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Diskussion:Zunderkästchen
TopArtikel?
Wie wäre es, den Artikel als Topartikel zu nehmen? Sind zwar noch nicht gar soviele Infos drinnen. Aber der Zunderkästchen ist neu, das kennen noch nicht viele. Da besteht imho Infobedarf drüber ;) --10:25, 11. Jun 2006 (CEST)
- :-) --Paradoxin (flauschi) 10:39, 11. Jun 2006 (CEST)
- --Campi 10:43, 11. Jun 2006 (CEST)
- Hmm weiß nicht recht, ist ein recht kurzer Artikel. Wenn, dann sollten wir zu jedem Zunderkästchen mindestens eine Mobart und deren Loc drinstehen haben.--Hithlum 12:00, 11. Jun 2006 (CEST)
- sind noch zuwenig Locs drin und die Regenerationsraten (Das entscheidenste) fehlen noch --comstar 12:22, 11. Jun 2006 (CEST)
- Sollte man im Auge behalten, aber es sollte noch mehr Locs geben, min 2 pro Reich und Kasten. Dafür dann aber --Gelebhir 13:34, 11. Jun 2006 (CEST)
lvl 5 Zunderkästchen gefunden in MIDGARD bei Wildingen vor Fort Atla
Regenerationswerte
Ich hab mich ein wenig mit den Zündkästchen gespielt. Ich denke die Lagerfeuer regenerieren immer nur bestimmte Prozentwerte. Das höchste Feuer wirkt bzüglich Mana wie ein Manafeld, allerdings nicht wie ein Heilfeld. Das Manafeld soll ja angeblich 5% Mana pro Tick regenerieren. Beim Heilfeld sind es bei einem 50er immer 125 TPs.
rostiges Zunderkästchen | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
---|---|---|---|
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1176 | 15 | 7 | 2 |
mageres Zunderkästchen | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
---|---|---|---|
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1176 | 30 | 13 | 3 |
Banshee / Stufe 21 / Trefferpunkte: 381 | 10 | 5 | 3 |
wasserdichtes Zunderkästchen | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
---|---|---|---|
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1176 | 45 | 20 | 5 |
verlässliches Zunderkästchen | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
---|---|---|---|
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1176 | 60 | 26 | 6 |
Verzaubertes Zunderkästchen | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
---|---|---|---|
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1176 | 73 | 33 | 7 |
Barde / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1400 | 88 | 33 | 7 |
Beschwörer / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 928 | 58 | 35 | 7 |
Beschwörer / Stufe: 50 / Trefferpunkte: 1102 | 70 | 35 | 7 |
Die Werte sind verwirrend. Für die Trefferpunkte erhöht sich der wert Prozentual, je mehr TPs man hat. Ist jemand gut in Mathe?
Ergebnisse | Trefferpunkte | Magiekraft | Ausdauer |
rostiges Zunderkästchen | 1,275 % | 1 % | 2 % |
mageres Zunderkästchen | 2,551 % | 2 % | 3 % |
wasserdichtes Zunderkästchen | 3,826 % | 3 % | 5 % |
verlässliches Zunderkästchen | 5,102 % | 4 % | 6 % |
Verzaubertes Zunderkästchen |
|
5 % | 7 % |
Die Werte sind levelabhängig denke ich. Daher ist es falsch, bei dem level 5 Feuer 1% hinzuschreiben, da es mit Level 5 wahrscheinlich auch 5% gibt. --Hithlum 16:58, 11. Jun 2006 (CEST)
- Das ist möglich. Ich hab es nur mit 50ern getestet bzw. Testen können. --Paradoxin (flauschi) 17:05, 11. Jun 2006 (CEST)
Ausdauer
Zur Ausdauer kann ich sagen, das ein normaler Level 50 Char (ohne Ausdauerausrüstung) 100 Punkte Ausdauer hat. Das zeigt sich z.B. beim Vampyr. Dieser füllt in der Schattenmeister-Linie auf höchster Stufe 100 Punkte Endu auf - und das ist auch bei 0% Endu eine volle Leiste. Das funktioniert beim 85 Punkte Endu-Leech nicht (da wird das Endu nicht voll aufgefüllt). Dementsprechend sind die oben genanten werte auch gleich Prozentwerte. Ich hab die untere Tabelle mal ergänzt. --Campi 22:39, 14. Jun 2006 (CEST)
- Ui... klasse... danke Campi *extraknuddel* --Paradoxin (flauschi) 22:56, 14. Jun 2006 (CEST)