grafisch noch verbessert, wenn wir zur Version 1.85 übergehen.
Jetzt, wo die Spannung ihren Höhepunkt erreicht, ist es an der Zeit, euch die großen Gewinner zu verraten :
Die allerschnellste war Ratakaboum, die kleine Koboldin von Brocéliande, die also die europäische Spielergemeinschaft auf dem Roundtable in Las Vegas am 28. September vertreten wird. Sie brauchte 28 Stunden, 33 Minuten und 40 Sekunden, um das Rätsel nach Aktivierung des ersten Schrittes zu lösen.
Die Gewinner einer Grafikkarte MSI GeForce 7600GT sind :
- Der Elf Alkesh auf Carnac
- Der Kelte Shiro auf Logres
- Der Kelte Klient auf Lyonesse
- Der Nordmann Ghostie auf Stonehenge
- Der Troll Finalh auf Ys
Und die glücklichen Gewinner eines Dark Age of Camelot T-shirt sind :
- Die Avalonierin Rommie auf Avalon
- Der Lurikeen Lucchini auf Cumbria
- Die Keltin Brytchen auf Dartmoor
- Der Avalonier Ikki auf Deira
- Die Elfin Gyssi auf Excalibur
Fast eintausend Spieler haben diese Quest gelöst, die sicherlich die schwerste war, die wir euch je gestellt haben. Euch allen einen herzlichen Glückwunsch ! Die Quest scheint euch begeistert zu haben, obwohl sie weitaus komplexer als normaler Weise war und es auch einige Sorgen gab. An dieser Stelle möchten wir uns übrigens auch bei allen bedanken, die sich zu dieser Quest geäußert haben, sei es, um ihre Zufriedenheit auszudrücken oder um uns Hinweise zu geben, wie wir auch in Zukunft Events anbieten können, die aufs beste euren Erwartungen entsprechen.
Wie schon vorher gesagt, ist diese Quest nicht dazu gedacht, auf den Servern zu bleiben, da es sich bei ihr um ein besonderes Ereignis gehandelt hat. Daher bleibt euch nur noch das Wochenende, um sie abzuschließen (oder um sie anzufangen), denn sie wird am Montag von den Servern entfernt. All diejenigen, die sie bis zum Ende gemacht haben, werden sicherlich ein exzellentes Souvenir von diesem besonderen Abenteuer behalten. Der Hintergrundstext dieser Woche lässt euch übrigens besser die Herkunft der Tafel und des Rätsels verstehen.
Unterbevölkerte Reiche
Die Boni der unterbevölkerten Reiche, die den Reichen, die zahlenmäßig etwas im Nachstehen sind, etwas unter die Arme greifen, wurden Anfang der Woche aktualisiert. In der folgenden Tabelle seht ihr, wie es auf euren Servern aussieht :
Server | Reich | Tage bis zum nächsten Gratislevel |
Lager-Bonus | RvR-Bonus | Positionskosten |
---|---|---|---|---|---|
Avalon | Albion | 7 | 74% | 0% | 100% |
Midgard | 6 | 98% | 0% | 100% | |
Hibernia | 2 | 108% | 5% | 50% | |
Dartmoor | Albion | 7 | 84% | 0% | 100% |
Midgard | 6 | 98% | 0% | 100% | |
Hibernia | 6 | 98% | 0% | 100% | |
Logres | Albion | 7 | 82% | 0% | 100% |
Midgard | 5 | 94% | 0% | 100% | |
Hibernia | 6 | 98% | 0% | 100% | |
Lyonesse | Albion | 7 | 78% | 0% | 100% |
Midgard | 3 | 104% | 5% | 50% | |
Hibernia | 6 | 98% | 0% | 100% | |
Stonehenge | Albion | 7 | 88% | 0% | 100% |
Midgard | 3 | 104% | 5% | 50% | |
Hibernia | 7 | 88% | 0% | 100% | |
Salisbury | Albion | 7 | 94% | 0% | 100% |
Midgard | 7 | 96% | 0% | 100% | |
Hibernia | 7 | 90% | 0% | 100% | |
Camlann | Albion | 7 | 0% | 0% | 100% |
Midgard | 7 | 0% | 0% | 100% | |
Hibernia | 7 | 0% | 0% | 100% |
Hintergrundstext : Die mysteriöse atlantische Tafel
Es gibt viele Gründe, warum man es kaum noch erwarten kann, bis es endlich Mittwoch ist, wir wünschen euch ein schönes Wochenende und bis nächste Woche !
[12-09-2006] Patchtag am Mittwoch, den 13. auf die Version 1.84 : Die letzten Details
Dieser morgige Patchtag fängt diesmal um 9 Uhr mit der Schließung der Server an, die durch Warnungen im Spiel angekündigt wurde. Die technischen Teams werden hart daran arbeiten, euch die Server so schnell wie möglich wieder zugänglich zu machen, was für den Ende des Nachmittags geplant ist.
