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Gold

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Als Zahlungsmittel gibt es in DAoC freilich Geld. Dieses findet man bei Monstern, bekommt es als Questbelohnung oder kann es mit anderen Spielern gegen gecraftete Sachen oder Drops tauschen.

Die Grundwährung für DAoC ist Kupfer, wobei die meisten Spieler in Gold rechnen. Hier die Umrechnungstabelle:

WährungKupferSilberGoldPlatin
Kupfer10,010,00010,0000001
Silber10010,010,00001
Gold10.00010010,001
Platin10.000.000100.00010001


Die Abkürzungen sind c für Kupfer, s für Silber, g für Gold und p für Platin.

Im Handbuch und auch im Spiel wird man gelegentlich noch den Begriff "Mithril" finden. Im Handbuch steht, das 1000 Platin = 1 Mithril sind. Doch das Spiel hat eine maximale Grenze, die ein Spieler an Geld haben kann und das sind 2.147.483.647 Kupfer (das ist der maximale, positive Wert einer Vorzeichen-behafteten 32 Bit integer Zahl). Laut oberer Umrechnungstabelle sind das also 214 Platin, 748 Gold, 36 Silber und 47 Kupfer.
In der Realität kann man allerdings nicht ohne weiteres über 200 Platin hinauskommen. Dies dient vermutlich dazu, einen Variablenüberlauf zu vermeiden. Würde man nämlich zu der oben genannten Zahl nur 1 Kupfer hinzufügen, würde die Zahl negativ werden, d.h. man hätte minus 214 Platin, 748 Gold, 36 Silber und 48 Kupfer.
Es ist daher nicht möglich, durch Abheben vom Haushändler oder durch Handel mit anderen Spielern, mehr als 200 Platin zu erhalten. Inzwischen wird auch im RvR verdientes Gold, welches bisher automatisch verbucht wurde, nicht mehr geschrieben und man kommt über die 200 Platin Grenze nicht mehr hinaus.

Ein weiteres Zahlungsmittel sind Kopfgeldpunkte. Man bekommt sie im RvR. Mit ihnen kann man z.B. seine Miete im Haus zahlen, ein Keep halten/mieten und Wachen und stationäre Belagerungswaffen kaufen. Allerdings kann man mit diesem Zahlungsmittel nicht mit Spielern handeln.
Mit Catacombs wurde noch das zusätzliche Zahlungsmittel Aurulit eingeführt. Man bekommt es in instanzierten Dungeons und kann dafür Ausrüstungsgegenstände kaufen.