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Übersicht und Informationen über Artefakte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Januar 2005, 04:12 Uhr

Artefakte

Artefakte sind mächtige Gegenstände, die manche besondere Monster in der Regionen von ToA droppen. Manche dieser Monster sind nur mit Hilfe von vielen Spielern zu besiegen und trotzdem ist nicht sicher, dass sie das Artefakt droppen.

Alle Mitglieder der Kampfgruppe erhalten die Quest für dieses Artefakt, dies ist Vorraussetzung um es zu aktivieren.

Um das Artefakt aktivieren, benötigt man dazugehörige drei Scrolls die man in den Regionen von Atlantis findet, d.h. sie werden von anderen Monstern gedroppt. Diese drei Scrolls und das nicht aktivierte Artefakt sind frei handelbar.

Zusammengehörige Schriftrollen können mit dem Befehl /use verschmolzen werden. Dabei muß man nicht alle 3 haben, auch 2 Teile lassen sich schon zusammenfügen. Vorsicht sei hier gewahrt, denn es kann durch einen Bug auch mehr als die gedachten Rollenteile aus dem Inventar verschwinden - bei so einer Aktion also am besten keine weiteren Rollenteile im Inventar lassen. Auch dieses Buch kann frei gehandelt werden, es lohnt sich da ein Blick in die Haushändler der Häuserzonen.

Mit dem Befehl /quest bekommt man eine Liste der abgeschlossenen Quests angezeigt, worunter sich auch die Artefakt-Quests befinden.

Aktivieren des Artefakts

Mit der abgeschlossenen Quest, dem Buch und dem Artefaktrohling begibt man sich nun zu den Artefaktgelehrten im Hafen der Region aus der das Artefakt stammt oder in die Halle der Helden. Man übergibt zunächst das Artefakt, dann das Buch, und erhält das nun aktivierte Artefakt zurück.

Aktivierte Artefakte sind nicht handelbar!

Manchmal wird man vor der Übergabe gefragt, welche Ausführung des Artefaktes man wünscht. So wird beispielsweise bei der Axt der Bosheit gefragt, ob man eine Schnittwaffe oder eine Zweihandwaffe möchte.

Leveln des Artefakts

Das nun aktivierte Artefakt befindet sich noch auf Stufe 0 und ist noch relativ schwach. Nun gilt es das Artefakt zu leveln. Wenn ihr euch die Daten des Artefaktes anschaut sollte sich dort eine Zeile befinden in der steht unter welchen Umständen euer Artefakt XP erhält.

Anders als bei einem Charakter braucht ein Artefakt für jede Stufe gleich viele Erfahrungspunkte und es ist dabei egal, ob man gerade ein Artefakt oder 5 bis 6 davon trägt.

Liste der Artefakte

Schmuck/Umhänge

NameLevelKlassen
Ei der Jugend45Druide, Barde, Hüter, Kleriker, Ordensbruder, Heiler, Schamane
Gürtel der Sonne40alle
Gürtel des Mondes40alle
Juwel des Vergessens30alle
Krokodilstränenring50Hexer, Kabbalist, Minnesänger, Nekromant, Theurg, Zauberer, Animist, Barde, Beschwörer, Eldritch, Mentalist, Geisterbeschwörer, Knochentänzer, Runenmeister, Skalde
Tafel von Atlantis50Alle
Umhang der heilenden Umarmung45Druide, Barde, Hüter, Kleriker, Ordensbruder, Heiler, Schamane

Rüstung

NameLevelKlassen
Goldene Skarabäusweste51Infiltrator, Kundschafter, Nachtschatten, Waldläufer, Barde, Schwertmeister, Schattenklinge, Jäger, Berserker, Wilder
Mariashas Haihauthandschuhe51Kundschafter, Waldläufer, Schwertmeister, Barde, Berserker, Wilder, Jäger

Waffen/Schilde

NameLevelKlassen
Atens Schild45Arawnritter, Infiltrator, Kleriker, Kundschafter, Minnesänger, Paladin, Söldner, Waffenmeister, Barde, Champion, Druide, Fian, Hüter, Nachtschatten, Schwertmeister, Waldläufer, Berserker, Donnerkrieger, Krieger, Schattenklinge, Skalde
Axt der Bosheit51Infiltrator, Minnesänger, Kundschafter, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Nachtschatten, Waldläufer, Fian, Champion, Schwertmeister, Druide, Hüter, Barde, Schattenklinge, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder
Bogen des Narren51Kundschafter, Waldläufer, Jäger
Braggart's Bogen51Kundschafter, Waldläufer, Jäger
Dolch des Verräters46Infiltrator, Minnesänger, Kundschafter, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Nachtschatten, Waldläufer, Fian, Champion, Schwertmeister, Druide, Hüter, Barde, Schattenklinge, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder, Jäger
Goldener Speer51Infiltrator, Kundschafter, Minnesänger, Nachtschatten, Waldläufer, Fian, Jäger, Schattenklinge
Kämpfer51Infiltrator, Minnesänger, Kundschafter, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Nachtschatten, Waldläufer, Fian, Champion, Schwertmeister, Druide, Hüter, Barde, Schattenklinge, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder, Jäger
Khaos Schild51Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Fian, Krieger
Krokodilszahn51Infiltrator, Minnesänger, Kundschafter, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Fian, Schwertmeister, Champion, Nachtschatten, Waldläufer, Schattenklinge, Jäger, Krieger, Donnerkrieger, Berserker, Wilder
Schläger51Kleriker, Ordensbruder, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Druide, Hüter, Barde, Fian, Champion, Schwertmeister, Heiler, Schamane, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder
Schlangenbeschwörerwaffe51Arawnritter, Schnitter, Wilder
Speer der Könige51Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Hüter, Barde, Schwertmeister, Fian, Schnitter, Champion, Jäger, Krieger, Donnerkrieger, Skalde
Stab der Götter51Zauberer, Theurg, Kabbalist, Hexer, Nekromant, Kleriker, Ordensbruder, Mentalist, Beschwörer, Eldritch, Animist, Druide, Heiler, Schamane, Runenmeister, Geisterbeschwörer, Knochentänzer
Tartaros Geschenk51Zauberer, Theurg, Kabbalist, Hexer, Nekromant, Ordensbruder, Mentalist, Beschwörer, Eldritch, Animist, Runenmeister, Geisterbeschwörer, Knochentänzer
Traldors Orakel46Zauberer, Theurg, Kabbalist, Hexer, Nekromant, Ordensbruder, Mentalist, Beschwörer, Eldritch, Animist, Runenmeister, Geisterbeschwörer, Knochentänzer
Zepter der Verdienstvollen46Kleriker, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Söldner, Druide, Hüter, Barde, Fian, Schwertmeister, Champion, Heiler, Schamane, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder
zyklopischer Schild51Infiltrator, Minnesänger, Kundschafter, Kleriker, Waffenmeister, Paladin, Arawnritter, Ordensbruder, Söldner, Nachtschatten, Waldläufer, Druide, Hüter, Barde, Fian, Schwertmeister, Champion, Schattenklinge, Heiler, Schamane, Krieger, Donnerkrieger, Skalde, Berserker, Wilder