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Avalonier: Unterschied zwischen den Versionen
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Avalonier sind groß gewachsene, intelligente Menschen, die besonders der Magie zugewandt sind. Sie stammen aus der Stadt der Magier Avalon. | Avalonier sind groß gewachsene, intelligente Menschen, die besonders der Magie zugewandt sind. Sie stammen aus der Stadt der Magier Avalon. | ||
− | Sie können [[Zauberer]], [[Theurg]] , [[Paladin]], [[Waffenmeister]], [[Söldner]], [[Kleriker]], [[Hexer]], [[Kabbalist]] werden. | + | Sie können [[Zauberer]], [[Theurg]] , [[Paladin]], [[Waffenmeister]], [[Söldner]], [[Kleriker]], [[Hexer]], [[Kabbalist]], [[Ketzer]] werden. |
Ihre Startwerte: [[Stärke]]: 45, [[Konstitution]]: 45, [[Geschicklichkeit]]: 60, [[Schnelligkeit]]: 70, [[Intelligenz]]: 80, [[Frömmigkeit]]: 60, [[Empathie]]: 60, [[Charisma]]: 60 | Ihre Startwerte: [[Stärke]]: 45, [[Konstitution]]: 45, [[Geschicklichkeit]]: 60, [[Schnelligkeit]]: 70, [[Intelligenz]]: 80, [[Frömmigkeit]]: 60, [[Empathie]]: 60, [[Charisma]]: 60 |
Version vom 28. Mai 2006, 08:23 Uhr
Avalonier sind groß gewachsene, intelligente Menschen, die besonders der Magie zugewandt sind. Sie stammen aus der Stadt der Magier Avalon.
Sie können Zauberer, Theurg , Paladin, Waffenmeister, Söldner, Kleriker, Hexer, Kabbalist, Ketzer werden.
Ihre Startwerte: Stärke: 45, Konstitution: 45, Geschicklichkeit: 60, Schnelligkeit: 70, Intelligenz: 80, Frömmigkeit: 60, Empathie: 60, Charisma: 60
Rassen-Resistenzen:
- Schlag: 2%
- Schnitt: 3%
- Materie: 5%