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Timer

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Ein Timer ist eine zeitliche Begrenzung oder eine andere Zeituhr, um bestimmte Dinge im Spiel zu begrenzen. Manchmal wäre ein genereller-Emote-Timer nicht verkehrt.

Folgende Timer existieren:

  • Zauberspruch-Timer (auf Instant- und normalen Zaubersprüchen)
  • Fähigkeiten-Timer (auf RAs, Charakterfähigkeiten, etc.)
  • Release-Timer (release ist erst 10 Sek (?) nach dem Tod möglich)
  • Gratislevel-Timer (zählt mit, wann das nächste Gratislevel zu verfügung steht)
  • Bind-Timer (man kann sich nur alle 60 Sekunden binden)
  • Trank-Timer (z.B.: Endu-Tränke)
  • Ladungs-Timer (Debuff- oder DD-Ladungen)
  • Anklopf-Timer (/knock)
  • Sagen- oder Schreien-Timer

Viele Leute meinen, es gäbe auch feste Respawn-Timer für verschiedene Monster. Dies ist so nicht korrekt. Der Respawn von Monstern/Begegnungen in DAoC wird zumeist von Zeiten und Wahrscheinlichkeiten bestimmt und ist zeitlich NICHT fest vorgegeben.