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Fertigkeitsmultiplikator
Allgemeines
Der Fertigkeitsmultiplikator bestimmt wieviel Fertigkeitspunkte man auf jeder Stufe erhält um die Fertigkeiten seines Charakters zu steigern. Der Modifkator liegt zwischen 1.0 (z.B. alle reinen Zauberklassen) und 2.5 (Infiltrator)
Fertigkeitsmultiplikatoren nach Klassen
- x1.0
Albion: Zauberer, Hexer, Kabbalist, Theurg, Nekromant und Kleriker
Hibernia: Eldritch, Mentalist, Beschwörer, Animist, Banshee und Druide
Midgard: Geisterbeschwörer, Runenmeister, Knochentänzer, Hexenmeister, Heiler und Schamane
- x1.5
Albion: Minnesänger und Ordensbruder
Hibernia: Schnitter, Vampyr und Barde
- x1.8
Hibernia: Hüter
- x2.0
Albion: Paladin, Waffenmeister, Söldner, Kundschafter, Ketzer und Arawnritter
Hibernia: Fian, Champion, Schwertmeister und Waldläufer
Midgard: Krieger, Donnerkrieger, Walküre, Berserker und Jäger
- x2.2
Hibernia: Nachtschatten
Midgard: Schattenklinge
- x2.5
Albion: Infiltrator