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GOA News 2006-03

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Inhaltsverzeichnis

[03-03-2006] Freitagsnachrichten

Diese Woche erzählen wir euch ein bisschen etwas zur neuen Version und, wie ihr wahrscheinlich schon gesehen habt, einer Umfrage zu diesen Nachrichten, damit wir sie eventuell verbessern können. Denkt daran, die Extrafragen zu beantworten, wenn ihr dies möchtet.

Des Weiteren findet ihr ein Geheimnis der Spraggons, welches die Studie zu diesem Volk vom 20. Januar vervollständigt. Im Tipp der Woche sprechen wir über Verknüpfungstasten.

Patchnotizen 1.81/1.82

Die englischen Patchnotizen sind jetzt in der Rubrik "Testversion" zu finden. Die Tests nehmen ihren Lauf. Wir gehen jetzt schon zur ersten lokalisierten Version, der französischen, über. Die übersetzten Patchnotizen werden natürlich für jede Sprache der europäischen Server zugänglich sein, wenn die neue Version aufgespielt wird.

Hier wollen wir auch gleich die Spieler beruhigen, die nicht damit zufrieden waren, dass wir die Version 1.81 nicht direkt aufspielen. Die Entscheidung wurde natürlich mit dem Bewusstsein getroffen, dass diese Version ungeduldig erwartet wird. Wir haben uns für diese Lösung entschieden, nachdem wir uns versichert haben, dass die Vorbereitungen für die 1.82 nicht viel mehr zusätzliche Zeit kosten würden, als die Zeitspanne, die wir eh für die Version 1.81 benötigen. Nach Abstimmung mit Mythic ergab sich, dass die Version 1.81 nur um zwei Wochen verzögert würde, wenn wir die 1.82 gleichzeitig mit ihr aufspielen würden. Ihr müsst also nicht glauben, dass ihr jetzt zu lange auf die Neuigkeiten der Version 1.81 zu warten habt.

Dies sind also die Gründe, warum wir uns für diese Lösung entschieden haben. Insofern stimmt es, dass ihr demnächst die Version 1.82 auf den europäischen Servern finden werdet.

Neue Umfrage

Seit Donnerstag gibt es wieder eine kleine Umfrage im Spiel. Diesmal gilt sie nur für die europäischen Server, da sie auf die Freitagsnachrichten abzielt. Wir möchten gerne wissen, wie stark ihr euch für sie interessiert und wie eure Lesegewohnheiten von ihnen aussehen, um die Nachrichten dann eventuell anders zu gestalten. Das Lesen dieses Absatzes bedeutet natürlich, dass ihr sie lest, aber eure Meinung interessiert uns und wir bitten euch, auch auf die Extrafragen zu antworten, die ihr auf der Webseite in der Rubrik "Umfragen" findet.

Neues von den Ehrenregistern

Die letzte Woche angekündigte Wartung fand wie geplant statt, aber im Endeffekt mussten die Server nicht für sie heruntergefahren werden. Ihr könnt jetzt die Daten der "Classic"-Server aus den XML-Dateien für Seiten verwenden, welche die Statistiken der Server anzeigen. Allerdings fehlen noch die Informationen zu den Relikten.

Wir prüfen nun den glatten Ablauf des ganzen, so dass auf unserer Seite das Interface des Ehrenregisters demnächst aktualisiert wird. Dann könnt ihr alle Informationen zu den neuen Servern Salisbury und Glastonbury erhalten.

Probleme beim Verschicken von Emails am Donnerstagmorgen

Am Donnerstagmorgen fiel unser System zum Verschicken von Emails aus. Das Versenden der Nachrichten wurde um einige Stunden verzögert, was vielleicht den einen oder anderen beunruhigt hat. Wenn es sich um neue Passwörter handelte, so wurden diese neu erstellt und verschickt, genauso wie Bestellungsbestätigungen. Wenn ihr auf eine vor dem Donnerstag an unseren Kundensupport gestellte Frage noch keine Antwort erhalten habt, dann solltet ihr euren Ordner in RightNow ansehen, denn es ist gut möglich, dass die Antwort dort schon zu finden ist, ihr aber nicht benachrichtigt werden konntet.

Vorsicht vor falschen Emails

Am Montag haben einige Spieler ein Mail auf englisch von einer Person erhalten, die sich als technischer Support von GOA ausgab. In ihr wurde nach der fürs Konto verwendeten Email-Adressse sowie nach der Antwort auf die Geheimfrage gefragt, um an Passwörter zu gelangen. Man sollte an die Adresse Mythic@runbox.com antworten, was weder eine GOA noch eine Mythic-Adresse ist.


Diese E-Mail war natürlich eine Spammail und die Adresse wurde schnellstens vom Anbieter gesperrt, trotzdem tappten einige Spieler in die Falle. Hier noch einmal zur Erinnerung : Ein Angestellter von GOA oder von Mythic wird euch NIEMALS nach solchen Kontodaten fragen. Seit 10 Jahren zirkulieren falsche E-Mails im Internet, lernt, solchen Schwindel zu erkennen und antwortet nicht sofort, sondern überprüft erst einmal die Information. Wir haben euch schon mehrmals in diesen Nachrichten darauf hingewiesen, vorsichtig zu sein.

Und wieder weniger Betrüger

Die wiederholten Wellen von Kontosperrungen tragen langsam ihre Früchte, dennoch mussten wir schon wieder einige Dutzend neuer Betrüger im Laufe dieser Woche verbannen. Leider gibt es immer noch einige, die den Sinn des Spieles nicht verstanden haben und Drittprogramme verwenden. Pech für sie ...

Fehlerbehebungen dieser Woche

  • Die Frostalfs können nun die Quest "Witwerjagd" beenden, die man für die Quests, "Die Suche nach der Ick", "Finstere Orte der Seele" und "Merkwürdige Mächte" braucht.
  • Verschiedene Teleportationsschriftrollen der Albionquest "Brutales Erwachen" können nun wieder benutzt werden.
  • Taras Großschwert, welches man bei der Quest "Der Fall eines Imperators" erhält, kann jetzt von Spielern von Albion benutzt werden, so dass sie die Quest beenden können.
  • Ihr könnt bei der Albionquest "Defensivmaßnahmen" den General Vaul oben in seinem Turm wieder finden, wenn ihr ihm den Gegenstand zurückbringt, um den er euch gebeten hat.
  • Der leuchtende Exerpisestein, den ihr beim königlichen Gewinnspiel erhalten habt, kann wieder verwendet werden, um sich in all seinen Fähigkeiten neu zu spezialisieren.
  • Schnitter können ab jetzt beim Artefaktgelehrten zwischen der magischen und der Nahkampf-Version des Juwel des Vergessens wählen.

Hintergrundstext Hibernia : Die Spraggons, Folge und Ende

Folge des Hintergrundstextes vom 20. Januar.

Tipp der Woche

Tasten und die Schnellstartleiste


Im Laufe der Versionen haben sich die Möglichkeiten, Tastaturverknüpfungen zu verwenden, vervielfacht, aber dadurch auf verkompliziert. Mittlerweile gibt es drei Schnellstartleisten, von denen jede 10 Seiten mit je 10 Plätzen enthält. Insofern hat man insgesamt 300 mögliche Plätze für Verknüpfungen.

Um Zeit zu sparen und um das ewige Umblättern zu vermeiden, was sich vor allem im Kampf vorteilhaft auswirkt, ist es hilfreich zu wissen, wie ihr die Verknüpfungen im Spiel, die euch wichtig sind, gewissen Tasten zuordnet.


Zunächst einmal könnt ihr die Schnellstartleisten auswählen, die ihr angezeigt haben wollt. Wenn ihr dies nicht über den Knopf "Optionen" im Spielerbogen tun wollt, könnt ihr den Befehl "/quickbar" gefolgt von der Nummer der Schnellstartleiste eingeben (1,2 oder 3). Gebt eine zusätzliche 1 ein, um sie anzuzeigen und eine 0, um sie zu verbergen. Ihr erhaltet dann so etwas wie "/quickbar 2 1", um die 2. Schnellstartleiste anzuzeigen.


