Dieses Wiki ist nicht die DAoCpedia (daocpedia.eu), sondern ein Backup der DAoCpedia-Inhalte vom 31. März 2016 (mehr erfahren).
Gegenmittel: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Aufzählung korrigiert) |
|||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* reaktiver (oder als Ladungen) DOT Proc auf der Rüstung = Ja | * reaktiver (oder als Ladungen) DOT Proc auf der Rüstung = Ja | ||
* DOT Gift auf der Waffe = Ja | * DOT Gift auf der Waffe = Ja | ||
− | * St/Konst. Debuff Gift auf der Waffe = | + | * St/Konst. Debuff Gift auf der Waffe = Ja |
− | * Verlangsammungsdebuff Gift auf der Waffe = | + | * Verlangsammungsdebuff Gift auf der Waffe = Ja |
− | * Verseuchen Gift auf einer Waffe = | + | * Verseuchen Gift auf einer Waffe = Ja |
− | * Senkung der Angriffsgeschw. Gift (neue gegcraftete Gifte) auf einer Waffe = | + | * Senkung der Angriffsgeschw. Gift (neue gegcraftete Gifte) auf einer Waffe = Ja |
* Damage Schild eines Gegners = ? (Wohl eher nicht, bitte aber mal austesten) | * Damage Schild eines Gegners = ? (Wohl eher nicht, bitte aber mal austesten) | ||
− | * reaktiver DD auf Waffe = | + | * reaktiver DD auf Waffe = Ja |
− | * reaktiver DD auf der Rüstung = | + | * reaktiver DD auf der Rüstung = Ja |
− | * 15 sec. Mezz Gift auf der Waffe (ML=Spion) = | + | * 15 sec. Mezz Gift auf der Waffe (ML=Spion) = Ja |
* DOT aus einem Style = Nein | * DOT aus einem Style = Nein | ||
* ML Fallen vom Anrufer oder Spion (Giftdorn) = ? (Wohl eher nicht, bitte aber mal austesten) | * ML Fallen vom Anrufer oder Spion (Giftdorn) = ? (Wohl eher nicht, bitte aber mal austesten) |
Version vom 13. Mai 2005, 05:57 Uhr
Datei:Icon rr5 nachti.jpg Gegenmittel: ist die kostenlose Reichsfähigkeit, die ein Nachtschatten bei Reichsrang 5L0 bekommt. | |
Wirkung: | Der Nachtschatten kann 60 Sekunden lang nicht von Zaubern, die auf Gegenständen liegen (Procs) getroffen werden. Dazu zählen insbesondere auch Gifte, die auf den Waffen von feindlichen Schleichern liegen!
Wird die Fähigkeit ausgelöst, nimmt der Nachtschatten 10% Schaden, bleibt aber weiterhin getarnt, wenn er getarnt war. Hat der Charakter weniger als 10% Trefferpunkte, wird er dennoch nicht sterben, wenn er die Fähigkeit benutzt und die 10% Schaden nimmt. Wirkt gegen:
|
Recast-timer: | 5:00 Minuten |
|
- Der englische Name dieser Fähigkeit ist "Remedy"
![]() ![]() |
Traumweber (Barde) | Schoß der Natur (Druide) | Zorn der Natur (Hüter) | Klingenbarriere (Schwertmeister) | Kampfbewusstsein (Fian) | Abzeichen des Mutes (Champion) | Selektive Blindheit (Mentalist) | Versengender Begleiter (Beschwörer) | Distanzierung (Eldritch) | Gegenmittel (Nachtschatten) | Verzweifelter Bogenschütze (Waldläufer) | Vereinigung der Pilze (Animist) | Verteidigung des Schnitters (Schnitter) | Zeichen der Beute (Vampyr) | Schallgrenze (Banshee) |