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Blendende Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Dezember 2005, 01:24 Uhr


https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=18&x=10&y=3&.png Blendende Aura: Eine Reichsfähigkeit, die der Gruppe die Fähigkeit verleiht, 30 Sekunden lang einen bestimmten Prozentsatz Magieschaden zu absorbieren. Wirkt auf alle Gruppenmitglieder, die sich in 1500 Einheiten Radius um den Nutzer befinden. Dieser Instant-Zauber addiert sich nicht mit der Fertigkeit Barrikade des Soldaten.

Stufe:Stufe 1Stufe 2Stufe 3
Kosten:51015
Wert:10% Absorb20% Absorb40% Absorb
Recast-timer:10:00 Min10:00 Min10:00 Min



Übersicht über die aktiven Reichsfähigkeiten von Dark Age of Camelot

Mystische Kristalllehre | Pfeilbeschwörung | Erste Hilfe | Adrenalinstoß | Zweiter Wind | Schmerz ignorieren | Präzisionsschuss | Konzentration | Meister der Konzentration | Der leere Geist | Zornige Kraft | Reinigung | Reflexangriff | Viper | Barrikade des Soldaten | Barriere der Tapferkeit | Leidenschaftliche Erneuerung | Perfekte Genesung | Verschwinden | Schallgeschwindigkeit | Verbessernde Melodien | Ärger der Götter | Groll der Champions | Vulkanische Säule | Dezimierende Falle | Negativer Mahlstrom | Dornenfeld | Eitriges Sekret der Tiefe | Blendende Aura | Vergrößerter Begleiter | Statischer Orkan | Vorpreschende Verteidigung | Doppelte Bedrohung | Sturmangriff | Göttliche Intervention | Schlagvorhersage