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Göttliche Intervention: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <div align="justify">{{Icon|z|18|4|6}} '''Göttliche Intervention''': Eine [[Reichsfähigkeit]], die für die Gruppe einen Heilpool anlegt. Je mehr Punkte man in die Fähigkeit gesteckt hat, desto größer wird der Pool. Ein Mitglied der Gruppe wird sofort automatisch aus dem Heilpool geheilt sobald seine [[Trefferpunkte]] unter 75% sinken. Der Anwender selbst profitiert jedoch '''nicht''' von dem Heilpool, das heißt, er wird daraus nicht geheilt. Der Heilpool verschwindet entweder nach 20 Minuten oder wenn er aufgebraucht wurde. | + | <div align="justify">{{Icon|z|18|4|6}} '''Göttliche Intervention''': Eine [[Reichsfähigkeit]], die für die Gruppe einen Heilpool anlegt. Je mehr Punkte man in die Fähigkeit gesteckt hat, desto größer wird der Pool. Ein Mitglied der Gruppe wird sofort automatisch aus dem Heilpool geheilt sobald seine [[Trefferpunkte]] unter 75% sinken. Der Anwender selbst profitiert jedoch '''nicht''' von dem Heilpool, das heißt, er wird daraus nicht geheilt. Der Heilpool verschwindet entweder nach 20 Minuten oder wenn er aufgebraucht wurde. Kann erst ab Level 40 trainiert werden! |
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Aktuelle Version vom 11. September 2009, 18:10 Uhr
Seit dieser Version erzeugt die Göttliche Intervention im PvM auch Aggro auf den geheilten, so als ob sich dieser die entsprechende Menge Trefferpunkte selbst geheilt hätte. Die Fähigkeit wirkt ausser beim Nekromant auf keine kontrollierten Wesen.
Stufe: | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 |
Kosten: | 5 | 10 | 15 |
Wert: | 1000 TP | 2000 TP | 3000 TP |
Recast-timer: | 10:00 Min | 10:00 Min | 10:00 Min |
- Der englische Name für diese Fähigkeit ist "Divine Intervention", welche oft mit "DI" abgekürzt wird.
- Diese Fähigkeit kann von folgenden Klassen erlernt werden:
Übersicht über die aktiven Reichsfähigkeiten von Dark Age of Camelot |
Mystische Kristalllehre | Pfeilbeschwörung | Erste Hilfe | Adrenalinstoß | Zweiter Wind | Schmerz ignorieren | Präzisionsschuss | Konzentration | Meister der Konzentration | Der leere Geist | Zornige Kraft | Reinigung | Reflexangriff | Viper | Barrikade des Soldaten | Barriere der Tapferkeit | Leidenschaftliche Erneuerung | Perfekte Genesung | Verschwinden | Schallgeschwindigkeit | Verbessernde Melodien | Ärger der Götter | Groll der Champions | Vulkanische Säule | Dezimierende Falle | Negativer Mahlstrom | Dornenfeld | Eitriges Sekret der Tiefe | Blendende Aura | Vergrößerter Begleiter | Statischer Orkan | Vorpreschende Verteidigung | Doppelte Bedrohung | Sturmangriff | Göttliche Intervention | Schlagvorhersage |