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Bergbau für die Shar

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Version vom 30. Oktober 2005, 08:35 Uhr von Kalissa (Diskussion)

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Reich
Hibernia
Gebiet
Verlassene Minen (Catacombs)
Level
21
NPC
Seliendel (Loc 24064,23526)

Beschreibung

Sprecht mit Seliendel am oberen Ende des zentralen Schachts in den Minen.

Seliendel sagt: Hallo, Vampyrin. Es ist lange her, dass jemand anders als ich und diejenigen, die zur Wache geschickt wurden an diesen Ort gekommen sind. Was bringt Euch in die [Bergwerke]? Ja, dies ist ein ausgedehntes Netz von Stollen. Vor langer Zeit, als wir das Labyrinth errichteten, benutzten wir sie, um Materialien zu sammeln. Dies ist der einzige Teil unserer Zuhauses, der nicht hinter dem Schleier liegt. Unsere Königin eröffnete ein weites [Portal], das direkt vom Labyrinth ins Bergwerk führt. Das Portal ermöglichte uns, sich schnell von der anderen Seite des Schleiers in die Welt der Sterblichen zu begeben. Letztendlich gruben wir so weit, dass wir die [Oberfläche] in den Silbermine-Bergen durchstießen. Wir ließen den Tunnel zur Oberfläche ein Weile lang offen, doch dann hätten ihn einige von Eurer Art beinahe entdeckt und so versiegelten wir ihn, in der Furcht, dass Ihr uns angreifen würdet, wieder. Das war ein großer [Fehler] von uns.' Wir versiegelten den Tunnel auf der dem Eingang gegenüberliegenden Seite. Den Eingang selber versiegelten wir nicht. Dann lockten wir die Halborks in den Teil des Tunnels, der noch immer zu der Außenwelt offen war. Dies funktionierte eine zeitlang gut. Wir stellten das Labyrinth fertig und schlossen das Bergwerk. Doch nun, da wir es erneut benutzen müssen, stehen uns die [Halborks], die wir herbeigerufen hatten, im Weg. Sie durchbrachen unser ursprüngliches Siegel und wüten nun im Bergwerk. Die Halborks überfielen uns rigoros. Daher ist es uns nicht möglich, die Materialien die wir benötigen, um unserer Verteidigung wiederzuerrichten, zu besorgen. Könntet Ihr uns bei diesem Problem behilflich sein, Vampyrin?

Euch wurde die Quest Bergbau für die Shar anvertraut.

Seliendel sagt: Vielen Dank. Es gibt einen Ort, an dem man das meiste Gestein, das wir benötigen, vorfindet. Das Steingrubengebiet befindet sich dort, wo sich die Tunnel vom Ostgleis Zwei und Gleis Drei treffen. Diese Karte wird Euch dorthin führen. Begebt Euch zur Grube, sammelt etwas Gestein und bringt dieses zu mir.
die Karte der Minen wird von Euch eingesteckt, Seliendel braucht den Gegenstand nicht mehr.

1. Schritt der Quest Bergbau für die Shar: Sucht das Steingrubengebiet. Geht das Ostgleis Eins zum Ostgleis Zwei und folgt diesem bis zu seinem Ende. Nehmt Euch einige Freunde mit. Falls notwendig, benutzt (/use) die Karte, um die Grube zu finden.

Ihr versucht folgendes zu benutzen: die Karte der Minen.

Ihr findet zum Steingrubengebiet, indem Ihr dem Ostgleis Eins zum Ostgleis Zwei folgt. Dann folgt diesem einfach bis zu seinem südlichen Ende.

Fahrt mit den Minenkarren erst das Ostgleis 1 hinuntern, dann das Ostgleis 2. Sobald ihr dort angekommen seid, werden direkt vor Eurer Nase Urdreg und Dereglar materialisieren!

2. Schritt der Quest Bergbau für die Shar: Verteidigt Euch vor den Auflauerern. Besiegt Urdreg und Dereglar. Falls Ihr sie nicht besiegen könnt, verlasst den Kampfort und zieht Euch zurück, um sie später erneut hervorzulocken.

die Orkbefehle wird von Euch eingesteckt, Urdreg braucht den Gegenstand nicht mehr.

3. Schritt der Quest Bergbau für die Shar: Kehrt zurück zu Seliendel in die Nähe des zentralen Abgrundes. Zeigt ihr die Orkbefehle, wenn sie nach dem Stein fragt.

Seliendel sagt: Nun, brachtet Ihr den Stein, den ich Euch brechen schickte?

Gebt Seliendel die Orkbefehle.

Seliendel sagt: Dies ist interessant. Es handelt sich um Anweisungen der Halborks. Demnach befiehlt ihnen ihre Meisterin nicht zuzulassen, dass irgendjemand das Bergwerk benutzt. Hinter den Angriffen der Orks scheint eine unsichtbare Macht zu stecken. Ich muss dies zur Königin bringen. Hier, Vampyrin, nehmt diese Belohnung.

Belohnung

Ihr erhaltet 13,762,560 Erfahrungspunkte!

89 Silber und etwas Kupfer gehört Euch als Belohnung!

Das Geschenk der Königin wird von Euch eingesteckt, Seliendel braucht den Gegenstand nicht mehr.

Magieboni:

  • Geschick: 12 Punkte
  • Konstitution: 9 Punkte
  • 16 Trefferpunkte
  • Schlag: 2%