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Reichsfähigkeit
Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
Version vom 5. September 2004, 02:14 Uhr von Campino (Diskussion)
Inhaltsverzeichnis
Passive Fähigkeiten
Name | Kurzbeschreibung | Level 1 Effekt | Level 2 Effekt | Level 3 Effekt | Level 4 Effekt | Level 5 Effekt | |
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Kosten in Reichsfertigkeitspunkten: | 1 | 3 | 6 | 10 | 14 | ||
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Verbesserte Stärke | Erhöht die Stärke | 4 | 12 | 22 | 34 | 48 | |
Verbesserte Geschicklichkeit | Erhöht die Geschicklichkeit | 4 | 12 | 22 | 34 | 48 | |
Verbesserte Konstitution | Erhöht die Konstitution | 4 | 12 | 22 | 34 | 48 | |
Verbesserte Schnelligkeit | Erhöht die Schnelligkeit | 4 | 12 | 22 | 34 | 48 | |
Verbesserte Sinnesschärfe | Erhöht die Sinnesschärfe | 4 | 12 | 22 | 34 | 48 | |
Langer Wind | Länger sprinten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Physische Verteidigung | Reduziert den Schaden durch Nahkampfwaffen | 2% | 5% | 12% | 19% | 28% | |
Seelenruhe | Schnellere Manaregeneration | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | |
Etherischer Bund | Erhöht die Manamenge | 25 | 75 | 150 | 250 | 400 | |
Vermeidung der Magie | Erhöht die Resistenzen gegen Magie | 2% | 5% | 10% | 15% | 20% | |
Packesel | Erhöht eure Tragkraft und die Geschwindigkeit mit der ihr Rammen bewegt | 10% | 25% | 45% | 70% | 95% | |
Beschleunigte Genesung | Reduziert die Dauer vom Rezzsick | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | |
Meister des Blockens | Erhöht die Chance, das ihr einen Angriff abblockt | 2% | 5% | 10% | 16% | 23% | |
Meister der Parade | Erhöht die Chance, das ihr einen Angriff parriert | 2% | 5% | 10% | 16% | 23% | |
Meister des Schmerzes | Erhöht die Chance auf einen kritischen Nahkampftreffer | 3% | 9% | 17% | 27% | 39% | |
Wilde Kraft | Erhöht die Chance auf kritischen Magieschaden | 3% | 9% | 17% | 27% | 39% | |
Wilde Heilung | Erhöht die Chance auf einen kritischen Heilerfolg | 3% | 9% | 17% | 27% | 39% | |
Wilder Günstling | rhöht die Chance auf einen kritischen Nahkampftreffer für euer Pet | 3% | 9% | 17% | 27% | 39% | |
Meister der Schatten | ??? | 5%/75 | 10%/175 | 15%/300 | 20%/450 | 25%/625 | |
Meister der Heilung | Erhöht die Effektivität eurer Heilsprüche | 2% | 5% | 12% | 19% | 28% | |
Meister der Magie | Erhöht den Schaden eurer Zaubersprüche | 2% | 4% | 7% | 11% | 15% | |
Falkenauge | Erhöht die Chance auf kritische Treffer mit dem Bogen/Armbrust | 3% | 9% | 17% | 27% | 39% | |
Bestimmung | Reduziert die dauer aller Crowd Control-Sprüche | 1% | 4% | 10% | 20% | 34% | |
Meister des Fokus ?? | Erhöht den Level aller Zaubersprüche (Cap ist Level 50) | 3 | 9 | 17 | 27 | 39 | Erst ab Level 40 |
Zähigkeit | Erhöht die Anzahl der Trefferpunkte | 25 | 75 | 150 | 250 | 400 | Erst ab Level 40 |
Aktive Fähigkeiten
Name | Kurzbeschreibung | Re-Use- Timer | Level 1 Effekt | Level 2 Effekt | Level 3 Effekt | |