Um dann die verschiedenen Seiten einer Leiste anzuzeigen, könnt ihr auf die Pfeile der Nummern oben auf der Schnellstartleiste klicken, das Scrollrad eurer Maus benutzen oder direkt den Befehl "/qbar" eingeben, mit welchem die gewünschte Leiste angezeigt wird. An den Befehl muss direkt die Nummer der Seite und die Nummer der Schnellstartleiste angefügt werden. Zum Beispiel "/qbar 7 1".


Jetzt muss man nur noch die Verbindungen erstellen. Hierfür müsst ihr den Befehl "/qbind" gefolgt von der Nummer der Seite (von 0 bis 9, wobei 0 die 10. Seite ist), der Platznummer (von 0 bis 9, wobei 0 der 10. Platz ist) und die Nummer der Leiste (1 bis 3) eingeben und dann auf die Taste drücken, die die Verknüpfung für den gewünschten Platz darstellen soll. Wenn ihr zum Beispiel den Schnellzauber mit der Taste F1 auslösen wollt und der Schnellzauber sich auf dem 2. Platz der 4. Seite eurer ersten Schnellstartleiste befindet, dann gebt ihr nun "/qbind 4 2 1" ein und drückt dann die Taste F1.

Wenn ihr eine Übersicht aller eurer Verknüpfungen anzeigen lassen wollt, braucht ihr nur "/qbind" einzugeben. Hierbei wird auch die Syntax des Befehls angegeben. Und wenn ihr verknüpfte Tasten löschen wollt, müsst ihr den Befehl "/qunbind" gefolgt von den Nummern des Platzes eingeben, um die gewünschte Taste wieder freizugeben.



Schönes Wochenende und viel Spaß im Spiel !

[08-03-2006] Drei neue Umfragen

Eure Meinung interessiert Mythic und GOA, daher gibt es seit heute Nachmittag drei neue Umfragen im Spiel. In der ersten geht es um die Nutzung von Voicechats und die beiden anderen befassen sich mit dem Handwerk. Diese Umfragen sind dieselben, die in den letzten Tagen auf den amerikanischen Servern veröffentlicht wurden.

[10-03-2006] Freitagsnachrichten

Während Mythic und GOA darüber nachdenken, wie man das Spiel auch in Zukunft interessant und spannend gestalten kann und was für andere Dienstleistungen wir den Spielern anbieten können. Ihr habt sicherlich die vielen Umfragen bemerkt, die uns dabei helfen, zu erfahren, was euch gefällt und wie ihr spielt. Ihr werdet natürlich darüber informiert, was basierend auf euren Antworten in den nächsten Monaten Neues im Spiel gemacht wird.

Diese Woche werden zudem die Boni der unterbevölkerten Reiche erneuert, wobei diesmal die neuen Server enthalten sind. Der Hintergrundstext ehrt das einfache Volk Albions und im Tipp erfahrt ihr alles, was man wissen muss, wenn man sich ein Pferd zulegen oder tauschen will.


Und immer wieder : Umfragen

Es hört nicht auf, Umfragen zu regnen. Diese Woche habt ihr auf drei neue Fragen antworten können und macht euch darauf gefasst, nächste Woche wieder welche vorzufinden. Vergesst nicht, dass euch noch dieses Wochenende bleibt, um auf die Fragen zu den Nachrichten in der Umfragen-Rubrik unserer Webseite zu antworten.


Etwas zu den Ehrenregistern

Alle XML-Dateien sind jetzt korrekt und wir müssen nur noch das Interface der Ehrenregister aktualisieren, damit Salisbury und Glastonbury auch angezeigt werden.

Wir erinnern hier noch einmal daran, dass in den Abonnementbedingungen darauf hingewiesen wird, dass die Namen der Charaktere und der Gilden nur aus alphanumerischen Zeichen bestehen dürfen. Wenn man versucht, diese Regel bei der Nachnamensgebung seines Charakters oder bei den Gildennamen zu umgehen, führt dies zu Fehlern, die vor allem die Generierung der XML-Dateien, die die Ehrenregister verwenden, betreffen. Daher müssen die Community Manager die Gilden und Charaktere mit fehlerhaften Namen umbenennen.


Grundwissen zum RvR

Seit einiger Zeit bekommen wir mehr und mehr Beschwerden von Spielern, deren Vorstellung vom RvR anders ist als diejenige gewisser anderer Spieler.

Im Grenzgebiet treffen die drei Reiche aufeinander, es ist ein Gebiet, in dem Charaktere sich in unendlichem Kampf bekriegen. Natürlich geht jeder dort mit eigener Motivation hin, aber sei für einen Sieg um jeden Preis oder wegen eines ausgewogenen Aufeinandertreffens ohne Verluste, zum Erhalt weiterer Reichspunkte oder um seine Freunde beim Angriff auf eine feindliche Festung zu unterstützen, seine Relikte gegen den gierigen Feind zu beschützen, einen Titel für Duelle gegen andere Meuchler zu erhalten, eine Brücke bis zum Tode zu verteidigen oder sich den 120 Alliierten anschließen, die dabei sind, die Insel Agramon einzunehmen, für die Ehre seines Königs oder seines eigenen Namens kämpfen oder zu versuchen, nur "Gruppe-gegen-Gruppe" miteinander zu kämpfen, kein Grund ist besser oder legitimer als ein anderer.

Jedem sei freigestellt, anderen Spielern gewisse Verhaltensregeln vorzuschlagen. Vorschlagen heißt aber nicht aufzwingen : es kann zum Beispiel keine Regel geben, die besagt, dass zwei sich bekämpfende Gruppen auf jeden Fall allein gelassen werden müssen. Es steht auch völlig außer Frage, dass es eine Zone geben könnte, wo Solospieler oder gruppierte Spieler in Ruhe gegeneinander kämpfen könnten und anderen vorwerfen, dass sie dort mit 40 Verbündeten angerückt sind. Genauso, wie man die Hilfe einer Gruppe bei den Kriegsbewegungen seines Reiches nicht einfordern darf, wenn sie sich gerade um anderes kümmern möchte.

Jeder hat seine eigene Auffassung von Fairplay, der Art zu spielen, die ihm gefällt und was er von seinen Kameraden erwartet. Aber was auch immer passiert, es ist nicht zu tolerieren, dass Spieler andere beschimpfen oder bedrohen, weil diese sich nicht an 'ihre' Regeln im RvR halten. Solange man sich an die Regeln des Verhaltenskodexes hält, gibt es keine richtige oder falsche Art, Dark Age of Camelot zu spielen und insofern auch keinen Grund, seine Spielweise anderen aufzwingen zu wollen.

Und vor allem sollte man nicht aus den Augen verlieren, dass jeder hier ist, um zu spielen, dass jeder Charakter, auf den man trifft, Freund oder Feind, nur der Avatar eines Spielers ist, der genau wie ihr eingeloggt hat, um Spaß zu haben.


Unterbevölkerte Reiche

Die Reichsboni wurden diese Woche aktualisiert und, wie leicht zu erkennen ist, sind die "Classic"- Server diesmal auch dabei. Auf beiden ist Albion übrigens deutlich weniger bevölkert als die anderen Reiche.

