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Vermeidung der Magie

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Vermeidung der Magie: Eine passive Reichsfähigkeit, die alle magischen Resistenzen (Hitze, Kälte, Materie, Körper, Geist und Energie) dauerhaft erhöht. Dies wirkt nur gegen Schadenszaubern, aber nicht gegen DoTs, Seuche oder Debuffs. Auch die Dauer von Crowd Control Sprüchen wird durch diese Fähigkeit nicht beeinflusst. Wie Vermeidung der Magie mit den bestehenden Resistenzen verrechnet wird, steht im Artikel Resistenzen.

Stufe:Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5
Kosten:  1  3  6  10  14
Wert:2% Resi5% Resi10% Resi15% Resi20% Resi



Übersicht über die passiven Reichsfähigkeiten von Dark Age of Camelot

Bessere Stärke | Bessere Geschicklichkeit | Bessere Konstitution | Bessere Schnelligkeit | Bessere Sinnesschärfe | Langer Wind | Physische Verteidigung | Seelenruhe | Etherischer Bund | Vermeidung der Magie | Packesel | Beschleunigte Genesung | Meister des Blockens | Meister der Parade | Meister des Schmerzes | Wilde Kraft | Wilde Heilung | Wilder Günstling | Meister der Schatten | Meister der Heilung | Meister der Magie | Falkenauge | Entschlusskraft | Meister der Fokusierung | Belastbarkeit