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Zone: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Oktober 2004, 10:22 Uhr

Allgemeine Infos

In DAoC nennt man ein 65536x65536 Einheiten grosses Gebiet eine Zone. Normale Zonen gehen nahtlos ineinander über. Manchmal bemerkt man einem Zonenübergang durch einen kleinen Ruckler - dann ist dein Charakter auf dem Server in einen anderen Prozess geschoben worden. Auf jedenfall sieht man dies aber anhand der Region-Meldung, die im Statusfenster angezeigt wird.

Ausserdem gibt es die Ladezonen. Das ist eine grosse, zusammenhängende Zone, die aus den kleinen 65536x65536 Punkten grossen Zonen zusammengesetzt wurde. Jedesmal wenn du so eine Ladezone wechselst, wechselst du auch den Server im Servercluster.

So besteht die Classic-Ladezone (egal welches Reich) aus zehn Inlandszonen und vier Grenzgebieten. All diese 14 Zonen kann man durchgehend betreten, ohne einen neuen Ladebildschirm zu sehen.

Hingegen besteht die Shrouded Isles-Ladezone aus sieben Zonen.

Die Trials of Atlantis-Ladezone besteht aus 11 einzelnen Zonen, davon sind fünf auch Unterwasser.

Auflistung der Zonen

Albion

Classic

Avalon (Shrouded Isles)

Häuserzonen

Midgard

Classic

Aegirhamn (Shrouded Isles)

Häuserzonen

Hibernia

Classic

HyBrasil (Shrouded Isles)

Häuserzonen

=== Trials of Atlantis === (für alle drei Reiche gleich)