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GOA News 2005-05

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[01-05-2005] Erste Informationen zur neuen Erweiterung von Dark Age of Camelot

Auf dem Roundtable, der am 30. April in Chantilly (Virginia/USA) stattfand, stellte Jeff Hickman das Konzept der vierten Erweiterung vor. Der neue ausführende Produzent von Dark Age Camelot erläuterte einiges zu der demnächst im Handel erscheinenden Erweiterung. Sie ist noch in Arbeit, und so sind unsere Informationen nicht definitiv. Die Erweiterung wird detaillierter auf der Computermesse E3 im Mai in Los Angeles vorgestellt.

Wie auch die vorherige Erweiterung, enthält diese einen neuen Inhalt zum « Spieler gegen Monster » (PvM), welche diesmal die höheren Stufen betrifft (30 bis 50). Die Reiche rufen ihre besten Bewohner dazu auf, einen Aufstand nieder zu schlagen, welche die Herrscher stürzen will. Niemand weiß, wer hinter der Sache steckt, so dass die Abenteurer den Feind aufdecken, sein Gebiet finden und ihn überwältigen müssen, um die von ihm ausgehende Bedrohung zu beenden. Das Eindringen in dieses Gebiet wird nicht einfach sein und wird sich sicherlich in großen, epischen Schlachten enden.

Die Charaktere haben die Möglichkeit, heroische Quests zu erledigen, die von den größten Autoritäten der Reiche ausgegeben werden. Bei Erfolg können sie sogar den Titel des Reichschampions ergattern. Der Status des Champion kann von Charakteren der Stufe 50 eingefordert werden und man kann sich im PvE wie auch im RvR und einem extra hierfür erstellten Inhalt dafür qualifizieren. Die Champions haben natürlich einige Vorteile, wie zum Beispiel Zugang zur königlichen Ausrüstungskammern und können sich eigene Reittiere oder spezielle Reittiere erhalten. Denn mit dieser Erweiterung kann man endlich, was lange erwartet wurde, sein eigenes Reittier nutzen ! Es wird verschiedene Reittiere geben, die normalen Reittiere werden für alle Spieler, egal, welche Spielversion sie haben, erhalten bleiben.

Einige hohe epische Gebiete werden erscheinen und dienen als Kulisse für Gruppenquests, wobei die instanzierten Zonen bei einigen Schritten einige Wendungen ereignen können, so dass jeder einmal der Held des Geschehens sein kann.

Diese ersten Hinweise sind weit entfernt davon, vollständig zu sein, Mythic legt darauf Wert, dass dies nur die großen Ziele der Erweiterung sind. Noch steht nichts definitiv fest, und die nächsten Monate können Verfeinerung der hier vorgestellten Ideen herbeiführen. Selbstverständlich werden wir euch über das Vorankommen der Erweiterung auf dem Laufenden halten.

[02-05-2005] Hilfe wird bald eintreffen

Gerald Harley kam vor einigen Tagen in Wearyall an und fing sofort mit seiner Arbeit an.

Tagtäglich überprüfte er dies, bereitete jenes vor, allerdings hatte Gerald einfach nicht genügend Zeit alle Vorbereitungen für seinen Plan durchzuführen.

Besonder gegen diese Drakorianer musster er einen Weg finden um die Wachen abzulenken ! Er konnte nicht anders als

ständig daran zu denken während dem er seine Aufgaben ausführte.

Eines Tages hatte Gerald eine Idee. Warum nicht sein zusammengetüfteltes Rezept versuchen ? Die Zutaten zu bekommen

wäre sicherlich kein Problem für die Abenteurer von Albion. Er lief zum Stadtschreier von Camelot, flüsterte Ihm einige Worte zu und gab ihm etwas Silbergeld.

"Hilfe wird bald eintreffen", dachte er und vertraute auf den Mut und das Können der Abenteurer von Albion...

