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Viper: Unterschied zwischen den Versionen

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<div align="justify">{{Icon|z|1|1|1|}} '''Viper''': Eine passive [[Reichsfähigkeit]], die den Schaden, den euer DOT Gift verursacht erhöht. Der normale Nahkampfschaden, den eure Waffe verursacht, wird allerdings nicht erhöht. Auch ein Gift, dass von einem Waffen oder Rüstungs Proc. kommt, wird nicht verstärkt. Andere Effekte von Giften wie z.B. 'Verlangsamen' 'St/Con Debuf' werden auch nicht erhöht. </div>
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<div align="justify">{{Icon|z|1|1|1|}} '''Viper''': Eine passive [[Reichsfähigkeit]], die den Schaden, den euer DOT Gift verursacht erhöht. Der normale Nahkampfschaden, den eure Waffe verursacht, wird allerdings nicht erhöht. Auch ein Gift, dass von einem Waffen oder Rüstungs Proc. kommt, wird nicht verstärkt. Andere Effekte von Giften wie z.B. 'Verlangsamen' [[Str/Kon-Debuff-Gift|Str/Kon-Debuff]]' werden auch nicht erhöht. </div>
 
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Version vom 18. Oktober 2005, 06:31 Uhr


https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=1&.png Viper: Eine passive Reichsfähigkeit, die den Schaden, den euer DOT Gift verursacht erhöht. Der normale Nahkampfschaden, den eure Waffe verursacht, wird allerdings nicht erhöht. Auch ein Gift, dass von einem Waffen oder Rüstungs Proc. kommt, wird nicht verstärkt. Andere Effekte von Giften wie z.B. 'Verlangsamen' Str/Kon-Debuff' werden auch nicht erhöht.

Stufe:Stufe 1Stufe 2Stufe 3
Kosten:51015
Wert:25% mehr Schaden50% mehr Schaden100% mehr Schaden
Recast-timer:PassivPassivPassiv



Übersicht über die aktiven Reichsfähigkeiten von Dark Age of Camelot

Mystische Kristalllehre | Pfeilbeschwörung | Erste Hilfe | Adrenalinstoß | Zweiter Wind | Schmerz ignorieren | Präzisionsschuss | Konzentration | Meister der Konzentration | Der leere Geist | Zornige Kraft | Reinigung | Reflexangriff | Viper | Barrikade des Soldaten | Barriere der Tapferkeit | Leidenschaftliche Erneuerung | Perfekte Genesung | Verschwinden | Schallgeschwindigkeit | Verbessernde Melodien | Ärger der Götter | Groll der Champions | Vulkanische Säule | Dezimierende Falle | Negativer Mahlstrom | Dornenfeld | Eitriges Sekret der Tiefe | Blendende Aura | Vergrößerter Begleiter | Statischer Orkan | Vorpreschende Verteidigung | Doppelte Bedrohung | Sturmangriff | Göttliche Intervention | Schlagvorhersage