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Seelenruhe: Unterschied zwischen den Versionen

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<div align="justify">'''Seelenruhe''': Eine passive [[Reichsfähigkeit]], die die Regenerationsrate für euer [[Mana]] erhöht. Diese Fähigkeit addiert sich zu anderen Manaregenerationssprüchen hinzu (z.b. vom [[Barde]]n, [[Hexe]], [[Heiler]], ...). Ab "Mana-Reg" 5 ist die Erhöhung nur noch minimal.</div>
 
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2007, 01:05 Uhr


Seelenruhe: Eine passive Reichsfähigkeit, die die Regenerationsrate für euer Mana erhöht. Diese Fähigkeit addiert sich zu anderen Manaregenerationssprüchen hinzu (z.b. vom Barden, Hexe, Heiler, ...). Ab "Mana-Reg" 5 ist die Erhöhung nur noch minimal.

Stufe:Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5
Kosten:  1  3  6  10  14
Wert:  1  2  3  5  7



Übersicht über die passiven Reichsfähigkeiten von Dark Age of Camelot

Bessere Stärke | Bessere Geschicklichkeit | Bessere Konstitution | Bessere Schnelligkeit | Bessere Sinnesschärfe | Langer Wind | Physische Verteidigung | Seelenruhe | Etherischer Bund | Vermeidung der Magie | Packesel | Beschleunigte Genesung | Meister des Blockens | Meister der Parade | Meister des Schmerzes | Wilde Kraft | Wilde Heilung | Wilder Günstling | Meister der Schatten | Meister der Heilung | Meister der Magie | Falkenauge | Entschlusskraft | Meister der Fokusierung | Belastbarkeit