Dieses Wiki ist nicht die DAoCpedia (daocpedia.eu), sondern ein Backup der DAoCpedia-Inhalte vom 31. März 2016 (mehr erfahren).
Weg der Sonne
- Weg der Sonne
- Weg des Mondes
- Beschwörung (Hibernia)
- Weg der Sonne
- Weg des Mondes
- Mentalismus
Weg der Sonne ist eine Skilllinie des Beschwörers, des Eldritchs und des Mentalisten. Sie wird auch als Lichtmagie bezeichnet.
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Weg der Sonne
Dies ist die Basislinie. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Weg der Sonne Basislinie.
Bild | Zauber | Stufe |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber des Typs DD fügt dem Ziel Schaden zu. Seine Schadensart ist Hitze | 1, 2, 3, 6, 9, 13, 17, 24, 33, 41, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=8&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber des Typs CC ist ein Stun. Seine Magieart ist Hitze | 5, 15, 26, 36, 46 |
Blendung
Dies ist die Spezialisierungslinie des Beschwörers. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Blendung.
Bild | Zauber | Stufe |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=8&x=10&y=10&.png | Dieser Zauber des Typs DD fügt dem Ziel Schaden zu. Seine Schadensart ist Hitze | 1, 5, 8, 12, 16, 22, 28, 35, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=1&.png | Dieser Zauber ist vom Typ Debuff. Er ist ein Instantzauber, der die Nahkampfgeschwindigkeit senkt. | 7, 14, 20, 27, 36, 48 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=13&x=10&y=10&.png | Dieser Zauber ist vom Typ Debuff. Er ist ein Instantzauber, der den Nahkampfschaden für kurze Zeit senkt. | 11, 21, 31, 41 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=5&y=8&.png | Dieser Zauber ist vom Typ AE-Debuff. Er ist ein Instantzauber, der die Nahkampfgeschwindigkeit mehrerer Ziele senkt. | 17, 23, 29, 37, 46 |
Schatten Kontrolle
Dies ist die Spezialisierungslinie des Eldritch. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Schatten Kontrolle.
Bild | Zauber | Stufe |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=5&x=5&y=5&.png | Dieser Zauber des Typs DD fügt dem Ziel Schaden zu. Seine Schadensart ist Kälte | 1, 5, 8, 12, 16, 22, 28, 35, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=10&x=10&y=7&.png | Dieser Zauber ist vom Typ AE-Debuff. Er ist ein Instantzauber, der die Eigenschaften Geschicklichkeit und Schnelligkeit senkt. | 3, 6, 9, 13, 18, 25, 36, 46 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber ist vom Typ CC ist ein AE-Mezz. Seine Magieart ist Kälte | 4, 15, 26, 37, 47 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=8&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber ist vom Typ Debuff ist ein Nearsight. | 10, 19, 24, 32, 40 |
Illusionen
Dies ist die Spezialisierungslinie des Mentalisten. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Illusionen.
Bild | Zauber | Stufe |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber des Typs DD fügt dem Ziel Schaden zu. Seine Schadensart ist Hitze | 1, 5, 8, 12, 16, 22, 28, 35, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=14&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber des Typs AE-DD fügt mehreren Zielen Schaden zu. Seine Schadensart ist Hitze | 3, 7, 13, 19, 26, 34, 44 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=10&y=6&.png | Dieser Zauber des Typs Charm erlaubt es ein Monster als Pet zu nehmen. | 4, 10, 17, 25, 33, 42 |