Server Reich Tage bis zum
nächsten
Gratislevel
Lager-Bonus RvR-Bonus Positionskosten
Avalon Albion 7 72% 0% 100%
Midgard 7 98% 0% 100%
Hibernia 2 110% 5% 50%
Dartmoor Albion 7 86% 0% 100%
Midgard 7 88% 0% 100%
Hibernia 2 106% 5% 50%
Logres Albion 7 86% 0% 100%
Midgard 6 94% 0% 100%
Hibernia 7 96% 0% 100%
Lyonesse Albion 7 80% 0% 100%
Midgard 4 102% 5% 50%
Hibernia 6 98% 0% 100%
Stonehenge Albion 7 86% 0% 100%
Midgard 5 100% 0% 100%
Hibernia 7 94% 0% 100%
Salisbury Albion 2 106% 5% 50%
Midgard 7 88% 0% 100%
Hibernia 7 86% 0% 100%
Camlann Albion 7 0% 0% 100%
Midgard 7 0% 0% 100%
Hibernia 7 0% 0% 100%


Korrekturen dieser Woche

  • Die "Stumpfe Waffen"-Version des Kämpfers auf Hibernia kann jetzt gefärbt werden.
  • Fagans Siegelring, der für den Pfad der Essenz in der epischen Quest in Hibernia gebraucht wird, kann nicht mehr verkauft werden.
  • Die Besitzer des Artefaktes der Dämonenbeschwörer brauchen die Kreide nicht mehr zu hamstern, die sie zum Aufmalen des Pentagrams benötigen. Es verschwindet nach Benutzung nicht mehr.


Hintergrundstext Albion : Eine Tür steht immer offen


Tipp der Woche

Wie man einfach sein Pferd wechselt

Bis jetzt war der Pferdekatalog auf unserer Webseite noch nicht zu haben. Dies wird aber bald geändert, daher wollen wir euch hier noch einige Informationen und Tipps geben.


Die Auswahl an Pferden steigt mit den Stufen der Charaktere. Ab der 35. Stufe kann man sich ein einfaches Pferd halten. Dieses kann aber nicht mit Rüstungen ausgestattet werden, dafür kann jeder es besitzen, auch die, die Darkness Rising nicht aktiviert haben. Der Braune ist das erste Pferd, das ausgestattet werden kann. Danach wir die Auswahl mit jeder Championstufe größer, aber der Unterschied ist rein ästhetischer Art. Da ihr Preis je nach Stufe des Charakters ziemlich hoch ist, kann so manchem die Lust daran vergehen, ein solches Pferd zu kaufen oder zu wechseln.


Trotzdem sollte man sich nicht davon abhalten lassen. Man kann sogar mehrere Pferde gleichzeitig besitzen, denn beim Wiederverkauf verliert man nicht allzu viel Geld, wenn ihr welches benötigt.

Den Coupon für ein episches Pferd kann man zum Beispiel zum Einkaufspreis an einen Händler zurückverkaufen, solange man es noch nicht aktiviert hatte. Das einfache Pferd lässt sich zu 75% seines Originalpreises wiederverkaufen (gegen 50%, die man normalerweise für an Händler zurückverkaufte Gegenstände erhält). Vollblutpferde kann man zu 90% ihres Originalpreises wiederverkaufen, was so gut wie keinen Verlust darstellt.


Daher solltet ihr nicht zögern, bei jeder neuen Championstufe euer Pferd zu wechseln, wenn euch danach der Sinn steht. Vergesst auch nicht, dass alle Vollblutpferde mit allen Rüstungen ausgestattet werden können und dass es daher nicht unbedingt nötig ist, es bei jeder Championstufe zu wechseln, wenn man es mit den Satteltaschen der neuen Stufen ausstatten will. Hier habt ihr in Bildern die Auswahl, die euch zur Verfügung steht :


Einfaches Pferd : 250 Gold (Wiederverkaufspreis : 188 Gold)

Brauner : 1 Platin (Wiederverkaufspreis : 900 Gold)

Vollblutpferd : 3 Platin (Wiederverkaufspreis : 2 Platin 700 Gold)

Vollblutpferd : 4 Platin (Wiederverkaufspreis : 3 Platin 600 Gold)

Rösser : 6 Platin (Wiederverkaufspreis : 5 Platin 400 Gold)

Rösser : 8 Platin (Wiederverkaufspreis : 7 Platin 200 Gold)

Epische Reittiere : 15 Platin (Wiederverkaufspreis : 13 Platin 500 Gold)

Einhörner
Epische Rösser


Bis nächste Woche, wo wir euch mehr zur nächsten Version erzählen werden !

[17-03-2006] Die Freitagsnachrichten

Diese Woche enthalten die Nachrichten einige Dinge, auf die ihr schon lange gewartet habt : Das Datum für die nächste Version auf unseren Servern. Wir werden direkt auf 1.82 gehen und euch gleichzeitig einige Zeit ersparen, indem ihr einen Teil des Patches bereits jetzt herunterladen könnt. Ihr findet natürlich auch noch andere Nachrichten, was im Speziellen die Trollfreunde freuen wird, da diese eine neue Quest spielen können. Ebendso findet ihr wie üblich den Tipp der Woche mit den verschiedenen Varianten des /release- Befehls.


Der Patch auf die Version 1.82

Die Nachricht, auf die viele so lange gewartet haben, ist da. Da die Tests gut verlaufen, können wir wahrscheinlich die Version 1.82 während der letzten Märzwoche veröffentlichen. Klar, das ist nur eine Schätzung, aber die kritischen Stufen der Tests sind abgeschlossen und während es immer möglich ist, dass noch ein gravierender Fehler auftaucht, so ist es zurzeit eher unwahrscheinlich, dass das noch in den abschließenden Tests passiert und uns zwingt, den Release zu verschieben.


Damit ihr Zeit sparen könnt und bessere Übertragungsraten bekommt, schlagen wir vor, dass ihr den größten Teil des Patches jetzt schon herunterladet. Dazu müsst ihr nur in den Bereich 'Downloads' auf der Webseite und dort auf 'Update' klicken und dann den Link wählen, der mit eurer Erweiterung gekennzeichnet ist.

Ladet diese Datei nur herunter und installiert sie noch nicht, da damit die neuen Dateien ins Spielverzeichnis kopiert werden. Das Spiel würde sich vor dem Start wieder auf die Version 1.80 zurücksetzten, so dass ihr alle Vorteile am Patchtag verlieren würdet und dann den kompletten Satz neuer Dateien herunterladen müsstet. Führt das gespeicherte Programm aus, während die Server nicht erreichbar sind oder bevor ihr euch das erste Mal mit der neuen Version 1.82 einloggen wollt.


Denkt daran, dass dieses Programm nicht alle Dateien für die Version 1.82 enthält ! Beim Wechsel auf die Version 1.80 hatten Einige das Gefühl, dass die Installationsprogramme, die sie vorher herunter geladen hatten, nutzlos waren, weil sie doch noch weitere Dateien herunterladen mussten, als sie das erste Mal auf die Server wollten. Das ist ganz normal. Denkt daran : Alles was ihr im Voraus herunterladet, braucht ihr am Patchtag nicht nochmals zu ziehen.

Wenn ihr zum Beispiel mit Darkness Rising spielt, ist die Datei, die ihr herunterladen könnt, 62MB groß. Wir schätzen, dass es etwa 10MB werden, die ihr dann am Patchtag noch direkt herunterladen müsst. Das bedeutet, dass ihr etwa 72MB am Patchtag mit den anderen Nachzüglern herunterladen müsst, wenn ihr das nicht im Voraus erledigt und bis zum Patchtag wartet. Die anderen werden dann schon nach einem Download von 10 MB wieder spielen können.