Ihr könnt in der Zwischenzeit die Patchnotizen studieren, um euch mit allen Neuerungen vertraut zu machen, oder - falls ihr sie noch nicht habt - euch die Dateien herunterladen, die seit zwei Wochen bereit stehen und die euch das Patchen erleichtern. Selbst wenn ihr sie Mittwoch Mittag erst herunterladet, gewinnt ihr denen gegenüber Zeit, die erst dann komplett patchen, wenn die Server wieder erreichbar sind und alle sich einloggen wollen. Sucht die Seite http://daoc.goa.com/de/telechargement/maj.shtml auf. Nach der Installation, die ihr Mittwoch morgen durch einen einfachen Doppelklick starten könnt, bleibt euch noch eine Aktualisierung von ca. 5MB, die ihr bei eurer ersten Verbindung herunterladet.
Bitte beachtet, dass - wie bei jeder neuen Version - die benutzerdefinierten Oberflächen aktualisiert werden müssen, um korrekt zu funktionieren, und dass ihr in der Zwischenzeit eventuell die Standardoberflächen benutzen solltet. Einige Firewalls werden mit Sicherheit auch eine Änderung ihrer Freigaben brauchen, damit ihr euch mit der neuen Version auf unsere Server einloggen könnt.
[13-09-2006] Version 1.84 : Der Patch läuft
Die Spielserver werden momentan aktualisiert, aber ihr könnt bereits euren Client auf den neusten Stand bringen.
Wenn ihr die Datei zur Aktualisierung im Voraus schon herunter geladen habt, könnt ihr sie jetzt installieren indem ihr sie doppelt anklickt. Anschließend könnt ihr euch schon mit dem Patchserver verbinden und die letzten Daten (ca. 5 MB) herunter laden.
Sollte ihr diese Datei noch nicht herunter geladen haben, dann empfehlen wir euch, es jetzt zu tun und sie anschließend zu installieren, da dies schneller ist als der komplette Patchvorgang.
Die nächste Nachricht wird euch dann hoffentlich grünes Licht geben, damit ihr auf die Spielserver einloggen könnt, sobald die Test abgeschlossen und die Server wieder erreichbar sind.
[13-09-2006] Wiedereröffnung der Server
Die Tests sind mittlerweile abgeschlossen, es sind keine Probleme aufgetreten und ihr könnt die Spielserver nun wieder betreten.
Einige kleinere Fehler sind noch im Spiel :
- Das neue Schlachtfeld lässt sich mit dem ToA-Client noch nicht betreten und die Brücke bei Dun Crauchon erscheint mit diesem Client noch an der alten Stelle. Die anderen Clients sind davon nicht betroffen.
- Im Systemfenster können die Artikel einiger Monster noch englisch sein.
- Bestimmte Informationen im Zusammenhang mit dem Befehl /stats können noch englisch sein.
- In der Zutatenliste im Informationsfenster von bestimmten wenigen Rezepten, wie zum Beispiel dem besseren Kriegsstirnreif, werden Futter noch als benötigte Zutaten angezeigt. Dennoch werden sie bei der Herstellung nicht benötigt und ihr könnt euch die korrekte Liste im Systemfenster ansehen, wenn ihr auf das entsprechende Symbol in der Leiste klickt.
Eine Korrektur hierfür wird bereits zusammengestellt und soll so schnell wie möglich aufgespielt werden.
Wie in den Freitagsnachrichten angekündigt zeigen die angestellten Händler nun wieder alle Waren an, die sie im Angebot haben.
Die Statuen der Charaktere, die das Rätsel der atlantischen Tafel in ihrem Reich am schnellsten lösen konnten, werden gegen Ende des Tages aufgestellt.
Und zum Abschluss erinnern wir euch noch einmal daran, dass ihr eine Standardbenutzeroberfläche nutzen solltet, falls eure benutzerdefinierte Oberfläche noch nicht von ihrem Autor aktualisiert wurde. Mit veralteten UIs werdet ihr zum Beispiel Probleme mit dem Questfenster bekommen. Außerdem müssen bei einigen Firewalls sicherlich die Freigaben geändert werden, damit ihr mit der neuen Version auf unsere Server kommt.
Wir sind sicher, dass das Tal von Cathal von allen Personen, die dort hinkommen, erforscht werden wird, obwohl vielleicht manche Leute in Albion und Hibernia lieber in den klassischen Gebieten tauchen gehen werden. Viel Spaß im Spiel !
[13-09-2006] Die Korrekturen des Abends
Einige nach dem Patch auf 1.84 nötige Korrekturen wurden heute Abend aufgespielt :
- Bei einigen Artefakten waren die Reparaturkosten noch nicht gesenkt. Der Nachlass von 50% wurde nun gewährt.
