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Magieresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Januar 2005, 02:27 Uhr

Allgemein

Achtung - Artikel schwer in Bearbeitung

Magieresistenzen verringern den erlittenen Schaden durch Zauber und weitere magische Fähigkeiten.

Man kann sie durch Boni auf der Ausrüstung, Buffs, Lieder und Reichsfähigkeiten erlangen. Außerdem starten alle Klassen bereits mit einigen Resistenzen, so haben Bretonen beispielsweise von Haus aus eine um 5% erhöhte Materie-Resistenz.

Das Cap für Boni auf der Ausrüstung liegt bei 26%, für weitere Erhöhungen durch Fähigkeiten oder Zauber gibt es kein Cap.

Die aktuellen Resistenzen seines Charakters kann man sich durch einen Klick auf den Knopf "Boni" im Befehlsfenster anzeigen lassen.

Hitze

Kälte

Energie

Geist

Zauber Klasse
Pet Schadens Bonus Kabbalist
Snare Kabbalist
AE Snare Kabbalist
Körper Resistenz Debuff Kabbalist
Geist Resistenz Debuff Kabbalist
Energie Resistenz Debuff Kabbalist
Base DD Kleriker
Stun Kleriker
PBAE DD Kleriker
Spec DD Kleriker
Instant PBAE Mezz Kleriker
AE DD Kleriker
Base AF Debuff Nekromant
Base Lebensentzug Nekromant
Spec Absorb Debuff Nekromant
Spec Magiekraft Entzug Nekromant
Spec AF Debuff Nekromant
Spec Lebensentzug Nekromant
Konstitution Debuff Nekromant
Snare Nekromant
AE Stärke&Konstitution Debuff Nekromant
AE Snare Nekromant
PBAE DoT Nekromant
DoT Nekromant
PBAE DD Nekromant
Instant DD Nekromant

Materie

Zauber Klasse
Base DoT Kabbalist
Geschicklichkeits-Debuff Kabbalist
Spec DoT Kabbalist
Pet Fokus Schadensschild Kabbalist
Spec AE DoT Kabbalist
Nearsight Kabbalist

Körper

Zauber Klasse
Base Lebensentzug Kabbalist
Stärke Debuff Kabbalist
Root Kabbalist
Spec Lebensentzug Kabbalist
Instant Attack Speed Debuff Kabbalist
Seuche Kabbalist
AE Seuche Kabbalist
Instant DD Minnesänger
Mezz Lied Minnesänger
Instant Stun Minnesänger
AE Mezz Minnesänger
Instant DD Minnesänger

Essenz