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Kosten in Reichsfertigkeitspunkten: | 5 | 10 | 15 | |||
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Datei:Mkl.jpg Mystische Kristalllehre | (Solo) Füllt euer Mana wieder auf. Kann nicht im Kampf benutzt werden | 3 Min | 25% | 60% | 100% | |
Pfeil Beschwörung | (Solo) Beschwört 30 Pfeile | siehe Level | 900 Sek | 300 Sek | 5 Sek | |
Datei:Icon first aid.jpg Erste Hilfe | (Solo) Selbst Heilung. Funktioniert nicht im Kampf | 3 Min | 25% | 60% | 100% | |
Datei:Icon adrenaline rush.jpg Adrenalin Schub | (Solo) Verdoppelt den Nahkampf Schaden für 20 Sekunden | siehe Level | 20 Min | 10 Min | 5 Min | |
Datei:Icon zweiter wind.jpg Zweiter Wind | (Solo) Die Ausdauer wird auf 100% aufgefüllt | siehe Level | 15 Min | 5 Min | 2 Min | |
Vermeide Schmerz | (Solo) Selbst Heilung. Funktioniert im Kampf! | 15 Min | 20% | 50% | 80% | |
Trueshot | (Solo) Der nächste Pfeil fliegt 50% weiter. Durchbricht Bubble | siehe Level | 10 Min | 3 Min | 30 Sek | |
Datei:Icon konzentration.jpg Konzentration | (Solo) Setzt den Re-Use-Timer für den Quickcast zurück | siehe Level | 10 Min | 3 Min | 30 Sek | |
Datei:Icon moc.jpg Meister der Konzentration | (Solo) 100% Chance, das Zaubersprüche 30? Sekunden lang nicht unterbrochen werden können. Die Effektivität des Spruches hat dann nur noch den angegebenen Wert | 10 Min | 25% | 50% | 75% | |
Datei:Icon leere geist.jpg Der leere Geist | (Solo) Erhöht für 45 Sekunden lang alle magischen Resistenzen | 10 Min | 10% | 20% | 30% | |
Datei:Icon wk.jpg Wütende Kraft | (Solo) Füllt euer Mana wieder auf. Kann im Kampf benutzt werden | 10 Min | 25% | 50% | 80% | |
Datei:Icon purge.jpg Reinigung | (Solo) Entfernt alle negativen Effekte, behält aber den Immunitätstimer | 15 Min | 5 Sekunden Verzögerung | keine Verzögerung | 5 Min Timer | |
Reflex Attacke | (Passiv) Ermöglicht einen Gegenangriff, falls man selber angegriffen wird. | Passiv | 5% | 15% | 30% | |
Viper | (Passiv) Erhöht den Schaden von Giften | Passiv | 25% | 50% | 100% | |
Soldiers Barricade | (Gruppe) Absorbiert 30 Sekunden lang jede Art von Schaden | 10 Min | 5% | 15% | 25% | |
Barrier of Fortitude | (Gruppe) Absorbiert 30 Sekunden lang jeden Nahkampfschaden | 10 Min | 10% | 20% | 40% | |
Vehement Reneway | (Gruppe) Heilt alle Gruppenmitglieder (ausser den Nutzer) in 2000 Reichweite | 10 Min | 375 TP | 750 TP | 1500 TP | |
Perfekte Wiederherstellung | (Solo) Belebt einen Toten Spieler ohne Rezzsick und mit x% TP und Mana wieder | 5 Min | 5% | 20% | 100% | |
Vanish | (Solo) "Superstealth". Entfernt Gifte und Blutungen. Nutzer ist immun gegen CC. Speedboost. Kann 30 Sek nicht angreifen | 15 Min | Schleicherspeed 1 Sek Immun | Speed 1 2 Sek Immun | Speed 5 5 Sek Immun | |
Datei:Icon sos.jpg Speed of Sound | (Gruppe) Unstopbarer Speed 4. Immunität gegen Crowd Control | 10 Min | 10 Sek Dauer | 30 Sek Dauer | 60 Sek Dauer | |