[04-05-2005] Netzwerkprobleme

Viele Internetanbieter haben im Moment Netzprobleme und daher leiden auch unsere Infrastruktur von den damit verbundenen Negativeffekten. So haben einige von euch Lag-Probleme, die nichts mit der unerwarteten kurzen Abschaltung der Server am frühen Dienstagnachmittag zu tun haben. Wir arbeiten gemeinsam mit Opentransit an der Lösung dieser Anomalien. Falls ihr in der Lage seid im Netz Untersuchungen durchzuführen (Traceroutes, Pingplot...), zögert nicht, uns eure Ergebnisse über Rightnow mitzuteilen.

[06-05-2005] Freitagsnachrichten

Nach den langen Nachrichten von letzter Woche fallen sie diese Woche etwas kürzer aus. Wir werden genauer über die nächste Erweiterung von Dark Age of Camelot berichten, wenn deren Inhalt feststeht, da wir uns momentan auf die Version 1.75 konzentrieren. Dafür könnt ihr diese Woche mehr über die Inconnus erfahren, damit ihr sie besser zu verstehen lernt.

Baldiger Beginn der Tests für die Version 1.75

Wir haben letzte Woche über die kommenden Versionen des Spiels und seine nächste Erweiterung gesprochen, die Ende 2005 in den USA erscheinen soll. Die ersten Tests für die englische Version 1.75 sollten nächste Woche auf den europäischen Servern beginnen, aber es gibt noch viel zu tun, da mit dieser Version- wie ihr ja schon gesehen habt- viel Neues ins Spiel integriert wird. Im Moment studieren wir die Frage der Serverzusammenlegung, auf deren Umfrage ihr zahlreich geantwortet habt. Demnächst wird eine Entscheidung fallen, die euch natürlich umgehend mitgeteilt wird.

Neue Online-Lizenzen

Wie letzte Woche angekündigt könnt ihr nun alle Erweiterungen und das Spiel in der Trials of Atlantis oder Catacombs-Version aus dem Netz via der Dark Age of Camelot Europe-Seite herunterladen und aktivieren. Diese Lizenzen erhaltet ihr über die Abonnementsrubrik. Am ersten Tag war die Zeitspanne bis zur Aktivierung der Konten etwas lang, aber jetzt sind sie normal und ihr solltet ungefähr eine halbe Stunde nach Kauf einer Lizenz mit eurem neuen Produkt spielen können. Alle Angebote und die genaue Vorgehensweise sind in den Freitagsnachrichten der letzten Woche zu finden.

Für die Charaktere, die in den alten Grenzgebieten feststecken

Anscheinend werden viele Charaktere, die seit dem Erscheinen von New Frontiers nicht mehr gespielt wurden, wieder aktiv. Aber man kann sie nicht sofort einsetzen, weil sie nicht außerhalb der alten Grenzgebiete ausgeloggt wurden. Um schnell aus dieser Misere herauszukommen, müsst ihr an unseren Kundenservice schreiben. Um die Prozedur zu beschleunigen, empfehlen wir euch, folgende Methode anzuwenden : Wählt in den FAQ die Kategorie "Probleme im Spiel" aus

Und dann die Unterkategorie : Feststeckende Charaktere (stuck)

Nun könnt ihr eure Frage stellen und euer Problem beschreiben. Dabei solltet ihr unbedingt folgende Informationen angeben :

  • Name des Charakters : (Name)
  • Name des Servers : (Name)
  • Ort, an dem der Charakter feststeckt : (Reichsgebiet)

Hintergrundstext Albion : Die Inconnu...

Tipp der Woche

Der Befehl /vidreset

Man denkt selten daran, diesen Befehl zu verwenden, da es sich nicht um eine Funktion im Spiel handelt. Er kann aber für einige PCs nützlich sein, die häufig von Lags betroffen sind oder deren Grafikkarte nicht die Stärkste ist. Wenn ihr ab und zu /vidreset eingebt, wird der Arbeitsspeicher eurer Grafikkarte gelöscht. Dies kann sie erleichtern und die Anzeigegeschwindigkeit verbessern.

Allerdings solltet ihr diesen Befehl nicht alle Stunde eingeben, sondern nur bei bestimmten Gelegenheiten (Verzögerungen, Gebietswechsel...)

