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Version vom 31. Oktober 2007, 12:35 Uhr
Kurzbeschreibung
Man wird von seinem Ausbilder zu Brigit in Tir na nOgh geschickt, um ihr zu helfen. Ein Angriff auf Hibernia steht bevor und König Tethra und seine Verbündete müssen getötet werden. Man geht wieder zum Baumhaus auf Loc ca. 48k,23k in Lough Gur und benutzt die Fomoria-Statuette, um in die Instanz zu gelangen. Man sucht und tötet den Großdruide Gweoran und seine Anhänger. Leider findet man keinen Aufstieg zum höher gelegenen Sims und muss unverrichteter Dinge zu Brigit in Tir na nOgh zurück.
Dialog
Schritt 1:
Euer Trainer schickt euch zu Brigit im Palast in Tir na nOgh
Schritt 2:
- Brigit sagt: "Ihr seid meinem Ruf schnell gefolgt, Lakos. Hibernias Anführer sind dankbar für Eure Loyalität und Eure Dienste für das Reich. Wir wissen, dass unsere nächste Bitte nicht [einfach] zu erfüllen sein wird."...Der Rat hat alle Möglichkeiten bedacht - sogar eine Großattacke durch unsere Elitebewacher. Wir sind aber übereingekommen, dass es dumm wäre, eine Armee zu schicken. Aus Eurem Bericht wissen wir, dass der Aufbau der Zitadelle eher [defensiver] Natur ist."..."Zusätzlich würde die Abordnung einer großen Anzahl Bewacher unsere Verteidigung an den Grenzen schwächen. Ein Sieg über Tethra hat nicht viel Wert, wenn die Truppen von Albion und Midgard dies bemerken und unsere [dezimierte] Verteidigung überrennen."..."Wir haben entschieden, Euch zu bitten, einen kleinen Trupp in die Festung der Fomoria zu führen und Tethra mitsamt seinen Verbündeten zu vernichten. Gweoran, der Großdruide der Draoi Dorcha, sollte Euer erstes [Ziel] sein."..."Der Kampf gegen Tethra wird leichter, wenn Ihr Euch nicht um die Magie des dunklen Druiden und seine Baumkrieger sorgen müsst. Bevor Ihr Tethra bekämpft, solltet Ihr Prinz Sephius und das Gefolge, das [er führt], töten."..."Durch die Verluste der Kronprinzen Geddyn und Sephius hat der Hof der Siabra einen schweren Schlag erlitten. Versammelt eine Gruppe Gefährten und macht Euch auf den Weg zurück zu Tethras Festung. Kommt zurück, wenn Eure Aufgabe erfüllt ist."
Schritt 3:
Man geht zum Baumhaus auf Loc ca. 48k,23k in Lough Gur und benutzt die Fomoria-Statuette um in die Instanz zu gelangen. Dort sucht man den Großdruide Gweoran und tötet ihn und seine Anhänger.
Schritt 4:
Nachdem der Großdruide Gweoran tot ist, sucht man nach einem Aufstieg zu König Tethra, findet diesen aber nicht. Man kehrt danach zu Brigit in Tir na nOgh zurück.
- Brigit sagt: "Ihr seid schnell zurück, Lakos. Habt Ihr mir den Kopf dieses widerlichen Fomoria-Königs [Tethra] gebracht?"
- Ihr berichtet Brigit, dass Ihr den Großdruiden Gweoran und seine Anhänger besiegen und die Beschwörung unterbrechen konntet, aber dass es keinen Weg gebe, die zweite Ebene der Festung zu erreichen, auf der König Tethra haust.
- Brigit sagt: "Wie meint ihr das, Ihr konntet nicht zu ihm? Seid Ihr Euch darüber im Klaren, dass er einen Gegenangriff befehlen wird, sobald er sicher sein kann, dass Ihr fort seid? Weder er noch wir können es uns erlauben, zu warten. Seid Ihr sicher, das es keinen Weg gab, den Zauberstab zu zerbrechen? Ihr wart in der Vergangenheit so schlau und findig. Als wenn wir verlangt hätten, den sagenhaften Feenhof zu finden! So nah dran und an so einer Bagatelle gescheitert ..."
- Wir sind noch nicht am Ende. Wenn [Lobais einen Weg findet], eine kleine Gruppe auf die zweite Ebene zu bringen, können wir den Plan durchführen. Lasst die Nachtschatten die Festung in der Zwischenzeit weiter beobachten.
- Brigit schüttelt langsam ihren Kopf und seufzt.
- Brigit sagt: "Es tut mir Leid, die Beherrschung verloren zu haben ... es ist nur ... so dicht daran und dann um den Sieg betrogen. Wenn wir schnell handeln, können wir alles zusammen halten, während Lobais sich um eine Lösung für das [Problem] kümmert. Ihr könnt doch nicht mit einer Leiter im Schlepptau durch die Gänge kriechen."..."Ich werde nach Euch schicken, sobald Lobais seine Nachforschungen beendet hat. Ich wollte Euch dies hier eigentlich als Teil einer größeren Belohnung bei unserer Siegesfeier geben, aber es könnte Euch in der bevorstehenden Schlacht nützlich sein."
Belohnung
- Ein klassenspezifischer Gürtel
- Pfad der Affinität:
- Animist: Hainmagier-Gürtel -> Konstitution 15, Intelligenz 15, Geschick 15, Trefferpunkte 40
- Banshee: ???
- Schnitter: Talkrieger-Gürtel
- Vampyr: Loot:Vampyrjäger-Gürtel
- Pfad der Essenz:
- Barde: Liedweber-Gürtel
- Beschwörer: Bezirzer-Gürtel
- Champion: ???
- Nachtschatten: ???
- Pfad der Harmonie:
- Druide: Meisterovat-Gürtel
- Mentalist: Mystagogen-Gürtel
- Schwertmeister: Duellanten-Gürtel -> Keltendoppel 3, Stärke 15, Konstitution 15, Trefferpunkte 40
- Pfad der Konzentration
- Eldritch: Machtweber-Gürtel
- Fian: ???
- Hüter: Meisterförster-Gürtel -> Nachwachsen 3, Empatie 15, Stärke 15, Trefferpunkte 40
- Malmer: Eisenfaust-Gürtel
- Waldläufer: Meisterbogner-Gürtel
- Pfad der Affinität:
- 1 Gold und etwas Silber gehört Euch als Belohnung!
- Ihr erhaltet 540,376,960 Erfahrungspunkte!