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Nähren

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Allgemeines

Hierbei handelt es sich um die "Buff-Line" in Hibernia. Sie findet bei den Klassen Barde, Hüter und Druide Anwendung. Jede Klasse erhält beim speccen in dieser Linie zusätzliche Fähigkeiten.


Nähren

Dies ist die Basislinie. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Nähren Basislinie.

Bild Zauber Level
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=2&.png Dieser Buff erhöht den AF-Wert des Ziels. 2, 4, 6, 9, 12, 17, 21, 26, 32, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=2&.png Dieser Buff erhöht das Stärke-Attribut des Zieles. 3, 7, 14, 20, 30, 41, 50
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=3&.png Dieser Buff erhöht das Konstitutions-Attribut des Zieles. 5, 11, 15, 24, 33, 43
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=3&.png Dieser Buff erhöht das Geschicklichkeits-Attribut des Zieles. 8, 13, 19, 28, 38, 48

Nähren des Barden

Dies ist die Nähren-Spezialisierungslinie des Barden. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Nähren des Barden.

Bild Zauber Level
Datei:Icon unbekannt.jpg Dieses Lied erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit der Ausdauer der Gruppe. 2, 12, 22, 32, 42
Datei:Icon unbekannt.jpg Dieses Lied erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe. 3, 13, 23, 33, 43
Datei:Icon unbekannt.jpg Dieses Lied erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit der Magiekraft der Gruppe. 10, 21, 30, 39, 50


Nähren des Druiden

Dies ist die Nähren-Spezialisierungslinie des Druiden. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Nähren des Druiden.

Bild Zauber Level
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=4&.png Dieser Buff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit-Wert des Ziels. 2, 10, 20, 30, 40, 50
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=7&.png Dieser Buff erhöht das Stärke- und das Konstitutions-Attribut des Ziels. 5, 9, 13, 18, 25, 34, 44
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=8&.png Dieser Buff erhöht das Geschicklichkeits- und das Schnelligkeits-Attribut des Ziels.. 7, 14, 19, 29, 39, 49
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=8&.png Dieser Buff erhöht das Intelligenz-Attribut des Ziels. 11, 22, 31, 42
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=9&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Hitze-Schaden. 23, 32, 43
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=9&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Kälte-Schaden. 24, 35, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=10&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Materie-Schaden. 26, 38, 48
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=5&y=2&.png Dieser PBAE-Buff erhöht je nach Level unterschiedliche Attribute von Zielen in der Umgebung des Zaubernden. 30 33 38 41 43 48
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=5&y=4&.png Dieser Buffshear entfernt einen Sinnesschärfe-Buff des Zieles. 32, 42
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=5&y=6&.png Dieser Buffshear entfernt einen Geschicklichkeits-Buff des Zieles. 34, 44
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=5&y=8&.png Dieser Buffshear entfernt einen Konstitutions-Buff des Zieles. 35, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=5&y=10&.png Dieser Buffshear entfernt einen Stärke-Buff des Zieles. 36, 46
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=10&y=4&.png Dieser Buffshear entfernt einen Stärke/Konstitutions-Buff des Zieles. 37, 47
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=17&x=10&y=2&.png Dieser Buffshear entfernt einen Geschicklichkeits/Schnelligkeits-Buff des Zieles. 39, 49
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=16&x=8&y=10&.png Dieser Fokus-Zauber macht das Ziel immun gegen Schaden durch Angriffe. 47

Nähren des Hüters

Dies ist die Nähren-Spezialisierungslinie des Hüters. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Nähren des Hüters.

Bild Zauber Level
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=2&y=2&.png Dieser Buff versorgt je nach Level den Zaubernden, ein Ziel oder die Gruppe mit einer Klingenwendung. 2, 10, 18
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=2&.png Dieses Lied versorgt die Gruppe in einem Zeitintervall immer wieder mit einer Klingenwendung. 26, 36, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=5&y=10&.png Dieser Buff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Zaubernden. 3, 8, 13, 21, 30, 38, 47
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=2&x=5&y=3&.png Dieses Lied erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe. 4, 15, 24, 34, 44
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=2&x=5&y=1&.png Dieses Lied versorgt die Gruppe mit einem Damage Add. 5, 9, 14, 19, 25, 35, 46
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=5&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Körper-Schaden. 22, 32, 43
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=6&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Geist-Schaden. 23, 33, 48
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=6&.png Dieser Buff erhöht die Resistenz der Gruppe gegen Energie-Schaden. 27, 37, 49