Datei:Icon vm.jpg Verbesserte Melodien | (Gruppe) Heilt alle Gruppenmitglieder (ausser dem Nutzer) 10 Ticks lang um den angegebenen Wert | 15 Min | 100 TP | 250 TP | 400 TP | Erst ab Level 40 |
Anger of Gods | (Gruppe) 30 Sekunden langer Damageadd. Addiert sich mit anderen Damageadds | 10 Min | 10 dps | 20 dps | 30 dps | Erst ab Level 40 |
Wrath of Champions | (Solo) Geist-Basierender Instant PBAE mit 150 Radius | 10 Min | 200 Dmg | 500 Dmg | 750 Dmg | Erst ab Level 40 |
Datei:Icon volcanic pillar.jpg Volcanic Pillar | (Solo) AE-DD. 2 Sek (nicht unterbrechbare) Castzeit. 1875 Reichweite, 500 Radius | 15 Min | 200 Dmg | 500 Dmg | 750 Dmg | Erst ab Level 40 |
Datei:Icon decimation trap.jpg Decimation Trap | (Solo) AE-Falle mit 350 Radius. Die Falle besteht 10 Minuten oder bis sie auslöst. 2 Sek (nicht unterbrechbare) Castzeit | 15 Min | 300 Dmg | 600 Dmg | 900 Dmg | Erst ab Level 40 |
Negative Maelstrom | (Solo) AE-DoT mit 350 Radius. Startet mit xx dmg, tickt 6 mal und erhöht jedesmal den Schaden. 2 Sek (nicht unterbrechbare) Castzeit | 15 Min | 20 Dmg | 40 Dmg | 60 Dmg | Erst ab Level 40 |
Thornweed Field | (Solo) AE-DoT mit Snare Effekt. 500 Radius. 2 Sek (nicht unterbrechbare) Castzeit. Tickt alle 3 Sek | 15 Min | 25 Dmg 10 Sek | 100 Dmg 20 Sek | 250 Dmg 30 Sek | Erst ab Level 40 |
Ichor of the Deep | (Solo) AE-Root mit DD. 2 Sek (nicht unterbrechbare) Castzeit | 10 Min | 150 Dmg 10 Sec Root | 400 Dmg 20 Sek Root | 600 Dmg 30 Sek Root | Erst ab Level 40 |
Bedazzling Aura | (Gruppe) Absorbiert 30 Sekunden lang jeden Magieschaden | 10 Min | 10% | 20% | 40% | |
Juggernaut | (Solo) Erhöht das effektive Level des Pet für 60 Sek. (Cap bei Level 70) | 15 Min | 10 Level | 20 Level | 30 Level | Erst ab Level 40 |
Static Tempest | (Solo) AE-Sturm (360 Radius), der alle 5 Sekunden für 3 Sekunden lang nicht-widerstehbar Stun | 10 Min | 10 Sek | 15 Sek | 30 Sek | |
Dashing Defense | (Gruppe) Der Tank blockt und parriert für alle Gruppenmitglieder in 1000 Reichweite | 10 Min | 10 Sek | 25 Sek | 60 Sek | |
Dual Threat | (Passiv) Erhöht die Chance auf kritische Treffer, sowohl im Nahkampf als auch mit Zaubern | Passiv | 5% | 10% | 20% | |
Charge | (Solo?) Gewährt 15 Sekunden lang Speed 3. Nutzer ist in der Zeit immun gegen Crowd Control | siehe Level | 15 Min | 5 Min | 90 Sek | |
Divine Intervention | (Gruppe) Gibt der Gruppe einen Buff, der die Gruppenmitglieder sofort heilt, wenn diese Schaden nehmen. Heilt nicht den Nutzer | 10 Min | 1000 TP Pool | 2000 TP Pool | 3000 TP Pool | Erst ab Level 40 |
Strike Prediction | (Gruppe) Gruppenmitglieder, die keine oder eine sehr geringe Chance zum Ausweichen haben, haben 30 Sek lang die Chance, Nahkampf- und Pfeilangriffen auszuweichen | 10 Min | 5% | 10% | 20% | |
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Einmalige RR5 Fähigkeit
Mit erreichen des 5ten Reichsrang (RR 5L0) bekommen alle Charaktere eine Reichsfähigkeit geschenkt. Die folgende Liste zeigt, welcher Charakter welche Fähigkeit bekommt.
