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Zaubergeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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* Gegenständen, welche einen '''[[Bonus]]''' auf die Zaubergeschwindigkeit liefern
 
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* Zauber, die die Zauberzeit beeinflussen, wie z.B. "[[Fluchlord|Zone des Machtverlustes]]"
 
* Zauber, die die Zauberzeit beeinflussen, wie z.B. "[[Fluchlord|Zone des Machtverlustes]]"
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Zaubergeschwindigkeit in % vom Geschicklichkeitswert
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Ausgerechnet wird das ganze so:
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6 Punkte Geschick sind 1% Zaubergeschwindigkeit
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Wenn man jetzt einen Geschick wert von 201 haben mit einem Ausgangswert (Nulllinie)
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von 88 auf Stufe 50, wird der Ausgangswert davon abgezogen und ergibt dann
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volgende formel.
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201-88=113
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Somit erhalten wir dann den Prozentuellen wert der Zaubergeschwindigkeit 18,83%
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Es werden also 18,83% von der Angegebenen Spruchdauer abgezogen.
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Bei einem Zauber der Eine Spruchdauer von 2,0 Sekunden hat wird diese dann auf 1,62 sekunden
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Achtung dies Gilt nicht beim Hexenmeister. Da beträgt die Zauberzeit immer 4 sekunden!!
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
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[[Kategorie:Grundlagen]]
 
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Version vom 9. Juli 2006, 05:49 Uhr

Die Zaubergeschwindigkeit ist abhängig von:

Zaubergeschwindigkeit in % vom Geschicklichkeitswert Ausgerechnet wird das ganze so: 6 Punkte Geschick sind 1% Zaubergeschwindigkeit Wenn man jetzt einen Geschick wert von 201 haben mit einem Ausgangswert (Nulllinie) von 88 auf Stufe 50, wird der Ausgangswert davon abgezogen und ergibt dann volgende formel.

201-88=113 113/6 =18,83

Somit erhalten wir dann den Prozentuellen wert der Zaubergeschwindigkeit 18,83% Es werden also 18,83% von der Angegebenen Spruchdauer abgezogen. Bei einem Zauber der Eine Spruchdauer von 2,0 Sekunden hat wird diese dann auf 1,62 sekunden verkürzt.

Achtung dies Gilt nicht beim Hexenmeister. Da beträgt die Zauberzeit immer 4 sekunden!!