Die Neuerungen

Die Patchnotizen sollten mit den nächsten Freitagsnachrichten verfügbar sein. In der Zwischenzeit sind hier die wichtigsten Punkte der Neuerungen in der Version 1.82 : (wir werden diese Punkte in der nächsten Woche mit 1.82 nochmals aufführen)

  • Krieger, Fiane und Waffenmeister profitieren von bedeutsamen Verbesserungen.
  • Verbesserte Heilzauber sind zu den primären Heillinien der Druiden, Heiler und Kleriker hinzugefügt worden.
  • Es gibt nun mehr Arten, Reichspunkte zu verdienen : Fast alle Arten der Heilung, für das Betäuben und Hypnotisieren von Charakteren in RvR-Kämpfen, für die Zerstörung und Reparatur von Festungen. Darüber hinaus wird ein Charakter Punkte von Reichsgegnern bekommen, die er verletzt hat und die sterben, während er tot ist und noch nicht wieder belebt wurde. Zu guter Letzt wird jeder Schaden, der einem kontrollierten Wesen zugefügt wird, einen Anteil der Reichspunkte des beherrschenden Spielers ausmachen.
  • Die Meisterstufenbeschränkungen für das Betreten der Hallen von Ma'ati sind entfernt worden. Man benötigt nun Meisterstufe 1, um das Herz von Volcanus betreten zu können und Meisterstufe 3, um in Aerus eingelassen zu werden.
  • Die unaktivierten Versionen aller Artefakte werden nicht länger von den Endgegnern der Begegnungen zu erhalten sein. Um ein aktiviertes Artefakt zu bekommen braucht man nur noch die abgeschlossene Begegnung und die entsprechenden Rollen. Die noch existierenden Versionen der nicht aktivierten Artefakte können bei den Händlern verkauft oder für das komplette Buch der entsprechenden Begegnung bei den dafür zuständigen Weisen in der Halle der Helden eingetauscht werden.
  • Die Voraussetzungen für die Gebiete für die Erfahrung der Artefakte wurden entfernt. - Viele Artefakte steigen nun schneller in der Stufe auf.
  • Es gibt keine extrem seltenen Rollen mehr.
  • Einige Begegnungen sind wesentlich vereinfacht worden, indem die Häufigkeit erhöht wurde, die Monsterstufen und -resistenzen gesenkt wurden, diese weniger Leben haben und so weiter...
  • Es gibt keine für eine Begegnung relevanten NSC, die weniger als zweimal am Tag auftauchen.
  • Die Grenze des Reichsranges für jedes Schlachtfeld wurde erhöht. Ein 3L9 Charakter zum Beispiel kann immer noch nach Leirvik - es wird möglich sein, den Reichsrang 4L0 zu erreichen und in Leirvik zu bleiben, solange man das Schlachtfeld nicht verlässt.
  • Der Befehl /xpoff wurde für Spieler hinzugefügt, die keine Erfahrung bekommen wollen, um in einem Schlachtfeld zu bleiben, solange man es wünscht.
  • Die Sichtlinie wurde für alle Brücken in den ‚New Frontiers' verbessert. Diese Änderung betrifft auch viele der "Durch-Wände-zaubern"-Vorfälle mit Banshees auf den Brückentoren.
  • Die Dörfer Cotswold, Mag Mell und Mularn sind komplett überarbeitet worden (über 2 Versionen hinweg)
  • Es wurden drei Quests hinzugefügt, mit denen verschiedene Arten von Rückrufsteinen errungen werden können, die den Charakteren erlauben, zu verschiedenen Orten zu teleportieren : an den Bindestein, an das gebundene Haus oder das Gildenhaus.
  • Neue Teleporter stehen nun in den Dörfern auf der Insel Avalon, HyBrasil und Aegirhamn.
  • Das Kommando /autoloot wurde für Spieler hinzugefügt, die sich nicht den Rücken verbiegen möchten beim Beute einsammeln.
  • Die Tool-Tipps für Gegenstände werden nun noch detailiertere Informationen anzeigen.
  • Die Reichsränge wurden um einen weiteren auf 13L0 (66.181.501 Reichspunkte) erweitert
  • Lilith, die Dämonenkönigin rührt sich in ihrem Schlummer und wird manchmal dem Ruf ihrer Kinder folgen, wenn man sie reizt.
  • Eine kleine Änderung wurde für das Kontrollsystem von Darkness Rising eingefügt, wenn ein Reich den Zugang zu Darkness Falls verlieren sollte. Es wird nun möglich sein, trotzdem noch 15 Minuten nach Fall des letzten Turmes den Dungeon zu betreten.


Nächste Woche werden wir nochmals auf die Neuerungen der Version 1.82 eingehen.


Ein neuer englischer Community Manager

Ihr habt sie vielleicht schon auf Glastonbury angetroffen : Taryx verstärkt seit kurzer Zeit das englische Team und wir heißen sie herzlich willkommen.


Das Dämonenbeschwörer Artefakt

Ungeachtet ihrer kürzlichen Niederlage und der Beschneidung ihrer Macht durch die Infernalisten aus Darkness Falls, bleiben die Dämonenbeschwörer trotzdem aktiv und ihr werdet nächste Woche das Rezept für die neunte Stufe des Artefakts von Cyvelar finden können. Die näheren Umstände werdet ihr in den nächsten Freitagsnachrichten erfahren.


Fehlerkorrekturen diese Woche

  • Es ist wieder möglich, auf den deutschen Servern einen "mit Energie gefüllter Stein" zu finden, den man für den Abschluss der Quest Fylgia benötigt.
  • Die ablative Aura der Champion Fertigkeit "Wunden unterdrücken" arbeitet nun korrekt.
  • Der Schnelligkeitsbonus auf dem Gegenstand "Rucksack der ewigen Raffgier" ist nun richtig aktiviert.
  • Shraogh kann nicht länger bezirzt werden.


Troll Spoca Troll, eine neue GOA-Quest

"Meine Güte ! Noch niemals zuvor habe ich mir solch einen Unsinn anhören müssen ! Es ist schlimmer, als einem betrunkenen Zwerg Manieren beizubringen ! Was erzählen sich die Beiden da bloß ? Die Trolle, in Mularn ! Sie sprechen eine seltsame Sprache - und wenn ich Sprache sage, ist es eine schamlose Übertreibung ! Lärm, nur Lärm ! Sie sprechen in Grunzern - als ob wir dafür Zeit hätten !"

"Om ne grabok. Troll gra !"

"Wie bitte ?"

"Er hat nur gesagt, dass Trolle es verstehen..."

"Ihr könnt ihn verstehen ?"

"Nur diesen einen Satz, er wiederholt ihn ständig."

"Das bringt mich einfach nicht weiter !"

"Es ist unwichtig, nur Trolle können es verstehen. Er ist einer ihrer Schamanen und er bewahrt das Wissen ihrer Vorväter, damit es nicht in Vergessenheit gerät."

In Mularn gibt es eine neue Quest für Trolle der Stufe 5 und höher. Diese wiederholbare Quest hilft euch dabei, die Grundlagen von Azcaz, der Sprache der Trolle, zu lernen. Ihre Texte sind komplett in dieser Sprache gehalten und ihr könnt die Quest so oft ihr wollt wiederholen, um euer Verständnis beim ersten Schritt zum Erlernen dieser Sprache zu vervollkommnen. Wir werden keine weiteren Informationen herausgeben, außer vielleicht, dass es hauptsächlich die Neugierigen unter Euch betrifft, die auch Rollenspiel betreiben. Es gibt außerdem einige technische Einschränkungen : die Quest kann nur mit der Catacombs oder Darkness Rising Version gespielt werden.


Tipp der Woche

Der /release Befehl

Mit der Version 1.80 wurde ein neues und sehr praktisches Kommando eingeführt, das viele Spieler anscheinend noch nicht kennen, wenn man die große Zahl der Gräber vor den Eingängen mancher Instanzen sieht. Sicher wisst ihr, dass ihr zehn Minuten Zeit habt, euch wieder beleben zu lassen, sollte euer Charakter gestorben sein. Ihr könnt auch ohne wiederbelebt zu werden an eurem Bindepunkt wieder auferstehen, das ist manchmal aber nicht so praktisch. Wenn euer Charakter in einer instanzierten Zone stirbt, könnt ihr nun das neue Kommando /release entrance nutzen, das euch zum Eingang der Instanz zurückbringt. Das ermöglicht es euch sofort, an eurem Grab zu beten und auch sofort die Instanz wieder zu betreten, bevor diese sich erneuert. Damit könnt ihr wieder genau da anfangen, wo euer Charakter gestorben ist.

