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Version vom 8. Februar 2005, 01:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Als Klassen bezeichnet man den "Beruf", dem ein Charakter nachgeht. Hiermit ist nicht der Handwerks-Beruf gemeint, sondern eher die Berufung, der ein Charakter folgt. Jedem Charakter, der angelegt wird wird bereits bei der Charaktererstellung eine Richtung festgelegt. In Hibernia zum Beispiel den Weg der Waffe. Von Level 1-4 ist dieser Charakter ein "Wächter". Sobald er Level 5 erreicht hat, muss er sich entscheiden, welchen weiteren Weg er einschlagen wird - er muss seine Klasse bestimmen. So kann man pro Weg in der Regel aus drei Klassen wählen. In unserem Beispiel wären das Fian, Schwertmeister und Champion. Je nach Rasse können einige Klassen nicht verfügbar sein. Diese gewählte Klasse bleibt für den Rest des Charakterlebens gleich, er hat keine Chance mehr, die einmal getroffene Entscheidung zu ändern.
Albion
Verfügbare Klassen in Albion
Kirche von Albion | Kann erlernt werden von |
Bretone, Highlander, Avalonier, Sarazene | |
| |
Bretone, Highlander, Avalonier, Sarazene, Inconnu, Halb-Oger | |
| |
Bretone, Avalonier, Halb-Oger | |
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Infiltrator |
Bretone, Sarazene, Inconnu |
Hibernia
Verfügbare Klassen in Hibernia
Weg der Waffe | Kann erlernt werden von: |
Kelte, Firbolg, Lurikeen, Sylvaner, Shar | |
| |
Kelte, Firbolg, Sylvaner | |
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Elf, Lurikeen | |
| |
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*Für den Vampyr ist es egal, welche Startklasse gewählt wird, wer kann immer Vampyr werden
Midgard
Verfügbare Klassen in Midgard
Wikinger | Kann erlernt werden von: |
Krieger |
Nordmann, Troll, Zwerg, Kobold, Valkyn |
| |
Runenmeister |
Nordmann, Kobold, Zwerg, Frostalf |
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