Seid netter zu den Inconnus als die Kinder Albions, vor allem, wenn ihr sie in ihrer Stadt in den Katakomben besucht. Habt ein schönes Wochenende ! Bis nächste Woche !

[09-05-2005] Serverwartung am Dienstagvormittag

Alle Server werden am Dienstagvormittag um 10 :30 Uhr für eine Aktualisierung der linguistischen Dateien und einer technischen Wartung heruntergefahren. Sie sollten am frühen Nachmittag wieder erreichbar sein.

[13-05-2005] Freitagsnachrichten

Diese Woche

Diese Woche gibt es ein Umfragen-Spezial zum /level-Befehl und zu einem neuen von Mythic entwickelten Servertyp. Ihr könnt aber auch mehr zu den Kriegsbräuchen Hibernias erfahren und wie ihr gründlich eure Spielinstallation überprüft.

Bilanz zum Befehl /level

Einen Monat nach der Öffnung von Deira und Cumbria stellt sich die Frage, ob sie den /level-Befehl bekommen sollen oder nicht. Mehr und mehr Spieler bitten uns nämlich, ihn auf den anderen europäischen Servern von Dark Age of Camelot zu löschen.

Nur zur Erinnerung : Der /level-Befehl ermöglicht Spielern, die schon einen Charakter mit Stufe 50 haben, die nächsten Charaktere direkt mit Stufe 20 zu beginnen. Aber selbst wenn diese Möglichkeit zunächst sehr attraktiv erscheint, so wird sie doch häufig als eine Schneide zwischen den alten und den neuen Spielern empfunden, die diese Möglichkeit nicht haben. Man sollte sich auch daran erinnern, dass dieser Befehl aus einer Zeit stammt, als die Schlachtfelder für die untersten Stufen noch nicht offen waren und wo die zahlreichen Quests und instanzierten Abenteuer für Anfänger von Catacombs noch nicht existierten.

Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, euch erneut nach eurer Meinung zu fragen, um eine allgemeine Entscheidung zu diesem viel diskutierten Befehl zu fällen.

Daher bitten wir euch nun, eure Stimme in der Umfragen-Rubrik abzugeben. So können wir den /level-Befehl Ende nächster Woche auf den neuen Servern hinzufügen oder ihn auf den anderen abschaffen.

Noch eine Umfrage

Ende letzten Monats hat Mythic eine Umfrage durchgeführt, die wir übernommen haben. Es handelt sich um einen neuen Servertyp. Um ein noch genaueres Ergebnis zu erhalten, wurde die Umfrage verbessert. Dieses mal ist die Umfrage auch auf Mythics Communitywebseite zu finde, und nicht nur für diejenigen zugänglich, die auch auf den amerikanischen Servern spielen. Ihr könnt also auf die Fragen antworten, die wir euch im Folgenden übersetzt haben.

Diese Umfrage enthält teilweise die gleichen Antworten wie die Umfrage des letzten Monats. Wir haben die Möglichkeiten entfernt, die nicht genügend Stimmen erhielten, fügten eine ganz neue Möglichkeit hinzu und verbanden zwei potentielle Servertypen zu einer möglichen Option. All dies wurde aufgrund der Rückmeldungen unserer Kunden in der letzten Runde durchgeführt und wir wollen euch schon im Voraus für eure diesmalige Teilnahme danken.

Wir studieren momentan die Möglichkeit, unsere Server mit abweichendem Regelwerk durch einen neuen Servertyp zu bereichern. Untenstehend haben wir einige zusätzliche Konfigurationen und Details aufgeführt. Beachtet bitte, dass dies auf jeden Fall ein neuer Servertyp sein wird, so dass alle dort erstellten Charaktere gänzlich neu beginnen müssten. Wählt bitte die Art von Server aus, die euch am besten gefallen würde.