Falls ihr einen Bindestein in eurem Haus habt - ein persönliches oder eine Gildenhalle - und ihr daran gebunden seid, könnt ihr hierher zurückgebracht werden, wenn ihr nach dem Tod /release house eingebt, anstatt auf die Wiederbelebung zu drücken.

Zum Schluss, falls ihr auf Camlann spielen solltet : hier gibt es ein spezielles Kommando, das euch in die Hauptstadt eures ursprünglich gewählten Reiches bringt, in der ihr sicher seid, es ist das Kommando /release city. Denkt daran, dass jeder Tod euren Charakter Erfahrung und Konstitution kostet. Es wäre also nicht schlecht von Zeit zu Zeit einen Heiler aufzusuchen, um das wieder gut zu machen...


Und wie Mogork sagen würde : "Veniel tawa e veniel agra. Mogo zigok !"

[24-03-2006] Vor-1.82-Freitagsnachrichten

Diese Nachrichten gelten vornehmlich der Version 1.82, die in weniger als einer Woche schon auf den Servern sein wird. Hier findet ihr die Links, um schon einen Teil der Aktualisierungen im Voraus herunter zu laden und einen Überblick über die Neuheiten der Version 1.82, nachdem wir letzte Woche ein bisschen die Version 1.81 vorgestellt haben. Diejenigen, die noch unaktivierte Artefakte haben, erfahren, was sie mit diesen jetzt machen können, da man sie dann nicht mehr wie gehabt benutzen kann. Die Besitzer des Artefaktes der Dämonenbeschwörer werden schließlich das neunte Rezept benutzen können.


Letzte Tests und Aufspielen der Version 1.82

Die letzten Tests neigen sich dem Ende zu und alle lokalisierten Versionen laufen fehlerfrei. Insofern steht der Version 1.82 nichts mehr im Wege, und wir planen, sie am Mittwoch, den 29. März auf die Server zu spielen. Wie immer werden die Server frühmorgens heruntergefahren und bleiben für den Großteil des Tages geschlossen. Nähere Informationen hierzu erhaltet ihr am Vortag. Bis dahin solltet ihr, wenn ihr es noch nicht getan habt, die schon zur Verfügung stehenden Aktualisierungen herunterladen, um am Patchtag Zeit zu sparen. Ihr findet sie in der Rubrik "Downloads" unter der Überschrift 'Aktualisierung 1.80 -> 1.82'.

Diese Dateien sollten aber erst installiert werden, wenn die Version 1.82 aufgespielt wird oder schon ist, sonst könnt ihr bis dahin nicht mehr spielen. Wenn ihr sie aber jetzt schon auf Eurer Festplatte abspeichert, geht das Herunterladen des Patches erheblich schneller.


Was es Neues geben wird

Nachdem wir euch letzte Woche die größten Neuheiten der Version 1.81 vorgestellt haben, ist diese Woche die Präsentation der Version 1.82 an der Reihe. Generell gibt es weniger große Neuerungen als bei der Version 1.81, aber viele Klassen wurden erneut verbessert :

  • Die Gilden auf Servern in einem Verbund haben jetzt mehr Möglichkeiten : Man kann jetzt auch Charaktere des anderen Servers in seine Gilde einladen und serverübergreifende Allianzen bilden. Als einzige Einschränkung bleibt noch, dass man nur auf seinem Heimserver ein Grundstück und Häuser erwerben kann.
  • Alle Charaktere eines Kontos haben jetzt Eigentümerrechte, wenn einer der Charaktere ein Haus besitzt.
  • Ab jetzt gibt es ein neues Spiel im Spiel : Trifekta. Besonders alle, die sich beim königlichen Gewinnspiel zum vierten Geburtstag von DAoC Europa gut amüsiert haben, werden es mögen. Man muss drei Karten aus drei verschiedenen Kartendecks auswählen. Wenn dann der Kartengeber diese ausgewählten drei Karten aufdeckt, erhält man einen Preis von hohem Wert. Mit einer oder zwei übereinstimmenden Karten erhält man auch einen Preis. Wenn keine Karte übereinstimmt, geht man leer aus. Um zu spielen, muss man ein Goldstück zahlen und man kann spielen, so oft man will.
  • Höllische Kräfte haben in jedem Reich eine Erdspalte aufgerissen, die zu kleinen Dungeons für Spieler der Stufen 1-4 und 5-9 wurden. So können sich Anfänger in einer Umgebung, die Darkness Falls ähnelt, mit dem RvR vertraut machen. Der Eingang befindet sich in der Nähe von Cotswold und Ludlow, Mag Mell und Ardee und Mularn und Vasudheim.
  • In den zweiten Grenzfestungen der Reiche (Snowdonia, Vindsaul Faste und Druim Cain) gibt es nun auf der Seite der Reiche Teleporter, Heiler und Schmiede.
  • Die für die Titel nötigen Anzahlen der Tötungen für die Drachen, Legion in Darkness Falls und die höchsten Shrouded Isles Dungeons wurde standardisiert und gesenkt.
  • Man kann nun den Titel "Dämonentöter" in den bekannten Abstufungen für das Töten von Legion in Darkness Falls erhalten.
  • Folgenden Klassen werden beim Einloggen zu einer kompletten Respezialisierung gezwungen : Banshees, Ordensbrüder, Infiltratoren, Nachtschatten, Schattenklingen, Donnerkrieger, Hüter und Hexenmeister.
  • Folgekampftechniken haben jetzt ein Fenster von drei Sekunden, in denen der Spieler die Kampftechnik aufrufen kann.
  • Wenn ein Objekt eine "/use" oder "/use2"-Fertigkeit hat, werden diese unter den Knöpfen im Minifenster angezeigt. Das Symbol und der Name des Zaubers werden aufgeführt und das Symbol kann per Drag&Drop auf die Schnellleisten gezogen werden. Diese Symbole können dann benutzt werden, um die '/use' oder '/use2'-Fertigkeiten direkt auszulösen (wenn ihr ein personalisiertes Interface benutzt, muss es für diese Funktion aktualisiert werden).
  • Die Wesen von Geisterbeschwörern haben eine leichte graphische Veränderung erfahren.
  • Alle Shrouded Isles Portale haben ein neues Aussehen erhalten.
  • Man kann nur noch eine zerbrechliche Wache zur Zeit beschwören.
  • Die Sache mit Sichtlinien in allen Türmen in New Frontiers wurde verbessert. Diese Korrektur richtet sich auch an die vielen "Durch-die-Wand-zaubern"-Probleme, die Banshees dort hatten.
  • Die meisten Gegenstände aus Quests lassen sich jetzt den Schatzhütern anvertrauen.
  • Die meisten Dungeons haben jetzt Minikarten erhalten (seit der Version 1.80 sind 200 neue Karten hinzugefügt worden).
  • Die königlichen Expeditionen wurden geändert, damit Spieler der Stufen 46 bis einschließlich 50 alle Aufträge für die Stufen 46 bis 49 übernehmen können.
  • Bei den in Festungen aufstellbaren Meuchler-NSCs wurde der Aggressionsradius und damit der Radius in dem sie getarnte Spieler aufspüren können, verringert.


Was die Klassen angeht, so wurden die größten Änderungen bei den Ordensbrüdern, Hütern, Donnerkriegern und den Meuchlerklassen vorgenommen. Ausführliche Beschreibungen findet ihr natürlich in den Patchnotizen, die ihr jetzt übersetzt und aktualisiert in der Rubrik "Testversion" finden könnt.


Vorsicht bei Respezialisierungen

Wir möchten euch noch einmal auf eine wichtige Sache hinweisen, die für alle Arten von Respezialisierungen gilt : Ihre Benutzungsspanne. Egal, ob es sich um eine gekaufte Respezialisierung handelt, um die Respezialisierungen, die euch auf der 20. und 40. Stufe zur Verfügung stehen oder eines Steines, ihr müsst sie verbrauchen, bevor ihr die nächste Stufe erreicht habt.