- Die Hibernier, die die Grenzgebiete in Richtung klassische Gebiete verlassen hatten, erschienen in der Festung unter der Textur. Nun kommen sie wieder am richtigen Ort an.
Und last not least : die Statuen der Charaktere, die das Rätsel der atlantischen Tafel am schnellsten in ihrem Reich gelöst hatten, wurden in den Hauptstädten aufgestellt. (Faule Tomaten und Eier wird es erst später bei den Rollenspielhändlern zu kaufen geben. ;))
[14-09-2006] Trials of Atlantis Update
Wenn ihr das nächste Mal mit der Trials of Atlantis Version ins Spiel einloggt werdet Ihr ein kleines Update (ca. 8 MB) erhalten. Dieses Update behebt den Fehler dass man nicht in das Tal von Cathal porten konnte sowie auch den Fehler dass der Steg bei Dun Crauchon noch an seiner alten Position war.
[15-09-2006] Frische Freitagsnachrichten
Nachdem die neue Version eingespielt wurde und das Las Vegas Gewinnspiel kehrt für diese Woche wieder etwas Ruhe ein. Jedoch findet in drei Wochen das "Festival des Jeux video" in Paris statt, die Vorbereitungen dafür laufen schon an...
Zur Version 1.84
Der Übergang zur neuen Version ging recht flott vonstatten. Sie waren schon am Nachmittag wieder verfügbar und mehrere Korrekturen für kleinere Fehler, konnten am Mittwoch Abend noch eingespielt werden, wie man das auch in den News nachverfolgen konnte.
Ein paar kleinere Übersetzungsfehler wurden auch bereinigt. Für Spieler die immer noch die ToA Version benutzen gab es noch ein Problem, dass diese nicht in das neue Schlachtfeld teleportieren konnten. Die hierfür nötige Fehlerbehebung wurde uns am Donnerstag von Mythic zur Verfügung gestellt. Für einige Artefakte lagen die Reparaturkosten nicht bei 50%, wie es vorgesehen war. Wir haben das Problem verifiziert und für einige Artefakte konnten die Kosten korrigiert werden aber noch ist nicht alles geregelt und wir arbeiten noch an diesem Problem.
Die Möglichkeit Rohartefakte gegen komplette Artefaktbücher einzutauschen wurde auch wieder aktiviert.
Was jedoch wirklich erfreulich ist, ist dass das Problem mit den Marktsuchern, welches für sehr viel Unmut gesorgt hat, endlich erledigt ist. Ab nun arbeiten wir an den Vorbereitungen für die Version 1.85, die Tests beginnen sobald die Version auf den Amerikanischen Servern problemlos läuft.
Änderungen der Handwerksfähigkeiten
Mit der Version 1.84 wurden die ersten Anfänge des Handwerkssystems von Dark Age of Camelot bemerkbar. Auch wenn weitere Änderungen noch nicht in der kommenden Version vorhanden sind, kennen wir inzwischen die wahrscheinlichen Verbesserungen, die die Arbeit der Handwerker im Spiel interessanter gestalten soll.
Seit Version 1.84 ist es nun nicht mehr nötig Werkzeuge, die nur Platz wegnehmen, im Inventar zu haben, Vergesst den Schmiedehammer, Nähzeug, Hobel, den Mörser mit Pistill sowie auch den Alchemie und Bannzauberkasten.
Die Rezepte wurden vereinfacht, manche Zutaten wurden entfernt (Zum Beispiel das Futter für Rüstungen ist nicht mehr notwendig).
Die zukünftigen Entwicklungen sind viel versprechend aber werden erst nach Labyrinth of the Minotaur ins Spiel integriert. Hier sind einige Ideen, die jedoch noch nicht komplett ausgearbeitet sind :
- Verbesserung des Interface für das Handwerk
- Alle Handwerksberufe sind für alle Klassen verfügbar
- Keine Rezepte benötigen mehr als eine Minute um ausgeführt zu werden
- Den Titel eines legendären Handwerkers benötigt eine bestimmte Anzahl an hergestellten Gegenständen, man benötigt etwa 40% weniger Zeit dafür und erspart sich auch einiges an Geld.
- Charaktere können sich auch in anderen Handwerksberufen spezialisieren und dort auch die maximale Stufe erreichen, ohne wie im Moment durch Einschränkungen daran gehindert zu werden.
- Viele neue Handwerksquests und Mittel die eine geringere Zeit zur Herstellung ermöglichen.
Für die Umsetzung steht noch kein genaues Datum fest und diese Ausführungen sind noch nicht in den USA implementiert, es ist also derzeit noch zu früh zu sagen ab welcher Phase diese in Europa umgesetzt werden. Zögert also nicht ein Handwerk zu erlernen, wenn Ihr es wirklich machen wollt.
Wir sehen uns nächste Woche für neue Abenteuer. Viel Spaß im Spiel und eine schönes Wochenende an unsere Leserschaft !
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