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Viraniels Plage
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Beschreibung
1. Schritt: Sucht Dwerrania im Druiden-Hain in Tir na nOgh.
- NSC: "Ich grüße euch. Wie kann ich euch behilflich sein?"
Sagt ihm "Zaubertrank für Viraniel"
2. Schritt: Bringt den Zaubertrank zurück zu Viraniel.
3. Schritt: Eilt zurück zu Dwerrania.
- NSC: "Habt Ihr ihr den Zaubertrank gegeben?"
Sagt ihm "in Luft aufgelöst". (Hier erhält man den Gürtel)
4. Schritt: Sucht den Alchemisten Eraliwyr im Spraggonnest.
Im Spraggonnest angekommen, geht geradeaus (nord), am Ende wendet euch nach rechts. An der nächsten Abzweigung wieder rechts (ost) und an der Kreuzung nach Norden. Nach Links erreicht ihr dann einen großen Raum mit einer Grube. In dem kleinen, hinteren Raum befindet sich Eraliwyr. (Loc 22900,18800)
5. Schritt: Tötet Eraliwyr.
Nachdem ihr mit ihm gesprochen habt, verwandelt er sich (Gelb für Stufe 35) und greift euch an.
6. Schritt: Reist nach Connla und tötet einen Sandwurm.
Sandwürmer kann man direkt am Strand bei Connal finden. (z.B. Loc 7300,30300)
7. Schritt: Sucht einen Großluch in Lough Gur.
Großluch findet man östlich von Innis Carthaig. (z.B. Loc 53600,38700)
8. Schritt: Reist in die Klippen von Moher und sucht einen größeren Zephir.
Diese findet man unteranderen östlich von Tir Urphost (z.B. Loc 36000,29000)
9. Schritt: Kehrt zurück zu Dwerrania in Tir na nOgh:
10.+13. Schritt: übergebt die Gegenstände
14. Schritt: Besucht Viraniel.
Und wählt eure Belohnung.
Belohnung
- 52,428,000 Erfahrungspunkte (bei Stufe 42)
- 5 Gold
Es besteht die Wahl zwischen:
- https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=5&y=2&s=1&.png Diamantenschädel (Juwel)
- 10 Str, 10 Schnell, 8% Materie, 16 TPs
- 7 Geschick, 7 Schnell, 7 Konst, 9% Geist
- https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=1&x=2&y=5&s=1&.png Halsketter der Elemente
- 6% Energie, 6% Geist, 5% Körper, 5% Materie
- 10 Konst, 9 Geschick, 7% Kälte, 36 TPs
- https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=1&x=10&y=2&s=1&.png Umhang der Pestresistenz
- 7 Str, 7 Konst, 7% Körper, 7% Kälte
Zusätzlich erhält jeder einen Klassenspezifischen Gürtel:
- Mentalist: https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=8&y=5&s=1&.png Mentalistengürtel
- 3 Mentalismus, 3 Manamagie, 3 Lichtmagie, 9 Int
- Beschwörer: https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=8&y=5&s=1&.png Beschwörergürtel
- 3 Beschwörung, 3 Manamagie, 3 Lichtmagie, 9 Int
- Schnitter: https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=8&y=5&s=1&.png Schnittergürtel
- 3 Parrieren, 3 Sense, 3 Pfad des Haines, 9 Int
- Nachtschatten: https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=8&y=5&s=1&.png Nachtschattengürtel
- 3 Keltendoppel, 3 Meuchelmord, 3 Schleichen, 9 Schnell
- Waldläufer: https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=8&y=5&s=1&.png Waldläufergürtel
- 3 Keltendoppel, 3 Reflexbogen, 3 Schleichen, 9 Geschick
- 3 Keltenspeer, 3 Parrieren, 12 Konst, 12 Geschick
- 3 Nachwachsen, 3 Nähren, 12 Konst, 12 Empathie
- 3 Nachwachsen, 3 Nähren, 3 Musik, 9 Charisma
- 3 Nachwachsen, 3 Nähren, 3 Naturnähe, 9 Empathie