Insofern müsst ihr in Hinsicht auf diese Respezialiserungen auf die Freistufen achten (Ausnahme sind die auf Stufe 20 und 40 angebotenen Respezialisierungen, wo es eine Sonderregelung bei Gratisstufen gibt). Denn wenn ihr einer Freistufe würdig seid, erhaltet ihr sie, sobald ihr auf euren Ausbilder klickt. Dadurch könnt ihr aber die Respezialisierung verlieren.

Insofern müsst ihr überprüfen, wieviel Zeit euch noch bis zur nächsten freien Stufe bleibt (man muss nur mit der Maus über die Erfahrungsleiste ziehen, um dies zu erfahren). Natürlich ist es am günstigsten, die Respezialisierung so schnell wie möglich durchzuführen. Ihr könnt dies am einfachsten durch den Befehl "/respec" tun. Danach könnt ihr beruhigt zu eurem Ausbilder gehen und eure Punkte so verteilen, wie ihr es wünscht.


Was kann man mit unaktivierten Artefakten machen ?

Die Änderungen im Artefaktsystem werden die noch unaktivierten Artefakte am Mittwoch nutzlos werden lassen. Daher stehen euch zwei Möglichkeiten zur Verfügung, um diese Gegenstände zu verwerten :

  • Ihr habt an dem Artefakt kein Interesse. In diesem Fall könnt ihr es an einen Händler verkaufen. Die Verkaufspreise sind nicht immer gleich, denkt daran, euren Gegenstand erst schätzen zu lassen, bevor ihr ihn verkauft. Natürlich will dieser Verkauf wohl überlegt sein, denn ihr habt danach keine Möglichkeit, das Artefakt wieder zurück zu bekommen.
  • Ihr möchtet das Artefakt aktiviert bekommen. In diesem Fall müsst ihr das unaktivierte Artefakt bei einem Weisen in der Halle der Helden gegen seine Bücher eintauschen. Dann braucht ihr nur noch die entsprechende Begegnung anerkannt zu bekommen, wenn ihr dies noch nicht habt.


9. Rezept der Dämonenbeschwörer

Der Lehrling der Dämonenbeschwörer kann euch jetzt Hinweise zu einem 9. Rezept geben, wenn ihr das Artefakt der Dämonenbeschwörer besitzt.


Zum Zaubern durch Wände

Einige Flächenzauber können manchmal aufgrund eines grafischen Fehlers Feinde durch Festungs- und Turmmauern hindurch treffen. Spieler, die solche Zauber zur Verteidigung oder zum Angriff einer Festung oder Turmes benutzen, müssen also aufpassen, dass sie sich an einer Schießscharte befinden, um sich nicht fürs Ausnutzen eines Fehlers strafbar zu machen. Wir möchten euch hier noch einmal daran erinnern, dass diese "Technik" auf unseren Servern verboten ist und geahndet wird, egal, ob es wissentlich oder versehentlich geschehen ist.


Fehlerkorrekturen der Woche

  • Der Salamanderverbrenner (6. Meisterstufe, 5. Schritt) kann wieder auf der 40. Stufe benutzt werden.
  • Die Quest "Merkwürdige Mächte" (Midgard) kann jetzt von allen Klassen beendet werden.
  • Man kann die Quests "Wahrheit oder Verrat ?", "Der Kriegsrat" und "Terrazit-Waffenstillstand" nicht mehr aus seinen Quesnotizen entfernen.
  • Alle Bestandteile des 9. Rezeptes kann man jetzt auch auf Avalon erhalten (man konnte die verschlossenen Flaschen beim alten Alchimisten nicht bekommen).
  • Wie auf allen anderen Servern auch, müssen die Flaschen zur Herstellung von Fässern jetzt auf Avalon verschlossen sein.


Vergesst nicht, einen Blick in die Patchnotizen zu werfen, vor allem, wenn eure Charaktere zu den Klassen gehören, die geändert wurden. Und ladet die Aktualisierungen zur Version 1.82 herunter, wenn ihr dies noch nicht getan habt. Schönes Wochenende, fünfmal werdet ihr noch wach, dann gibt es die neue Version !

[28-03-2006] Version 1.82 kommt am Mittwoch, den 29. März

So wie am Freitag schon angekündigt, wird die Version 1.82 morgen auf die europäischen Server aufgespielt. Die Server werden um 9 Uhr morgens herunter gefahren und sollten im Laufe des Nachmittags wieder erreichbar sein.


Wenn ihr schon den Großteil der aktualisierten Client- Dateien von unserer Seite gezogen habt, werdet ihr Zeit und Bandbreite sparen. Der Vorab-Patch steht euch seit zwei Wochen zur Verfügung, und es empfiehlt sich wirklich, ihn herunterzuladen, es bleibt ja noch ein bisschen Zeit. Wenn ihr ihn auf eurer Festplatte gespeichert habt, müsst ihr ihn dann am Mitwoch installieren, indem ihr die exe-Datei doppelklickt.

Noch einmal zur Erinnerung : Die Installation dieser Dateien patcht euer Spiel auf die Version 1.82. Wenn ihr dies heute Abend macht und danach noch versucht, euch auf unsere Servern (mit der Version 1.80) einzuloggen, wird euer Client zurück auf die Version 1.80 gestuft, so dass ihr die heruntergeladenen Dateien erneut installieren müsst. Insofern solltet ihr sie so schnell wie möglich herunterladen, aber erst ab Mittwoch Mittag installieren. Wenn ihr euch das erste mal mit der Version 1.82 einloggt, lädt das Aktualisierungsprogramm noch einige zusätzliche Dateien herunter. Und dann könnt ihr endlich spielen !


Die europäischen Server werden dann mit der gleichen Version wie die amerikanischen laufen. Um zu erfahren, was es alles neues gibt, nutzt doch die Serverwartung, um die Patchnotizen aufmerksam zu lesen.


[29-03-2006] Version 1.82 wird momentan aufgespielt

Die Spielserver werden momentan aktualisiert, aber die Patchserver sind schon arbeitsfähig. Insofern könnt ihr die Dateien installieren, die ihr hoffentlich nach unserem Hinweis in den Freitagsnachrichten heruntergeladen habt. Dann könnt ihr den Patcher starten, um die Belastung der Patchserver nach der Öffnung der Spielserver zu umgehen. Eine weitere Nachricht wird euch darüber in Kenntnis setzen, wann ihr wieder spielen könnt.


[29-03-2006] Noch ein kleines bisschen Geduld...

Selbst wenn sich schon viele ins Spiel eingeloggt haben, gab es ein Problem mit einigen Zonen, auf die man keinen Zugriff hatte. Euch ist es selbst aufgefallen, wenn Ihr bei einem Zonenwechsel zurück zur Charakterauswahl gekommen seid. Daher mussten wir die Server schließen, um die nötigen Korrekturen vorzunehmen.


Demnächst werden wir euch über die definitive Öffnung der Server unterrichten.


[29-03-2006] Der Patchtag erstreckt sich weiter

Wir stehen immer noch Zugriffsproblemen auf bestimmte Zonen gegenüber, welche die Eröffnung der Server verzögern. Unser technisches Team arbeitet zusammen mit dem von Mythic intensiv daran, den Fehler zu beseitigen.


Wir werden euch so schnell wie möglich über Änderungen der Situation informieren.


Vielen Dank für eure Geduld.


[29-03-2006] Aufschiebung der Wiedereröffnung der Spielserver

Die Probleme auf die wir diesen Nachmittag gestoßen sind, konnten bisher leider nicht gelöst werden. Aus diesem Grund haben wir entschieden die Öffnung der Server auf den Donnerstag zu verschieben um es unserem technischen Team sowie den Mitarbeitern von Mythic Entertainment zu ermöglichen diese Probleme unter optimalen Bedingungen zu beheben.