  • "Kein ToA, kein Buffbot Server" - Ein Servertyp, der den Spielern die Möglichkeit nimmt, nach Trials of Atlantis zu reisen und ein Reichweite- oder Zeitlimit auf alle Buffs setzt, die momentan konzentrationsbasiert sind. Unter diesen Regeln wird es keine Artefakte, Meisterstufenfähigkeiten geben und Buffbots nahezu unmöglich werden. Trotzdem werden den Spielern die Völker von Trials of Atlantis und die Klassen von Catacombs zur Verfügung stehen. Alle anderen Regeln werden für den Server gleich bleiben.
  • "Reichinvasions- Server" - Ein Servertyp, auf dem Spieler durch den Sieg über die Wächter der Grenzfestungen "gewinnen" und so ins Reich der anderen Spieler einfallen können, um deren König zu töten. Durch das Töten von Monstern und gegnerischen Spielern wird man mehr Erfahrung erhalten als auf einem normalen Server. Der Server wird neu gestartet werden (das heißt, alle Charaktere auf diesem Server würden gelöscht werden) nachdem ein Reich gewonnen hat und die Gruppe, die gewonnen hat, wird eine besondere Anerkennung für ihre Charaktere auf anderen Servern erhalten.
  • "Sauberer Start-Server" - Ein neuer Server mit den schon bestehenden Reich gegen Reich- Regeln. Der einzige Unterschied zu den aktuellen Regeln ist, dass es auf diesem Server bei Eröffnung den /level-Befehl nicht mehr gibt.
  • Ich bin mit den bestehenden Servern sehr zufrieden und würde es vorziehen, wenn Mythic an diesen Servern arbeiten würde.
  • Ich bin momentan bei Dark Age of Camelot registriert
  • Ich war bei Dark Age of Camelot registriert.
  • Ich war noch nie bei Dark Age of Camelot registriert.

Andererseits ist die Zusammenlegung von Servern immer noch Gegenstand unserer Untersuchungen, während sich die Version 1.75 auf unseren Testservern befindet. Wie ihr euch vielleicht erinnern könnt, habt ihr uns im April zahlreich eure Meinung zu diesem Thema zukommen lassen. Wir haben eure Antworten ausgewertet und bieten euch nächste Woche einen neuen Fragebogen an, damit wir eine endgültige Entscheidung für jede Spielergemeinschaft treffen können.

Ein neuer Community Manager auf den deutschen Servern

Mit großer Freude können wir euch einen neuen Community Manager vorstellen : Wibrak, der das deutsche Team verstärken wird. Vielleicht seid ihr ihm schon bei Problemen im Spiel begegnet, wo er schon seit einiger Zeit Spielern mit Schwierigkeiten hilfreich unter die Arme greift.

Zugangsschwierigkeiten der letzten Tage

In den letzten Tagen gab es leider wiederholte schwere Lags, die häufig für viele Spieler zu einem Verbindungsabbruch führten.

Natürlich laufen unsere technischen Teams schon auf Hochtouren, um die Ursache dieser Störungen zu finden und sie so schnell wie möglich zu lösen. Es hat sich herausgestellt, dass der Grund hierfür der Zugang zu unserer Plattform ist. Wir arbeiten jetzt mit unserem Partner Open Transit, damit alle Spieler so bald wie möglich wieder von einer hohen Spielqualität profitieren können.

Wir möchten uns an dieser Stelle noch einmal bei all denjenigen bedanken, die uns exakte Rückmeldungen zugesandt haben wie zum Beispiel mit Pingplottern.

Und natürlich möchten wir euch auch für eure Geduld danken und euch versichern, dass unser technisches Team und Open Transit alles tun, um den Fehler zu beheben.

Hintergrundstext Hibernia : Der Feigling

Tipp der Woche

Die vollständige Überprüfung eurer Spielinstallation

Vorher war es möglich, alle Dateien eurer Dark Age of Camelot-Installation bei jedem Spielstart einzusehen. Dies war ein relativ langwieriger Prozess, der sich aber teilweise als hilfreich erwies, um einige durch eine kaputte Datei wiederkehrende Probleme zu beheben.

Auch wenn diese Option aus dem Interface verschwunden ist, könnt ihr sie immer noch aufrufen. Hierfür reicht es aus, das Spiel mit der Befehlszeile zu starten oder zu eurem gewohnten Shortcut, welchen ihr benutzt, um das Spiel zu starten, /fullcheck hinzufügt.

