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Viper
Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=1&.png Viper: Eine passive Reichsfähigkeit, die den Schaden, den euer DOT Gift verursacht erhöht. Der normale Nahkampfschaden, den eure Waffe verursacht, wird allerdings nicht erhöht. Auch ein Gift, das von einem Waffen- oder Rüstungsproc. kommt, wird nicht verstärkt. Andere Effekte von Giften wie z.B. 'Verlangsamen' 'Str/Kon-Debuff' werden auch nicht erhöht. Ein Feind kann dem Effekt auch immer noch normal widerstehen (oder magisch z.B. durch die RR5 Fähigkeit Gegenmittel des Nachtschatten).
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Stufe: | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 |
Kosten: | 5 | 10 | 15 |
Wert: | 25% mehr Schaden | 50% mehr Schaden | 100% mehr Schaden |
Recast-timer: | Passiv | Passiv | Passiv |
- Diese Reichsfähigkeit heisst auch auf englisch "Viper"
- Diese Fähigkeit kann von folgenden Klassen erlernt werden: