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Zwerg: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. September 2004, 17:19 Uhr
Zwerge können Berserker, Heiler, Jäger, Runenmeister, Wilde, Skalden, Donnerkrieger und Krieger werden.
Sie beginnen mit 60 Stärke, 80 Konstitution, 50 Geschicklichkeit, 50 Schnelligkeit, 60 Intelligenz, 60 Frömmigkeit, 60 Empathie und 60 Charisma.