  • "c :\catacombs\camelot.exe" /fullcheck

Dadurch werden all eure Dark Age of Camelot-Dateien überprüft und diejenigen, die kaputt sind, repariert.

Denkt daran, auf die aktuellen Umfragen zu antworten und amüsiert euch gut. Schönes Wochenende und bis zum nächsten Mal !

[16-05-2005] Wartungsarbeiten am Dienstag und Mittwoch Vormittag

Am Dienstag, den 17.5.2005 werden um 10 :30 Uhr alle Server für eine kurzfristige Wartung offline sein. Am Mittwoch den 18.5.2005 um 10 :30 Uhr wird der Server Stonehenge und Prydwen seperat gewartet. Die Spieleserver werden im Verlauf des frühen Nachmittags wieder verfügbar sein.

Die Wartungen betreffen die Stabilität der Server sowie verschiedene Upgrades der Betriebssoftware. Zu den Netzwerkproblemen wird in kürze eine Lösung erwartet, wir halten Euch auf dem Laufenden.

[18-05-2005] Wartung der Netzwerk Infrasturktur morgen früh

Morgen früh, am 19. Mai wird ab 6 Uhr 30 eine Wartung beim Zugang zu unserem Netzwerk vorgenommen. Verschiedene Router werden einer Wartung unterzogen und unser Netzwerkverkehr wird eine höhere Priorität erhalten.

Der Anlass für diese Wartungen sind die momentanen Verzögerungen (Lags) die sehr viele von Euch erdulden musstet. Während den Wartungsarbeiten kann es Verbindungsprobleme geben.

[20-05-2005] Freitagsnachrichten

Diese Woche sprechen wir noch einmal über die Umfrage zum /level-Befehl, über die eventuelle Zusammenlegung einiger unserer Server und über die Netzwartung am gestrigen Morgen. Des Weiteren könnt ihr das hervorragende Gedächtnis eines jeden wohlerzogenen Nordmannes in unserem Hintergrundstext bewundern.

Ende der Zugangsschwierigkeiten zu unserer Plattform

Mit der gestrigen Serverwartung sind die Lagprobleme und Verbindungsabbrüche, die vielen Spielern in den letzten Tagen das Leben schwer gemacht haben, behoben. Es sind noch andere Aktionen vorgesehen, um ein Fortbestehen dieser Korrekturen zu sichern. Immerhin konntet ihr jetzt schon von einer hohen Spielqualität profitieren.

Als Dankeschön für eure Geduld und eure Hilfe, vor allem für eure zahlreichen Meldungen an unseren technischen Support, schenken wir euch sieben kostenlose Abonnementstage, die an euer laufendes Abonnement angehängt werden.

Der /level-Befehl

Letzte Woche haben wir in unserer Umfrage-Sektion die Frage zum /level-Befehl auf unseren beiden neuen Servern Deira und Cumbria aufgeworfen.

Diese Umfrage hat heiße Debatten auf den Foren ausgelöst und wir erhielten zahlreiche Nachrichten an unseren Kundenservice. Die Umfrage hat nun ergeben, dass die Mehrheit der Spielergemeinschaft diesen Befehl erhalten will, selbst wenn viele seine Verbannung wünschen.

Deshalb haben wir ihn ab heute auf Deira und Cumbria wie auch auf den anderen europäischen Servern von Dark Age of Camelot aufgespielt.

Zusammenlegung der Server

Bei unserer vorigen Umfrage bezüglich der Zusammenlegung von Servern hat sich eine Mehrheit der Spielergemeinschaft dafür ausgesprochen. Wir überlegen daher, die Hauptstädte und die RvR-Gebiete von je zwei deutschen, englischen und französischen Servern ab der Version 1.75 zusammen zu legen.

Nichtsdestoweniger schließen wir aus einigen eingegangen Bemerkungen und Fragen an unsere Community Manager, dass die Fragen zu der Zusammenlegung bestimmter Zonen der Server eventuell missverständlich formuliert und die genauen Konsequenzen eines solchen, unwiderruflichen Schrittes nicht allen bewusst waren.

