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Ein Pet ist eine Kreatur, die unter der indirekten Kontrolle eines Spielers steht. Pet ist Englisch und bedeutet übersetzt "Tier". Pets können beschworen oder [[Charm|gecharmt]] werden. Das Pet folgt seinem Besitzer überall hin - ausser über [[Zone]]ngrenzen. Der Besitzer kann dem Pet verschiedene Befehle geben, z.B. das es Angreifen soll oder das es an einer bestimmten Stelle stehenbleiben soll.
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Ein Pet ist eine Kreatur, die unter der indirekten Kontrolle eines Spielers steht. Pet ist Englisch und bedeutet übersetzt "(Haus-)Tier". Pets können beschworen oder [[Charm|gecharmt]] werden. Das Pet folgt seinem Besitzer überall hin - ausser über [[Zone]]ngrenzen. Der Besitzer kann dem Pet verschiedene Befehle geben, z.B. das es Angreifen soll oder das es an einer bestimmten Stelle stehenbleiben soll.
  
 
Man kann dem Pet auch befehlen, wie es auf Angriffe reagieren soll. Schaltet man es auf Passiv, wird das Pet niemals in den Kampf eingreifen, auch wenn ihr selber angegriffen werdet. Bei Defensiv wird das Pet jeden angreifen, der euch selber oder das Pet angreift. Es würde von sich aus allerdings nie einen Kampf beginnen. Auf Aggresiv sucht sich das Pet selber seine Gegner und versucht sie zu töten (???).
 
Man kann dem Pet auch befehlen, wie es auf Angriffe reagieren soll. Schaltet man es auf Passiv, wird das Pet niemals in den Kampf eingreifen, auch wenn ihr selber angegriffen werdet. Bei Defensiv wird das Pet jeden angreifen, der euch selber oder das Pet angreift. Es würde von sich aus allerdings nie einen Kampf beginnen. Auf Aggresiv sucht sich das Pet selber seine Gegner und versucht sie zu töten (???).

Version vom 27. April 2005, 00:03 Uhr

Ein Pet ist eine Kreatur, die unter der indirekten Kontrolle eines Spielers steht. Pet ist Englisch und bedeutet übersetzt "(Haus-)Tier". Pets können beschworen oder gecharmt werden. Das Pet folgt seinem Besitzer überall hin - ausser über Zonengrenzen. Der Besitzer kann dem Pet verschiedene Befehle geben, z.B. das es Angreifen soll oder das es an einer bestimmten Stelle stehenbleiben soll.

Man kann dem Pet auch befehlen, wie es auf Angriffe reagieren soll. Schaltet man es auf Passiv, wird das Pet niemals in den Kampf eingreifen, auch wenn ihr selber angegriffen werdet. Bei Defensiv wird das Pet jeden angreifen, der euch selber oder das Pet angreift. Es würde von sich aus allerdings nie einen Kampf beginnen. Auf Aggresiv sucht sich das Pet selber seine Gegner und versucht sie zu töten (???).

Pets können, genau wie Spieler, gebufft werden. Allerdings wirkt der Konstitutionsbuff (sowohl Spec als auch Base) etwas anders: anstatt die Trefferpunkte zu erhöhen, wird der Absorbfaktor des Pets höher gesetzt.

Petklassen

Icon albion.gif Albion

Icon hibernia.gif Hibernia

Icon midgard.gif Midgard

bezirzbare Monster

Diese Liste ist nur eine kleine Aufzählung die bei weitem nicht komplett ist
Albion

    • Ellyl. Können je nach Art heilen, manche zaubern AOE DD.
    • Isolationisten. Magier benutzen DD und Feuerball.
    • Templars. Grossartige Tanks mit selbstbuffs.
    • Teg Rangers. Benutzen Bogen, recht guter Schaden, aber langsam.
    • Arawniten

Hibernia

    • Blutplatscher. Level 50+, Doppelangriffe mit Stichschaden, Gift.
    • Empyreaner. Level 30+, Einige verteilen Buffs, zaubern DD's
    • Leprechauns. Level 48+, Klein aber kräftig, Dex/Qui Debuff.
    • Aufgeweckter Höhlenbär. Level 48+, grossartige Tanks, viele Trefferpunkte.
    • Goborchends. Level 48+ Der Klassiker für Mentalisten und Hexer.
    • Cruachan Krieger, Tochter von Medb. Level 40-50+, Schild/Schwert, anfällig gegen Stich.
    • Lichtungshölzer. Level 45+, Root, 1.7 min Snare, DoT, Instant Heal.
    • Curmudgeons. Level 40+, mittelmässige Kämpfer.
    • Azur Räumer. Level 50+, 2hand Hammer, Sheeroe Hügel.

Midgard

    • Eisläufer. Level 50+, Verschiedene Varianten - Eis Root, DD, Doppelangriffe.
    • Fwygl. Level 45+, grosse Katzen.
    • Fenrir. Level 45+
    • Enhorning. Level 50+ recht gute Tanks