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Kletterpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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*[http://home.mnet-online.de/Faltix/DAoC/Entrypoints.pdf Kletterpunkte in New Frontiers an Level 10 Festungen] [http://daoc-guide.4players.de/forums/showthread.php?t=1894 Quelle]
 
*[http://home.mnet-online.de/Faltix/DAoC/Entrypoints.pdf Kletterpunkte in New Frontiers an Level 10 Festungen] [http://daoc-guide.4players.de/forums/showthread.php?t=1894 Quelle]
  
[[Category:RvR]]
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2005, 02:26 Uhr

Allgemeines

Alle Festungen im RvR-Gebiet haben sog. Kletterpunkte, die es bestimmten Klassen ermöglichen, an der Mauer einer Burg hochzuklettern und so ins Innere zu gelangen. Folgende Klassen können an Mauern hochklettern, sobald sie die Fähigkeit "Schleichen" auf Level 25 haben:

Vampyre können Mauern erklimmen, sobald sie Level 25 erreichen, auch ohne Schleichen zu skillen.

Mit New Frontiers wurde das Kletterpunktesystem etwas verändert. Während früher alle Burgen eine feste Anzahl von Kletterpunkten hatten, wird heute die Zahl der Kletterpunkte mit steigendem Ausbaulevel der Festung immer geringer. Voll ausgebaute Festungen haben nurnoch einen Kletterpunkt.

Externe Links