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Selektive Blindheit: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die ''2 Sekunden ununterbrechbare Casttime'' sind ein wenig mißverständlich. Wenn man SB auslöst, darf man sich 2 Sekunden lang nicht bewegen, danach wirkt die RA [[instant]] auf das Ziel und seine Umgebung. Während der Verzögerung kann man allerdings andere Zauber wirken. | * Die ''2 Sekunden ununterbrechbare Casttime'' sind ein wenig mißverständlich. Wenn man SB auslöst, darf man sich 2 Sekunden lang nicht bewegen, danach wirkt die RA [[instant]] auf das Ziel und seine Umgebung. Während der Verzögerung kann man allerdings andere Zauber wirken. | ||
− | * SB gilt als lvl 50 Zauber, d.h. ein lvl 50 Ziel hat eine 15%ige Chance, zu widerstehen. | + | * SB gilt als lvl 50 Zauber, d.h. ein lvl 50 Ziel hat eine 15%ige Chance, zu widerstehen. Durch [[Patch_1.94|Patch 1.94]] aufgehoben. |
* Angriffe durch ein Pet des Mentalisten gelten in diesem Zusammenhang als Angriffe durch den Mentalisten. | * Angriffe durch ein Pet des Mentalisten gelten in diesem Zusammenhang als Angriffe durch den Mentalisten. | ||
* Mezz und Stun gelten ebenfalls als Angriffe, egal ob das Ziel widersteht oder nicht. | * Mezz und Stun gelten ebenfalls als Angriffe, egal ob das Ziel widersteht oder nicht. |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2009, 02:17 Uhr
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=18&x=9&y=6&.png Selektive Blindheit: ist die kostenlose Reichsfähigkeit, die ein Mentalist bei Reichsrang 5L0 bekommt. | |
Wirkung: | Dieser AE Zauber mit 150 Einheiten Radius und 1500 Einheiten Reichweite hindert die Ziele daran, den Mentalisten für 20 Sekunden anzugreifen. Der Zauber hat 2 Sekunden nicht unterbrechbare Zauberzeit. Greift der Mentalist in irgendeiner Form eines der Ziele an, kann dieser Gegener auch den Mentalisten wieder angreifen. |
Recast-timer: | 5:00 Minuten |
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- Der englische Name dieser Fähigkeit ist "Selective Blindness"
Anmerkungen
- Die 2 Sekunden ununterbrechbare Casttime sind ein wenig mißverständlich. Wenn man SB auslöst, darf man sich 2 Sekunden lang nicht bewegen, danach wirkt die RA instant auf das Ziel und seine Umgebung. Während der Verzögerung kann man allerdings andere Zauber wirken.
- SB gilt als lvl 50 Zauber, d.h. ein lvl 50 Ziel hat eine 15%ige Chance, zu widerstehen. Durch Patch 1.94 aufgehoben.
- Angriffe durch ein Pet des Mentalisten gelten in diesem Zusammenhang als Angriffe durch den Mentalisten.
- Mezz und Stun gelten ebenfalls als Angriffe, egal ob das Ziel widersteht oder nicht.
- Der Mentalist kann während der Wirkungsdauer nur nicht Ziel eines Angriffes werden. Flächenzauber durch den Debufften treffen nach wie vor.
- Von SB getroffene Mobs, die nicht widerstehen, wenden sich ab und gehen an ihren Platz zurück. Auch wenn der Mentalist ihnen Schaden zugefügt hat, kommen sie nach Ende der Wirkungsdauer nicht zurück. Ist der Mentalist nicht das einzige Ziel auf ihrer Aggro-Liste, wenden sie sich dem nächsten Ziel zu.
Benutzungshinweise
- Eignet sich sehr gut für einen heraneilenden Assist-Train. Immer schön, wenn dann auch keiner widersteht...
- Wenn SB auf einen am Mentalisten stickenden Angreifer gewirkt wird, trifft es im allgemeinen alle Gegner, die am Mentalisten sticken.
- Wirk im allgemeinen zu langsam, um damit noch vor dem CD-Stun einen Assasinen unschädlich zu machen.
Übersicht über die kostenlosen RR5 Reichsfähigkeiten aus Hibernia |
Traumweber (Barde) | Schoß der Natur (Druide) | Zorn der Natur (Hüter) | Klingenbarriere (Schwertmeister) | Kampfbewusstsein (Fian) | Abzeichen des Mutes (Champion) | Selektive Blindheit (Mentalist) | Versengender Begleiter (Beschwörer) | Distanzierung (Eldritch) | Gegenmittel (Nachtschatten) | Verzweifelter Bogenschütze (Waldläufer) | Vereinigung der Pilze (Animist) | Verteidigung des Schnitters (Schnitter) | Zeichen der Beute (Vampyr) | Schallgrenze (Banshee) |