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Schadenstabelle: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Grundwert 360 - Faktor 1.8)
(Grundwert 440 - Faktor 2.2)
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== Grundwert 440 - Faktor 2.2 ==
 
== Grundwert 440 - Faktor 2.2 ==
* [[Kundschafter]] - Bogen
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* [[Söldner]]
 
* [[Söldner]]
 
* [[Waffenmeister]]
 
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* [[Schwertmeister]]
 
* [[Schwertmeister]]
 
* [[Vampiir]]
 
* [[Vampiir]]
* [[Waldläufer]] - Bogen
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* [[Waldläufer]] - Bogen (bis 1.88)
  
 
* [[Berserker]]
 
* [[Berserker]]
* [[Jäger]] - Bogen
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* [[Jäger]] - Bogen (bis 1.88)
 
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== Grundwert 460 - Faktor 2.3 ==
 
== Grundwert 460 - Faktor 2.3 ==
 
* [[Krieger]]
 
* [[Krieger]]

Version vom 3. Juli 2007, 09:10 Uhr

Als Schadenstabelle bezweichnet man das Grundpotenzial einer Klasse Nahkampfschaden anzurichten. Dabei hat jede Klasse einen Grundwert und einen Faktor der sich auf das jeweilige Attribut der Nahkampfattacke auswirkt, z.B. auf Stärke bei Schnittwaffen oder auf Geschicklichkeit bei Stabwaffen.


Grundwert 280 - Faktor 1.4


Grundwert 320 - Faktor 1.6


Grundwert 360 - Faktor 1.8

Grundwert 380 - Faktor 1.9


Grundwert 420 - Faktor 2.1


Grundwert 440 - Faktor 2.2

Grundwert 460 - Faktor 2.3