Wie Ihr Euch denken könnt, sind wir sehr betrübt diese Entscheidung zu fällen, aber es gibt im Moment keinen anderen Weg die gegenwärtige Situation anzugehen. Selbstverständlich wird es durch diesen Unterbruch des Spielservices eine Gutschrift auf den Spielekontos geben, da die Server nun deutlich länger als erwartet nicht verfügbar sind.


Wir danken für euer Verständnis und eure Geduld.


[30-03-2006] Der Fehler wurde gefunden

Wie wir gestern spät abends mitgeteilt haben, musste die Öffnung der Server mit der Version 1.82 aufgrund eines großen Problems verschoben werden. Nach dieser Nachricht haben unsere technischen Teams und die Teams von Mythic weiterhin an der Lösung des Problems gearbeitet, welches in einigen Zonen auftrat.


Hierfür mussten wir einen Server kurz wieder öffnen (Ys, zwischen 1 Uhr und 1 Uhr 30), um uns zu vergewissern, dass unsere Hypothese zur Behebung des Problems auch richtig sei. Auch wenn das Problem mit den Zonen uns daran gehindert hat, den anwesenden Spielern sofort zu danken, haben sie uns sehr dabei geholfen, mit der Lösung des Problems weiter zu kommen. Bei dieser kleinen Öffnung konnten wir nämlich feststellen, dass einer der Charaktere zum Fehlfunktionieren der Server beitrug.


Nachdem wir dies bemerkt hatten, wurde dieser Charakter den Rest der Nacht auf allen unseren Testservern benutzt, um schließlich am frühen Morgen zu einer Lösung zu kommen. Diese wurde etwas später auf Brocéliande getestet.


Der Bug trat bei Charakteren auf, die sich einloggten, nachdem sie über mehrere Versionen inaktiv gewesen waren (wer hat einen Waffenmeister aus seinem alten Kleiderschrank rausgeholt ?). Ihre bloße Anwesenheit führte zu einer Schließung der Zone, in die sie gehen wollten.


Ein Fix wird momentan auf alle Server gespielt. Diese werden so bald wie möglich wieder für euch geöffnet werden.


Noch einmal vielen Dank für eure Geduld.


[30-03-2006] Die Server sind wieder offen

Die Tests und Fehlerkorekturen sind beendet, so dass ihr nun endlich die Version 1.82 genießen könnt. Zwei kleinere Bugs, die auf den amerikanischen Servern bekannt sind, können auf den zusammengelegten Servern auftreten. Mythic hat angekündigt, dass sie mit der Version 1.83 korrigiert sein werden :

  • Die Tagesnachricht der Allianzen wird bei Gilden, die nicht zum gleichen Server gehören wie die Leitgilde nicht angezeigt.
  • Der Server der Charaktere wird im Offizierskanal bei Gilden, die sich aus zwei verschiedenen Servern zusammensetzen, nicht angezeigt.

Teilweise werden die Artikel vor den Namen von Beute nicht angezeigt und die Anzeige der Gilden- und Allianzmitglieder im Sozialfenster ist nicht vorhanden. Dies wird so schnell wie möglich behoben.

Sonst haben wir keinen Fehler gefunden, aber falls ihr auf Anomalien stößt, lasst es uns über die FAQ oder einen Community Manager so schnell wie möglich wissen.


Solltet Ihr nach der ersten Verbindung zum Spielserver bemerken, dass Eure Leisten oder Macros verändert sind, empfehlen wir Euch, in eine andere Zone zu wechseln oder kurz neu einzuloggen. Danach sollten diese wieder in Ordnung sein.


Die Änderungen der Zeitspanne zum Erhalt von freien Stufen sind normal, denn die Boni wurden mit der neuen Version aktualisiert. Morgen könnt ihr in den Freitagsnachrichten die genauen Details hierzu einsehen. Die Änderungen betreffen Hibernia auf Excalibur und Prydwen (3 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 2), Albion auf Glastonbury (4 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 2), Albion auf Salisbury (4 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 2), Midgard auf Logres (6 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 5), Midgard auf Ys (2 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 3) und Midgard und Hibernia auf Deira (5 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 4 und 4 Tage für eine freie Stufe, anstelle von 3).


Wie immer werden die Neuheiten in personalisierten Benutzeroberflächen nicht angezeigt. (vor allem nicht die Möglichkeit, Ladungen von Objekten als Macro durch einen Rechtsklick auf die Schnellstartleiste zu ziehen). Daher empfehlen wir, ein klassisches Interface zu benutzen, solange eure personalisierte Benutzeroberfläche nicht aktualisiert wurde. Weil das Spiel aktualisiert wurde, müssen die Einstellungen einiger Firewalls geändert werden, damit das Spiel auf die Server zugreifen kann.


Noch einmal vielen Dank an die Spieler, die uns in der Zwischenzeit geholfen haben


Und nun habt Spaß mit der Version 1.82 !


[31-03-2006] Freitagsnachrichten

Abgesehen von der Verzögerung, mit der die Server leider erst geöffnet werden konnten, scheinen euch die Neuigkeiten und Änderungen der Versionen 1.81 und 1.82 zu gefallen. In diesen Nachrichten kommen wir hauptsächlich auf diese Neuheiten zu sprechen. Ihr werdet auch sehen, dass mehrere Fehlerbehebungen der Version 1.83 vorgezogen werden.


Rückblick aufs Aufspielen der Version 1.82

Der Übergang zur Version 1.82 war der längste, den wir je gehabt haben. Erst ab Donnerstagmittag waren die Server wieder offen. Wie schon gesagt, lag der Fehler an Charakteren, die seit längerer Zeit das Spiel nicht mehr betreten hatten. Dies konnten wir natürlich auf den Testservern nicht bemerken, auf welchen es keine so alten Charaktere gibt. Ein ähnlicher Bug ist auf den amerikanischen Servern aufgetreten, hat dort aber nur die Clients der betroffenen Personen in Mitleidenschaft gezogen und nicht die gesamten Server. Es hat länger gedauert, den Ursprung des Problems zu finden als eine Lösung hierfür. Abgesehen von diesem Zwischenfall sind wir auf keine weiteren Schwierigkeiten gestoßen.

Seit der Öffnung wurde das Problem der Anzeige von Gildenmitgliedern und Allianzen im Sozialinterface behoben. Es bleiben nur noch kleinere Fehler, die wir schon in der letzten Nachricht erwähnt haben.

Nun wird an der Aktualisierung der Ehrenregister weitergearbeitet, um die Änderungen der neuen Version einzubauen. Dies kann dazu führen, dass einige Informationen in den nächsten Tagen nicht aktualisiert werden. Die Situation des RvR und der Grundstücke wird aber weiterhin genau wiedergegeben.

Wir möchten euch noch einmal darauf hinweisen, dass die personalisierten Benutzeroberflächen aktualisiert werden müssen, um mit allen neuen Funktionen spielen zu können und vor allem, um Gegenstände wiederverwerten zu können. Falls beim ersten Einloggen eines Charakters die Icons eurer Schnellstartleiste geändert oder verschoben wurden, müsst ihr nur die Zone wechseln und alles sollte wieder in Ordnung sein.


Wie schon angekündigt, bekommen alle Konten, die am 29. und 30. März aktiv waren, heute einen freien Spieltag gutgeschrieben.


Die europäischen und amerikanischen Server laufen momentan mit derselben Version. Mythic und GOA versuchen nach wie vor, auch in Zukunft den Unterschied bei weiteren Entwicklungen so gering wie möglich zu halten.


Was das Spiel Trifekta angeht

Dieses neue Spiel scheint die Aufmerksamkeit so einiger Spieler auf sich gezogen zu haben. Sein Name entspricht dem von sehr alten Wettspielen. Die Trifekta-Kartengeber bieten euch übrigens an, auf drei zufällig gezogenen Karten aus drei Kartendecks zu wetten, indem ihr ein Goldstück zahlt.

