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Der resultierende Schaden wird aus dem Schnitt-Skill und der [[Stärke]] des Charakters berechnet. Daher zählt bei Schnittwaffen, je mehr [[Stärke]] desto mehr Schaden. | Der resultierende Schaden wird aus dem Schnitt-Skill und der [[Stärke]] des Charakters berechnet. Daher zählt bei Schnittwaffen, je mehr [[Stärke]] desto mehr Schaden. |
Version vom 29. August 2005, 07:28 Uhr
Schnitt
Dieser Artikel bezieht sich auf Schnittwaffen in Albion, in Hibernia heißen sie Klingenwaffen und in Midgard gibt es Axt und Schwert
Schnittwaffen sind Waffen die eine Klinge haben und die man schwingt um damit Schaden anzurichten, wie zb. Schwerter.
Der resultierende Schaden wird aus dem Schnitt-Skill und der Stärke des Charakters berechnet. Daher zählt bei Schnittwaffen, je mehr Stärke desto mehr Schaden.
Schnittstyles:
Level | Stylename (D) | Ausdauerverbrauch | Trefferchance | Schaden | Eröffnung | Spezial |
2 | Rubinschlag | hoch | kein Bonus | mittlerer Bonus | ||
4 | Kreuzschlag | gering | mittlerer Bonus | mittlerer Bonus | geringer Defensivbonus von der Seite | |
6 | Uppercut | mittel | geringer Bonus | mittlerer Bonus | ||
8 | Zornesschlag | mittel | kein Bonus | kleiner Bonus | zieht Aggro | |
10 | Aderlass | mittel | hoher Bonus | kein Bonus | Kreuzschlag | kurze Blutung mittlerer Defensivbonus |
12 | Reflektion | mittel | kein Bonus | kein Bonus | verringert Aggro Defensivbonus | |
15 | Opalschlag | mittel | mittlerer Bonus | mittlerer Bonus | Uppercut | verursacht leichte Blutung |
18 | Riposte | gering | mittlerer Bonus | hoher Bonus | Blocken | mittlerer Defensivbonus |
21 | Seitenschnitt | gering | kein Bonus | geringer Bonus | verursacht Snare von der Seite | |
25 | Spalthieb | gering | mittlerer Bonus | mittlerer Bonus | Uppercut | |
29 | Amethystschlag | mittel | hoher Bonus | mittlerer Bonus | ||
34 | Verwirrer | mittel | mittlerer Bonus | mittlerer Bonus | Riposte | mittlerer Stun |
39 | Rückschlag | hoch | hoher Bonus | mittlerer Bonus | von hinten | |
44 | Saphirschlag | gering | mittlerer Bonus | mittlerer Bonus | Zornesschlag | verursacht mittlerer Blutung grosser Defensivmalus |
50 | Diamantschlag | hoch | sehr hoher Bonus | hoher Bonus | Amethystschlag |