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Firbolg: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Firbolgs sind die größte Rasse in [[Hibernia]] - sozusagen die Riesen. Sie sind unglaublich stark und haben von allen Rassen den  höchsten [[Empathie]]startwert. Dafür ist ihr [[Geschick]] und die [[Schnelligkeit]] um so geringer. Firbolgs werden Aufgrund ihrer hohen [[Stärke]] und des daraus resultierenden hohen Schadens perfekte Nahkämpfer. Durch ihre hohe [[Empathie]] werden Firbolgs ebenfalls zu hervorragenden [[Naturalist|Naturalisten]]. Den [[Pfad des Haines]] können Firbolgs zwar erlernen, doch werden sie Aufgrund der normalen [[Intelligenz]] und der sehr geringen [[Geschicklichkeit]] auf diesem Gebiet keine Meister.
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Die Firbolgs sind die größte Rasse in [[Hibernia]] - sozusagen die Riesen. Sie sind unglaublich stark und haben von allen Rassen den  höchsten [[Empathie]]startwert. Dafür ist ihre [[Geschicklichkeit]] und die [[Schnelligkeit]] um so geringer. Firbolgs werden Aufgrund ihrer hohen [[Stärke]] und des daraus resultierenden hohen Schadens perfekte Nahkämpfer. Durch ihre hohe [[Empathie]] werden Firbolgs ebenfalls zu hervorragenden [[Naturalist|Naturalisten]]. Den [[Pfad des Haines]] können Firbolgs zwar erlernen, doch werden sie Aufgrund der normalen [[Intelligenz]] und der sehr geringen [[Geschicklichkeit]] auf diesem Gebiet keine Meister.
  
 
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Version vom 19. August 2004, 15:26 Uhr

Allgemein

Die Firbolgs sind die größte Rasse in Hibernia - sozusagen die Riesen. Sie sind unglaublich stark und haben von allen Rassen den höchsten Empathiestartwert. Dafür ist ihre Geschicklichkeit und die Schnelligkeit um so geringer. Firbolgs werden Aufgrund ihrer hohen Stärke und des daraus resultierenden hohen Schadens perfekte Nahkämpfer. Durch ihre hohe Empathie werden Firbolgs ebenfalls zu hervorragenden Naturalisten. Den Pfad des Haines können Firbolgs zwar erlernen, doch werden sie Aufgrund der normalen Intelligenz und der sehr geringen Geschicklichkeit auf diesem Gebiet keine Meister.

Der Start

Firbolgs starten mit folgenden Werten:

Stärke
Konstitution
Geschlicklichkeit
Schnelligkeit
Intelligenz
Frömmigkeit
Empathie
Charisma
90
60
40
40
60
60
70
60

Auf diese Werte kann man 30 Punkte beliebig verteilen. Jede Klasse (und Rasse) hat die Möglichkeit in Domnann zu starten. Firbolgs, die den Pfad der Natur einschlagen, können ausserdem in Ardee starten.


Klassen

Firbolgs können folgende Klassen werden:

Externe Links