Falls ihr direkt von einer solchen Zusammenlegung betroffen seid, das heißt, wenn ihr auf Logres, Lyonesse, Excalibur, Prydwen, Carnac oder Orcanie spielt, bitten wir euch, nach aufmerksamer Lektüre der folgenden Zusammenfassung uns eure Meinung in einer letzten Umfrage mitzuteilen.

Was passiert also, wenn euer Server mit einem anderen zusammengelegt wird ?

Als erstes wird die Bevölkerung in den Grenzgebieten ungefähr verdoppelt, wodurch die Begegnungen wie auch groß angelegte Operationen wie Festungseinnahmen und Reliktraids vervielfacht werden. Die Schlachtfelder, Darkness Falls, die Passage des Konflikts und die Halle der Toten gehören selbstverständlich zu den hiervon betroffenen Gebieten.

Das gleiche gilt für die Hauptstädte, wo ihr übrigens einen neuen NSC vorfinden werdet, der das Wechseln von einem Server zum anderen ermöglicht. So könnt ihr zum Beispiel eure Einkäufe beim angestellten Händler des angefügten Servers machen, dort ein Artefakt holen, das ihr nicht in den atlantischen Gebieten eures Servers findet, oder sogar an einem Versuch eine Meisterstufe abzuschliessen mit einer Gilde des angefügten Servers teilnehmen. Danach müsst ihr nur zu entsprechendem NSC zurückkehren und euch auf euren Heimserver transportieren lassen, um eure Freunde und Gilde wieder zu treffen.

Die Hauptstädte und Grenzgebiete gehören dann beiden Servern gemeinsam an, so dass ihr automatisch auf alle Spieler der beiden Server trefft. Darüber hinaus habt ihr noch die Möglichkeit, alle anderen Gebiete des anderen Servers zu betreten. Ein NSC wird euch dorthin transportieren.

Dennoch sollte man nicht vergessen, dass :

  • Die Serverzusammenlegung unwiderruflich ist.
  • Wenn ihr das RvR oder euer Reich auf dem anderen Server betretet, wird der Name eures Servers an den Namen eures Charakters angehängt, falls ein Charakter des anderen Servers den gleichen Namen trägt (zum Beispiel Maesk von Logres oder Maesk von Lyonesse).
  • Man kann nicht mehr einen Namen wählen, der auf dem anderen Server schon existiert, selbst wenn er zu eurem eigenen Konto gehört.
  • Wenn ihr zum Beispiel ein neues Konto oder Charaktere nur auf einem Server habt, gilt eure Reichswahl für beide Server. Wenn ihr momentan in Midgard auf Logres spielt und keine Charaktere auf Lyonesse habt, werdet ihr in Zukunft auf Lyonesse nur Charaktere in Midgard erstellen können.
  • Wenn ein Spieler noch nie auf einem der beiden Server gespielt hat, so kann er Charaktere auf beiden Servern erstellen, aber nur in einem Reich ! Die Spieler, die Charaktere verschiedener Reiche auf beiden Servern haben, können diese immer noch spielen, aber sie müssen mehrere Stunden warten, wenn sie von einem dieser Charaktere zum anderen wechseln wollen.

Dieser Punkt ist für allem für die englischen Server wichtig, da die Spieler bei einer Zusammenlegung außerhalb von Camlann nur noch Zugang zu einem Reich haben, wenn sie nicht schon in beiden Reichen Charaktere erstellt haben.

Mit diesem Wissen und wenn ihr auf einem der genannten Server spielt, möchten wir euch bitten, auf unsere Umfrage in der entsprechenden Rubrik links neben diesem Artikel zu antworten, um die Resultate des letzten Monats zu befürworten oder nicht. Diskutiert dieses Thema ruhig mit euren Freunden im Spiel und auf Foren, damit jeder seine Meinung abgeben kann.

Hintergrundstext Midgard : Vorstellungen von Tapferkeit

Tipp der Woche

Binden und unschöne Abenteuer

Jeder weiß es : wir sind starke und beinahe unsterbliche Krieger im Kampf gegen andere Reiche und gewaltige Monster. Dennoch kann es manchmal vorkommen, dass man stirbt. In diesem Falle könnte ein Release hilfreich sein.