Hibernia
Name | Kurzbeschreibung | Re-Use- Timer | Klasse |
| |||
http:../images/0/02/Dreamweaver_icon.jpg Dreamweaver | Der Barde verwandelt sich für 5 Minuten in eine zufällige Klasse/Rasse | 10 Min | Barde |
http:../images/5/52/Icon_druide_rr5.jpg Natures Womb | Stunt den Druiden für 5 Sekunden und konvertiert in dieser Zeit allen Schaden in Heilung | 10 Min | Druide |
Fury of Nature | Verdoppelt den Style-Schaden für 30 Sekunden. In dieser Zeit wird der Schaden, den der Hüter anrichtet als Heilung für die Gruppe gutgeschrieben (ausser dem Hüter) | 10 Min | Hüter |
Blade Barrier | 30 Sekunden lang parriert der Schwertmeister alle Pfeil und Nahkampfangriffe. Während dieser Zeit kann der Nutzer nicht angreifen. Greift er doch an, wird der Effekt abgebrochen. | 5 Min | Schwertmeister |
Tactics | Erhöht die Fähigkeit aller Gruppenmitglieder um 10%, 30 Sekunden lang besser zu blocken, parrieren und auszuweichen | 10 Min | Fian |
Badge of Valor | 20 Sekunden lang kehrt der Champion den Schadensabsorb bei seinen Feinden um. Statt die Rüstung den Schaden absorbiert, wird er draufgerechnet! | 15 Min | Champion |
Selective Blindness | Ein AE-Debuff, der Gegnerische Spieler oder Pets für 20 Sekunden daran hindert, den Mentalisten anzugreifen. 1500 Reichweite, 150 Radius und 2 Sekunden, (nichtunterbrechbare) Zauberzeit. | 5 Min | Mentalist |
Searing Pet | Veranlasst das Pet, ein PBAE-DoT zu Zaubern. Tickt 6 mal für 25 Schaden | 2 Min | Beschwörer |
http:../images/3/34/Icon_eld_rr5.jpg Arms Length | 10 Sekunden lang, ununterbrechbaren, extremen Speed | 15 Min | Eldritch |
Remedy | Der Nachtschatten wird für 60 Sekunden immun gegen DoT/Gift/Procs. Dafür verliert er 10% seiner Trefferpunkte. Der Nachtschatten bleibt weiterhin getarnt. | 5 Min | Nachtschatten |
Desperate Bowman | Der Waldläufer benutzt seinen Bogen, um 300 Schaden und 5 Sekunden (nicht widerstehbarem) Stun auszuteilen. Weder Bogen noch Nahkampfwaffen können danach 15 Sekunden lang benutzt werden | 15 Min | Waldläufer |
Fungal Union | Verwandelt den Animisten für 30 Sekunden in einen Pilz. In dieser Zeit besteht eine 10% Chance, das Zauber kein Mana kosten | 5 Min | Animist |
Vale Defense | Gruppenbuff, der 50% des Schadens absorbiert, bis 300 Schaden absorbiert wurden. | 10 Min | Schnitter |
Albion
Name | Kurzbeschreibung | Re-Use- Timer | Klasse |
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Snapshot | Der Waffenmeister kann 60 Sekunden lang eine Armbrust im laufen spannen und abfeuern | 10 Min | Waffenmeister |
Selfless Devotion | Verdreifacht die Wirkung des Paladin Heil Gesang für 60 Sekunden. Der Paladin selber ist von dem Effekt nicht betroffen | 15 Min | Paladin |
Blinding Dust | Ein Instant PBAE, der die Gegner für die nächsten 15 Sekunden 25% ihrer Nahkampf und Bogenangriffe daneben gehen lässt | 5 Min | Söldner |
Soul Quench | Ein Instant PBAE der, basiernd auf dem Seelenzerfetzen-Skill, um die 250 Punkte Schaden anrichtet und 75% davon als Heilung auf den Arawnritter gibt | 10 Min | Arawnritter |
Retribution of the Faithful | Ein 30 Sekunden anhaltender Buff, der die Chance hat bei einem Angriff, einen 3 Sekunden Stun zu zünden | 5 Min | Kleriker |
Whirling Staff | PBAE der normalen Schaden anrichtet, aber alle Ziele im 350ger Radius für 6 Sekunden Kampfunfähig macht | 10 Min | Ordensbruder |
Assassinate | Der Infiltrator muss sich 15 Sekunden lang auf ein Ziel "konzentrieren", das sich innerhalb der 15 Sekunden in 750 Reichweite befinden muss. Gelingt das dem Infiltrator, wird der nächste Angriff auf dieses Ziel die Tarnung NICHT unterbrechen. | 10 Min | Infiltrator |
