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Stichwaffen

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Info zu den Icons

Leider sind die Style-Icons nicht mehr aktuell. Durch die Änderungen an den Styles mit Patch 1.91 sind auch die auf den Icons gezeigten Positionsangaben teilweise nicht mehr korrekt. Sollten die Angaben auf den Icons von den im Info-Text genannten abweichen, so sollte (Fehler kann man ja nie ausschließen) die Information im Text die aktuell korrekte sein.

Einleitung

Dieser Artikel bezieht sich auf Stichwaffen in Hibernia, in Albion heißen sie Stoßwaffen und in Midgard gibt es (abgesehn von Stoß-Speeren) keine Stichwaffen.
Der resultierende Schaden wird aus dem Stichwaffen-Skill und jeweils zur Hälfte aus der Geschicklichkeit und der Stärke des Charakters berechnet. Daher sollten beim gebrauch von Stichwaffen beide Werte möglichst hoch sein.

Folgende Klassen können Stichwaffen benutzen:

Um die folgenden Kampftechniken zu erhalten, müssen Skillpunkte in Höhe der Stufe der Technik investiert werden.

Style-Liste

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=6&.png 1 Libelle - Hoch Hoch - - - 0,04
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=7&.png 2 Hornisse Libelle Niedrig Hoch mittlerer Bonus - Blutung (8 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=6&.png 4 Wespenstich von Vorne Niedrig Hoch mittlerer Bonus - Blutung (8 Dam) 0,6
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=6&.png 6 Hummelstich - Mittel Hoch mittlerer Bonus hoher Malus Verärgert 0,59
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=6&.png 8 Hornissenstich Wespenstich Mittel Hoch mittlerer Bonus - Verlangsamt  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=6&.png 10 Skorpion - Mittel Niedrig - mittlerer Bonus Besänftigt  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=6&y=6&.png 12 Schwarze Witwe - Hoch Hoch niedriger Bonus niedriger Malus -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=7&y=6&.png 15 Tarantel Ihr blockt ab
NS, Waldi: Ihr weicht aus
Vamp: Ihr pariert
Niedrig Hoch mittlerer Bonus niedriger Bonus Blutung (14 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=8&y=6&.png 18 Klapperschlange Schwarze Witwe Mittel Hoch mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=9&y=6&.png 21 Mokassinschlange von der Seite Mittel Hoch mittlerer Bonus niedriger Malus Behindert  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=10&y=6&.png 25 Diamantschlange Ihr weicht aus Niedrig Hoch mittlerer Bonus mittlerer Bonus Betäubt (5 Sek.)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=7&.png 29 Biss der Viper Tarantel Mittel Hoch mittlerer Bonus mittlerer Bonus -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=7&.png 34 Biss der Natter Klapperschlange Niedrig Hoch hoher Bonus mittlerer Bonus Verlangsamt  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=7&.png 39 Biss der Kobra Mokassinschlange Niedrig Hoch hoher Bonus niedriger Bonus -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=7&.png 44 Drachenspinne Diamantschlange Mittel Hoch mittlerer Bonus - Blutung (26 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=7&.png 50 Biss der Wyvern Drachenspinne Mittel Hoch hoher Bonus niedriger Bonus Blutung (32 Dam)  ???

Zusätzliche Styles beim Vampyr

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=1&y=8&.png 11 Kopfstoß - Mittel Hoch - mittlerer Malus Trifft Kopf  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=2&y=8&.png 12 Rumpfstoß - Mittel Hoch - mittlerer Malus Trifft Brust  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=3&y=8&.png 13 Beinstoß - Mittel Hoch - mittlerer Malus Trifft Beine  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=8&.png 41 Vampyrische Verstellung - Mittel Niedrig mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=5&y=8&.png 43 Augenstoß Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Kopf  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=8&.png 44 Lungenstoß Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Brust  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=8&.png 45 Kniescheibe Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Beine  ???

Style-Ketten

Anytimer 1

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=6&.png 1 Libelle - Hoch Hoch - - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=7&.png 2 Hornisse Libelle Niedrig Hoch mittlerer Bonus - Blutung (8 Dam)  ???

von Hinten

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=6&.png 4 Wespenstich von Vorne Niedrig Hoch mittlerer Bonus - Blutung (8 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=6&.png 8 Hornissenstich Wespenstich Mittel Hoch mittlerer Bonus - Verlangsamt  ???

Anytimer 2

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=6&y=6&.png 12 Schwarze Witwe - Hoch Hoch niedriger Bonus niedriger Malus -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=8&y=6&.png 18 Klapperschlange Schwarze Witwe Mittel Hoch mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=7&.png 34 Biss der Natter Klapperschlange Niedrig Hoch hoher Bonus mittlerer Bonus Verlangsamt  ???

After Block / NS&Waldi: After Evade / Vamp: After Parry

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=7&y=6&.png 15 Tarantel Ihr blockt ab
NS, Waldi: Ihr weicht aus
Vamp: Ihr pariert
Niedrig Hoch mittlerer Bonus niedriger Bonus Blutung (14 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=7&.png 29 Biss der Viper Tarantel Mittel Hoch mittlerer Bonus mittlerer Bonus -  ???

Von der Seite

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=9&y=6&.png 21 Mokassinschlange von der Seite Mittel Hoch mittlerer Bonus niedriger Malus Behindert  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=7&.png 39 Biss der Kobra Mokassinschlange Niedrig Hoch hoher Bonus niedriger Bonus -  ???

After Evade

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=10&y=6&.png 25 Diamantschlange Ihr weicht aus Niedrig Hoch mittlerer Bonus mittlerer Bonus Betäubt (5 Sek.)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=7&.png 44 Drachenspinne Diamantschlange Mittel Hoch mittlerer Bonus - Blutung (26 Dam)  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=7&.png 50 Biss der Wyvern Drachenspinne Mittel Hoch hoher Bonus niedriger Bonus Blutung (32 Dam)  ???

Anytimer 3 (Nur Vampyr)

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=8&.png 41 Vampyrische Verstellung - Mittel Niedrig mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=5&y=8&.png 43 Augenstoß Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Kopf  ???


Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=8&.png 41 Vampyrische Verstellung - Mittel Niedrig mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=8&.png 44 Lungenstoß Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Brust  ???


Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=8&.png 41 Vampyrische Verstellung - Mittel Niedrig mittlerer Bonus - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=8&.png 45 Kniescheibe Vampyrische Verstellung Niedrig Hoch niedriger Bonus niedriger Malus Trifft Beine  ???

Legende

  • Verärgern erhöht die Aggressivität des Monsters auf den Spieler.
  • Besänftigen verringert die Aggressivität des Monsters auf den Spieler.
  • Behindern verringert die Laufgeschwindigkeit des Zieles um 40% für 12 Sekunden.
  • Verlangsamen verringert die Schlaggeschwindigkeit des Zieles für 20 Sekunden.