Nach allem, was in unserer Welt geändert wurde, seid ihr nun vielleicht an einen Platz gebunden, den es nicht mehr gibt. Ihr könnt euch in einer Wand oder einem Stein steckend oder in wer weiß was für Möglichkeiten wieder finden. Daher hier unser kleiner Tipp : Vergesst nicht, von Zeit zu Zeit euren Bindepunkt zu erneuern, um solch unschönen Abenteuern aus dem Weg zu gehen.

Natürlich hoffen wir, dass ihr dies nicht häufig benutzen müsst. Wenn ihr euch in einer dieser prekären Situationen befindet, in welchem euer Charakter feststeckt oder nicht mehr spielbar ist, dann sendet bitte eine Anfrage an unseren Kundensupport, wobei ihr die Kategorie Probleme im Spiel und die Unterkategorie Feststeckende Charaktere (stuck) angebt.

Wenn ihr auf Logres, Lyonesse, Excalibur, Prydwen, Carnac oder Orcanie spielt, dann vergesst nicht, auf die Umfrage zu antworten. Und falls euer Charakter ein Nordmann ist, dann solltet ihr die Liste eurer Vorfahren über fünfzehn Generationen wiederholen und auswendig lernen, um beim nächsten Gildentreffen nicht als Idiot dazustehen.

Schönes Wochenende und habt Spaß im Spiel !

[23-05-2005] Serverwartungen am Dienstag und Mittwoch, den 24. und 25. Mai

Serverwartungen sind für die Installierung eines neuen Betriebsystems am Dienstag auf Lyonesse und Orcanie und am Mittwoch auf Dartmoor und Logres vorgesehen.

Die Server werden hierfür gegen 10 :30 Uhr heruntergefahren und sollten im Laufe des Nachmittages wieder erreichbar sein.

[27-05-2005] Heiße Freitagsnachrichten

Diesmal in den Nachrichten : ein kurzer Bericht über die Tests der Version 1.75 und die Ergebnisse unserer letzten Umfrage zur Zusammenlegung bestimmter Server. Im Hintergrundtext erfahrt ihr alles, über die lange verborgen gehaltene Wahrheit über die Herkunft der Halboger.

Die Version 1.75 im Test

Die Tests der kommenden Version 1.75 gehen gut voran und laufen nun parallel auf zwei Servern, einem deutschen und einem englischen. Das Tutorial und die graphischen Aufbesserungen der Startstädte und der Eingänge zu den Hauptstädten, die euch unabhängig vom Patch zum Herunterladen zur Verfügung stehen, sind ebenfalls installiert. Die verbliebenen Übersetzungsarbeiten nähern sich dem Ende, so dass wir in Kürze in allen Sprachen testen können. Wir rechnen damit, die Version 1.75 vor Ende Juni auf die Liveserver aufzuspielen.

Serverclustering

Wie einige von euch sicherlich schon bemerkt haben und wie ihr in den vorangegangen Freitagsnachrichten bereits lesen konntet, besteht mit der kommenden Version von DAoC die Möglichkeit, bestimmte Zonen mehrerer Server zu vereinigen - beispielsweise die RvR-Zonen. Zu diesem Thema hatten wie euch auch zweimal um eure Meinung gebeten, die Ergebnisse stehen nun fest und zeigen ein sehr unterschiedliches Bild bei den einzelnen Sprachen.

Der Zusammenschluss der Server Excalibur und Pydwen wurde von den Spielern der englischen Server mit großer Mehrheit gewünscht und wird stattfinden. Bei den französischen Servern Orcanie und Carnac werden die RvR-Zonen und die Hauptstädte ebenfalls aufgrund des Beschlusses der Spieler zusammengelegt. Hier war die Mehrheit nicht ganz so groß wie bei den englischen Spieler jedoch immer noch deutlich.

