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Gegenmittel
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=18&x=10&y=6&.png Gegenmittel: | |
Wirkung: | Ab 1.82: Nachtschatten / Infiltrator oder Schattenklinge können 60 Sekunden lang nicht von Waffengiften getroffen werden.
Wird die Fähigkeit ausgelöst, nimmt man 10% Schaden, bleibt aber weiterhin getarnt, falls man getarnt war. Hat der Charakter weniger als 10% Trefferpunkte, wird er dennoch nicht sterben, wenn er die Fähigkeit benutzt. Löst man 'Gegenmittel' aus, während schon ein DOT Gift wirkt, wird dieser NICHT abgebrochen. Wirkt gegen:
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Recast-timer: | 5:00 Minuten |
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- Der englische Name dieser Fähigkeit ist "Remedy"
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Traumweber (Barde) | Schoß der Natur (Druide) | Zorn der Natur (Hüter) | Klingenbarriere (Schwertmeister) | Kampfbewusstsein (Fian) | Abzeichen des Mutes (Champion) | Selektive Blindheit (Mentalist) | Versengender Begleiter (Beschwörer) | Distanzierung (Eldritch) | Gegenmittel (Nachtschatten) | Verzweifelter Bogenschütze (Waldläufer) | Vereinigung der Pilze (Animist) | Verteidigung des Schnitters (Schnitter) | Zeichen der Beute (Vampyr) | Schallgrenze (Banshee) |