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Kategorie:Spielmechanik

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Die Spielmechanik befasst sich mit allem, was erklärt, wie das Spiel funktioniert. Damit sind Dinge gemeint, die der Spieler nicht direkt beeinflussen kann, mit denen er dennoch umgehen muss (ein Musterbeispiel ist z. B. das spawnen von Monstern). Oft ist das Wissen um die Spielmechanik für das Spielen selber nicht notwendig.

Der Begriff ist recht eng verwandt mit der Spielsteuerung, doch betrifft die Spielsteuerung Dinge, wie z. B. das User Interface oder Befehle, mit denen der Spieler direkt das Spiel beeinflussen kann und umgehen muss. Ohne das Wissen über die Spielsteuerung ist der Spieler aufgeschmissen.