Calming Notes | Instant AE Mezz, der alle Pets im Radius von 750 Einheiten für 30 Sekunden mezzt. | 5 Min | Minnesänger |
Shield Trip | Der Kundschafter stunt den Angreifer für 10 Sekunden mit seinem Schild | 15 Min | Kundschafter |
Resolute Minion | Das Pet wird 60 Sekunden lang immun gegen alle Arten von Crowd Control. Es reinigt keine bestehenden CC-Effekte von den Pets | 10 Min | Kabbalist |
Shield of Immunity | Der Hexer absorbiert 20 Sekunden lang 90% Nah- und Fernkampf Schaden | 15 Min | Hexer |
Minion Rescue | PBAE, der für jeden Gegner, im 500ter Radius ist, ein Level 50 Feuerelementar beschwört (maximal 8 Pets). Die Elementare haben 50 Trefferpunkte, haben aber einen 3 Sekunden Stun. Die Feuerelementare leben maximal 6 Sekunden lang | 10 Min | Theurg |
Wall of Flame | Erzeugt ein Feld mit 150 Radius, das 15 Sekunden lang alle 3 Sekunden 400 Schaden (Feuer) macht. | 15 Min | Zauberer |
Call of Darkness | Ein 15 Minuten anhaltender Buff, der es dem Necromanten ermöglicht innerhalb von 3 Sekunden sein Pet zu beschwören | 15 Min | Nekromant |
Midgard
Name | Kurzbeschreibung | Re-Use- Timer | Klasse |
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Ferocious Will | Ein Absorbbuff, der sich alle 5 Sekunden um 5% erhöht. Absorbiert nach 25 Sekunden maximal 25% Schaden und hält insgesamt 30 Sekunden | 10 Min | Berserker |
Epiphany | Ein 25% Mana-Boost für die ganze Gruppe. Kann nicht benutzt werden, wenn der Skalde im Kampf ist | 10 Min | Skalde |
Chain Lightning | Feuert einen Blitz-Boltzen auf das Ziel. Der Boltzen springt dann zu 5 weiteren Zielen im 500ter Radius. Mit jedem weiteren Ziel nimmt der Schaden um 10% ab (90%/80%/70%/60%/50%) | 10 Min | Donnerkrieger |
Testudo | Krieger, die ein Schild tragen, werden 45 Sekunden lang 90% weniger Schaden nehmen. Der Krieger kann in der Zeit nur mit normalen Speed laufen. Die Fähigkeit wird beendet, wenn der Krieger zuschlägt | 15 Min | Krieger |
Blissful Ignorance | Der Wilde kann einen seiner Buffs benutzen, ohne dafür Trefferpunkte zahlen zu müssen | 5 Min | Wilde |
Sputins Legacy | Zaubert für 30 Sekunden einen Rezzbuff auf sich selber. Stirbt der Heiler in dieser Zeit, kann er sich innerhalb von 10 Minuten mit 10% TP/Endu/Mana selber rezzen | 15 Min | Heiler |
Restorative Mind | Heilt alle Gruppenmitglieder 30 Sekunden lang alle 3 Sekunden 5% TP/Endu/Mana | 10 Min | Schamane |
Entwining Snakes | PBAE-Snare mit 350ger Radius, der alle Ziele 20 Sekunden um 50% verlangsamt | 10 Min | Jäger |
Shadow Strike | 10 Sekunden lang verschwindet die Schattenklinge im Schatten. In dieser Zeit kann die Schattenklinge zu jedem Ziel im 1000ter Radius teleportieren. Funktioniert nur Nachts. Die Schattenklinge kann nicht in verschlossene Keeps oder Türme teleportieren | 10 Min | Schattenklinge |
Rune of Utter Agility | Der Runenmeister hat 15 Sekunden lang die 90%tige Chance, allen Nahkampfangriffen auszuweichen | 10 Min | Runenmeister |
Spirit Martyr | Der Geisterbeschwörer opfert sein Pet, um alle Gruppenmitglieder zu heilen. Der Wert der Heilung hängt von der Lebensenergie des Pets ab | 10 Min | Geisterbeschwörer |
Allure of Death | Der Knochentänzer verwandelt sich 60 Sekunden lang selber in ein Skelett. Hat in dieser Zeit die 75%tige Chance, alle Crowd Control und Nearsight-Zauber zu widerstehen | 10 Min | Knochentänzer |