Wenn keine der Karten, auf die ihr gewettet habt, gezogen wird, verliert ihr euren Einsatz. Wenn eine Karte richtig ist, bekommt ihr eine gewisse Kategorie von Preis, die häufig zum Rollenspiel gehört, wie zum Beispiel ein Blumenstrauß oder ein Krug für euer Lieblingsgetränk. Bei zwei richtigen Karten bekommt man Gegenstände von höherem Wert oder einfach spektakulärere Gegenstände, wie zum Beispiel besondere "Haustiere". Bei drei Karten gibt es dann wirklich etwas Besonderes, wie zum Beispiel seltene Lackfarben oder Respezialisierungssteine.


In jedem Reich befinden sich vier Trifekta-Kartengeber, die ihr in den Hauptstädten, auf den Festivals außerhalb der Städte und in Caer Gothwaite, im Hain von Domnann, Aegirhamn, der Inconnu-Krypta, im Shar-Labyrinth und der Kobold-Unterstadt antreffen könnt.


Zu den nicht aktivierten Artefakten

Einige haben sich über den Preis gewundert, den Händler für unaktivierte Artefakte zahlen, da sie gedacht haben, dass dieser höher wäre. Allerdings haben wir euch darauf hingewiesen, dass die Artefakte nicht zum gleichen Preis wie auf den amerikanischen Servern zurückgenommen werden würden. Dies haben wir getan, weil die europäischen Spieler durch das, was auf den amerikanischen Servern passiert ist, im Voraus informiert waren (anders als die amerikanischen Spieler) und daher diese Artefakte sammeln konnten, um sie später gewinnbringend zu verkaufen. Eigentlich ist der Sinn der Artefakte, dass man sie benutzt und nicht, dass man sie verkauft. Daher haben wir korrekte Wiedereinkaufspreise festgelegt und die Möglichkeit eingefügt, diese Artefakte gegen die entsprechenden Bücher einzutauschen. Hierdurch kann man dann ein aktiviertes Artefakt erhalten. Die Artefaktgelehrten Jarron (Albion), Alaria (Midgard) und Elmar (Hibernia) bieten euch in der Halle der Helden diesen Tausch an. Wenn ihr dann die zugehörende Begegnung gutgeschrieben bekommt, erhaltet ihr ein aktiviertes Artefakt, welches erheblich mehr wert ist als das unaktivierte Artefakt, welches ihr vorher besaßt.


Unterbevölkerte Reiche

Mit der Version 1.82 wurden die Boni der unterbevölkerten Reiche aktualisiert. Trotzdem hat sich gegenüber dem letzten Monat nicht viel geändert.


Server Reich Tage bis zum
nächsten
Gratislevel
Lager-Bonus RvR-Bonus Positionskosten
Avalon Albion 7 76% 0% 100%
Midgard 7 96% 0% 100%
Hibernia 2 108% 5% 50%
Dartmoor Albion 7 84% 0% 100%
Midgard 7 88% 0% 100%
Hibernia 2 108% 5% 50%
Logres Albion 7 84% 0% 100%
Midgard 5 94% 0% 100%
Hibernia 7 96% 0% 100%
Lyonesse Albion 7 80% 0% 100%
Midgard 4 102% 5% 50%
Hibernia 6 98% 0% 100%
Stonehenge Albion 7 86% 0% 100%
Midgard 5 100% 0% 100%
Hibernia 7 94% 0% 100%
Salisbury Albion 4 102% 5% 50%
Midgard 7 90% 0% 100%
Hibernia 7 88% 0% 100%
Camlann Albion 7 0% 0% 100%
Midgard 7 0% 0% 100%
Hibernia 7 0% 0% 100%


Fehlerkorrekturen der Woche

Diese Woche gibt es viele Korrekturen, da wir viele aus der Version 1.83 vorgegriffen haben, die momentan in den USA getestet wird.


Monsternotizen

  • (Hibernia Shrouded Isles) Ein Problem bei Astraspora wurde korrigiert, das beim Tod des Monsters einen Emote auslöste.
  • (TOA) Moirai lässt jetzt Beute für alle drei Reiche fallen.

Objektnotizen

  • (Albion Classic) Ab jetzt kann man den Orkpeitscher nicht mehr in die linke Hand nehmen.
  • (Midgard Classic) Die gewagten Polsterarmlinge haben jetzt Frömmigkeitsboni anstelle von Intelligenzboni.
  • (Midgard Wohngebiete) Die Tickets des Pferdehändlers Pelladir wurden korrigiert und bringen die Charaktere jetzt an den richtigen Ort.
  • (ToA) Man kann den Salamanderschwanz jetzt färben.

Questnotizen

  • (Classic) Man kann jetzt die Quest "Ein Held benötigt ein Schwert" aus seinen Questnotizen löschen.
  • (Classic) Man konnte die Quest "Eroberung der Festung", wenn man sie einmal beendet hatte, nicht auf verschiedenen Stufen erneut machen. Jetzt kann man sie auf den Schlachtfeldern einmal pro Stufe begehen, wie es eigentlich auch gedacht war.
  • (Hibernia Classic) Der Geist von Goronwy erscheint nicht mehr im falschen Gebiet.
  • (Hibernia Classic) Der Weg von Wächterin Dou'lass wurde geändert, so dass sie sich nun richtig zwischen ihren Positionen bewegt, was Spielern ermöglicht, die Quest "Was eine Wache will" zu beenden.
  • (Hibernia Classic) Die Angaben in den Questnotizen der Quest "Pestkontrolle" wurden auf mehreren Schritten angepasst, um Spieler jetzt genauer zur Leprechaun-Siedlung in der Nähe der Festung Dun Scathaig zu bringen.
  • (Midgard Classic) Die Angaben in den Questnotizen der Quest "Eine lästige Arbeit für Heikki" wurden auf mehreren Schritten angepasst, um Spieler jetzt genauer zu den Knochenfresser-Totschlägern südlich des Grenzwalles von Mjollner Faste zu bringen.
  • (Albion Classic) Man bekommt jetzt bei der Quest "Ekliger Ekelschleim" für das Töten von Ekelschleim Erfahrung gut geschrieben.
  • (Albion Classic) Diejenigen, die auf dem letzten Schritt der Quest "Freundschaften altmodisch schließen" Schwierigkeiten mit Hauptmann Hemrick in Caifelle hatten, nachdem sie ihm den Morastdreckleichnam übergeben haben, sollten nun keine Probleme mehr mit ihm haben.
  • (ToA) Der Skyros-Orden : Cvinda kann nur noch von Spielern angegriffen werden, die sich auf dem richtigen Schritt der Quest befinden und den nötigen Gegenstand besitzen.
  • (DR) Die gutgeschriebene Erfahrung für die Quest "Ein Kinderspiel" wurde leicht erhöht und geändert, um mehr zur Stufe der Quest zu passen.
  • (DR) Die gutgeschriebene Erfahrung für die Quest "Ein Held benötigt ein Schwert" wurde leicht erhöht und geändert, um mehr zur Stufe der Quest zu passen.


Tipp der Woche

Die weisen Händler von Atlantis

Unter den Neuheiten, durch die ihr in Atlantis bei den Artefaktquests und den Meisterstufen Zeit sparen könnt, werdet ihr feststellen, dass sich unter den Weisen im Hafen einer befindet, der gegen eine kleine Entschädigung eine gewisse Anzahl von Gegenständen verkauft, die für das erfolgreiche Beenden einer Begegnung unverzichtbar sind. Wenn ihr einen dieser Gegenstände nicht erhalten konntet oder euch einfach die Zeit dafür fehlt, könnt ihr ab jetzt zu ihnen gehen und es ihnen zu einem verschieden hohen Preis abkaufen. Untenstehend findet ihr die Liste dieser Gegenstände und ihren Verkaufspreis.

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Habt Spaß mit dieser neuen Version, vor allem diejenigen, die ihre alten Charaktere unter neuem Licht wieder entdecken ! Spielt fleißig, solange der Sommer noch nicht kommen will. Wir sehen uns nächste Woche !


Die GOA Nachrichten

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