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Kategorie:Spielsteuerung
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Version vom 11. August 2005, 00:30 Uhr von Campino (Diskussion)
Die Spielsteuerung befasst sich mit allem, mit dem der User direkt umgehen kann und muss, um das Spiel zu spielen. Dazu gehören zum Beispiel Befehle oder die Quickbar. Ohne dieses Wissen, ist der Spieler aufgeschmissen.
Die Spielsteuerung ist recht eng verwandt mit der Spielmechanik, doch betrifft die Mechanik die Dinge, die der Spieler nicht oder nur indirekt beeinflussen kann. Das Wissen um die Spielmechanik ist nützlich um Dinge im Spiel besser zu verstehen, ist aber dennoch nicht notwendig
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