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Mentalismus: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2005, 02:14 Uhr
Allgemeines
Mentalismus ist eine Skilllinie des Mentalisten.
Mentalismus
Dies ist die Basislinie.
Bild | Zauber | Level |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=12&x=5&y=2&.png | Dieser Zauber des Typs DoT fügt dem Ziel Schaden zu. Sein Resistenztyp ist Energie. Dieser Zauber ist gleichzeitig mit dem DoT-Zauber aus der Holismus-Spezialisierungslinie einsetzbar. | 1, 5, 8, 11, 15, 20, 25, 30, 35, 41, 48 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=10&x=5&y=3&.png | Dieser Zauber des Typs Heal gibt dem Ziel Trefferpunkte zurück. | 4, 6, 9, 12, 16, 21, 27, 31, 36, 46 |
Gedankenkontrolle
Dies ist die Spezialisierungslinie.
Bild | Zauber | Level |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=3&x=10&y=6&.png | Dieser Zauber ist vom Typ CC ist ein Mezz. Sein Resistenztyp ist Energie. | 1, 5, 10, 15, 23, 31, 41, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=10&x=10&y=3&.png | Dieser Zauber des Typs Heal gibt dem Ziel Trefferpunkte zurück. | 2, 4, 6, 9, 13, 18, 25, 33, 42 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=5&y=4&.png | Dieser Zauber verwirrt das Ziel. Sein Resistenztyp ist Energie. | 3, 8, 12, 17, 24, 32, 40, 49 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber entfernt den Mezz-Effekt von einem Ziel. | 28 |