Anders sieht es bei den deutschen Servern aus, wo eine Zusammenlegung von Lyonesse und Logres zur Abstimmung stand. Eine klare Mehrheit der Spieler hat sich in der letzten Umfrage gegen diese Option ausgesprochen, die angesprochenen Zonen der beiden Server werden somit nicht vereinigt.

Die Zusammenlegung der beiden englischen und der beiden französischen Server wird kurz nach dem Start der Version 1.75 in Europa stattfinden, und wir hoffen, dass sie zum Spielspaß der Spieler auf den betroffenen Servern beiträgt.

Sieben Freitage als Entschädigung

Wie wir bereits letzte Woche angekündigt hatten, bietet GOA allen Spieler, die unter den Verbindungsproblemen von Mitte Mai gelitten haben, sieben freie Tage Verlängerung eures Abonnements als kleine Entschädigung. Diese Tage wurden gestern allen Accounts, die während dieser Periode aktiv waren, gutgeschrieben und eine entsprechende e-Mail wurde an euch versandt.

Unterbevölkerte Reiche

Die Boni für die unterbevölkerten Reiche werden heute erneut angepasst. Der folgenden Tabelle könnt ihr die aktuellen Boni entnehmen :


Server Reich Tage bis zum
nächsten
Gratislevel
Lager-Bonus RvR-Bonus Positionskosten
Avalon Albion 7 80% 0% 100%
Midgard 7 90% 0% 100%
Hibernia 2 110% 5% 50%
Dartmoor Albion 7 90% 0% 100%
Midgard 7 88% 0% 100%
Hibernia 4 102% 0% 100%
Logres Albion 7 90% 0% 100%
Midgard 7 94% 0% 100%
Hibernia 7 96% 0% 100%
Lyonesse Albion 7 80% 0% 100%
Midgard 3 104% 0% 100%
Hibernia 7 96% 0% 100%
Stonehenge Albion 7 86% 0% 100%
Midgard 3 104% 5% 50%
Hibernia 7 90% 0% 100%
Camlann Albion 7 0% 0% 100%
Midgard 7 0% 0% 100%
Hibernia 7 0% 0% 100%


Hintergrundstext Albion : Die Kinder des Zorns

Tipps und Tricks

Löscht eure alten Versionen von Dark Age

Auch wenn der Speicherplatz von Festplatten immer größer wird, so kommt es doch immer wieder vor, dass auf ihnen Platz benötigt wird. Wie wir auch mehreren Anfragen erfrahren haben, ist einige von euch nicht klar, dass mit der Installation einer Erweiterung das gesamte Spiel in dem neuen Verzeichnis installiert wird. Wenn ihr alle Versionen von Dark Age besitzt und niemals eine gelöscht habt, dann sind auf eurer Festplatte DAoC (classic), Shrouded Isles, Trials of Atlantis und Catacombs installiert. Da nur das Verzeichnis der letzten Version zum Spielen benötigt wird, könnt ihr die anderen ohne Probleme löschen.

Wenn ihr eure bisherigen Spieleinstellungen in die Neuinstallation übernehmen wollt, könnt ihr dies durch das Kopieren einiger Dateien aus dem alten in den neuen Ordner. Dazu gehören zum einen alle Charakterkonfigurationsdateien, die mit dem Namen eines eurer Charaktere beginnen und auf .ini enden. Die zweite Datei, die ihr kopieren solltet, ist die user.dat, in der alle sonstigen Personalisierungen eures Client abgespeichert sind. Und natürlich solltet ihr eure Bildschirmfotos des Spieles nicht vergessen.

Sobald ihr all das gesichert habt, könnt ihr eure alten Spielverzeichnisse gefahrlos löschen und somit mehrere Megabyte Speicherplatz gewinnen.

Das war es für diese Woche. Allen Artefaktbesitzer empfehlen wir schonmal einen Blick in die gestern von Mythic veröffentlichten Patchnotizen 1.76 zu werfen, vielleicht erwarten euch frohe Neuigkeiten. Über die vielen interessanten Neuerungen in 1.76 schreiben wir euch nächste Woche mehr. Bis dahin wünschen wir euch ein schönes Wochenende und viel Spaß im Spiel.


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