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Klingen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. November 2005, 09:18 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf Klingenwaffen in Hibernia, in Albion heißen sie Schnittwaffen und in Midgard gibt es Axt und Schwert.
Der resultierende Schaden wird aus dem Klingen-Skill und der Stärke des Charakters berechnet. Daher zählt bei Schnittwaffen, je mehr Stärke desto mehr Schaden.
Folgende Klassen können Klingenwaffen benutzen:
Um die folgenden Kampftechniken zu erhalten, müssen Skillpunkte in Höhe der Stufe der Technik investiert werden.
Icon | Stufe | Name | Eröffnung | Ausdauer | Schaden | Angr.-Bonus | Vert.-Bonus | Effekt | Growth- Rate |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=3&.png | 1 | Leuchtende Klinge | - | hoch | hoch | - | - | - | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=6&y=3&.png | 2 | Schimmernde Klinge | Leuchtende Klinge | mittel | hoch | mittel | - | Blutung | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=3&.png | 4 | Retourenklinge | Ihr pariert | niedrig | hoch | mittel | - | Verlangsamt | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=3&.png | 6 | Lockende Klinge | - | mittel | hoch | mittel | mittlerer Malus | Verärgert | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=3&.png | 8 | Nervende Klinge | - | mittel | niedrig | - | mittel | Besänftigt | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=3&.png | 10 | Glühende Klinge | von der Seite | mittel | hoch | mittel | - | Behindert | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=6&y=3&.png | 12 | Sturmklinge | Retourenklinge | mittel | hoch | mittel | niedrig | Blutung | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=7&y=3&.png | 15 | Borealisklinge | Glühende Klinge | mittel | hoch | mittel | - | Verlangsamt | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=8&y=3&.png | 18 | Feuerklinge | - | hoch | hoch | niedrig | niedriger Malus | - | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=9&y=3&.png | 21 | Horizontklinge | Ihr blockt ab | niedrig | hoch | mittel | niedrig | Betäubt (4 Sek.) | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=10&y=3&.png | 25 | Kinetikklinge | Retourenklinge | mittel | hoch | mittel | - | - | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=4&.png | 29 | Klingentanz | Horizontklinge | niedrig | hoch | hoch | - | Blutung | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=4&.png | 34 | Racheklinge | von Hinten | mittel | hoch | mittel | mittlerer Malus | - | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=4&.png | 39 | Spektralklinge | Feuerklinge | mittel | mittel | niedrig | mittel | Verlangsamt | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=4&.png | 44 | Prismenklinge | Klingentanz | niedrig | hoch | mittel | - | - | ??? |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=4&.png | 50 | Brilliantklinge | Racheklinge | mittel | hoch | sehr hoch | - | - | ??? |
- Verärgern erhöht die Aggressivität des Monsters auf den Spieler.
- Besänftigen verringert die Aggressivität des Monsters auf den Spieler.
- Behindern verringert die Laufgeschwindigkeit des Zieles um 100% für 12 Sekunden.
- Verlangsamen verringert die Schlaggeschwindigkeit des Zieles für 20 Sekunden.