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Ei der Jugend: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Rest sollte aus Supportern und Hau-Drauf-Tanks bestehen
 
*Der Rest sollte aus Supportern und Hau-Drauf-Tanks bestehen
  
Die Taktik ist im Grunde nicht schwer: Der Schildtank pullt Sililia aus dem Nest und tauntet sie. Wichtig ist, das der Schildtank die Aggro behält. Wieviel Schaden er macht, ist in erster Linie nebensächlich. Die beiden Heiler kümmern sich um den Schildtank.<br>
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Die Taktik ist im Grunde nicht schwer: Der Schildtank pullt Sililia aus dem Nest und tauntet sie. Wichtig ist, das der Schildtank die Aggro behält. Wieviel Schaden er macht, ist nebensächlich. Die beiden Heiler kümmern sich um den Schildtank.<br>
 
Ist Sililia einmal gepullt, macht sich der Rest ausserhalb des zerfallenen Tempels daran, die 9 Säulen zu zerstören. [[Kampfmeister]] mit dem Fehlerfinder sind hier besonders hilfreich - auch Rammen funktionieren an den Säulen! Kurz bevor die Säule 0% hat, gehen alle, bis auf einen starken Tank weiter. Sobald die Säule nämlich zerstört ist, gibt es einen [[PBAE]] und alle, die um die Säule stehen, werden (teils schwer) verletzt. So verfahrt ihr mit allen Säulen.<br>
 
Ist Sililia einmal gepullt, macht sich der Rest ausserhalb des zerfallenen Tempels daran, die 9 Säulen zu zerstören. [[Kampfmeister]] mit dem Fehlerfinder sind hier besonders hilfreich - auch Rammen funktionieren an den Säulen! Kurz bevor die Säule 0% hat, gehen alle, bis auf einen starken Tank weiter. Sobald die Säule nämlich zerstört ist, gibt es einen [[PBAE]] und alle, die um die Säule stehen, werden (teils schwer) verletzt. So verfahrt ihr mit allen Säulen.<br>
 
Ist die letzte der Säulen zerstört, fällt Sililias Nest auf den Boden - und mit dem Nest das Ei der Jugend. Der Spieler, der das Ei haben will, geht zum Nest, nimmt es auf (Standardtastatur: F7 und G). Sililia sollte im Idealfall jetzt schon auf 0% sein, wenn nicht, hilft der Rest dabei. Ist Sililia auf 0%, muss derjenige, der das Ei aufgenommen hat, Sililia anklicken und das Ei benutzen (auf die [[Quickbar]] legen, Standardtaste E drücken und dann das Ei auf der Quickbar). Nun sollte Sililia sterben und die Quest dafür geben :)
 
Ist die letzte der Säulen zerstört, fällt Sililias Nest auf den Boden - und mit dem Nest das Ei der Jugend. Der Spieler, der das Ei haben will, geht zum Nest, nimmt es auf (Standardtastatur: F7 und G). Sililia sollte im Idealfall jetzt schon auf 0% sein, wenn nicht, hilft der Rest dabei. Ist Sililia auf 0%, muss derjenige, der das Ei aufgenommen hat, Sililia anklicken und das Ei benutzen (auf die [[Quickbar]] legen, Standardtaste E drücken und dann das Ei auf der Quickbar). Nun sollte Sililia sterben und die Quest dafür geben :)

Version vom 11. August 2005, 04:52 Uhr

Hintergrundgeschichte

  • Macalia war die schönste der geflügelten Geschöpfe. Ihre Flügel funkelten wenn sie sich über die Meere von Atlantis erhob. Ihre ewige Jugend sicherte ihr ewige Schönheit. Einer wie sie wird nur alle tausend Jahre geboren, sagten die Gelehrten. Macalia legte viele Eier, aber darunter nur zwölf mit Juwelen geschmückte. Von diesen zwölf Eiern, wurden neun ausgebrütet und zu geflügelten Schönheiten, drei von ihnen starben. Zwei der zwölf Eier versenkte Macalia im Meer, als sie sich nicht ausbrüten ließen. Es gab noch ein weiteres mit Juwelen geschmücktes Ei und von diesem gibt es eine interessante Geschichte.
  • Macalia wohnte auf Inseln im Meer. Eine eifersüchtige Harpyie kämpfte mit ihr. Sie wollte die Insel, hasste Macalia aufgrund ihrer Schönheit und begehrte das mit Juwelen geschmückte Ei. Die beiden kämpften mehrere Tage ehe die jüngere schließlich Macalia überwältigte. Macalia fiel mit einem letzten Schrei zu Boden und der Siegesruf der Harpyie ertönte gleichzeitig mit ihrem Todesschrei. Sie sah das mit Juwelen geschmückte Auge im Sonnenlicht funkeln, ergriff es mit ihren Krallen und forderte die Insel als ihr eigen. Als die Tage vergingen bemerkte die Harpyie eine Veränderung, und sie verbrachte eine geraume Zeit damit, nachzudenken, was mit ihr geschah. Sie starrte wie gebannt auf das mit Juwelen geschmückte Auge, und als es ihrem kleinen scharfen Harpyieverstand dämmerte, begann sie ihren neuen Schatz wie besessen zu bewachen, sie ging sogar soweit, sich in die Abgeschiedenheit zu flüchten und ihre Artgenossen zu verlassen.
  • Was diese als Sililia bekannte Harpyie erkannte war, dass es das juwelenbesetzte Ei war, dem Macalia ihre ewige Jugend und Schönheit verdankte. Leider wirkte es nicht so gut bei der abscheulichen Sililia, aber sie würde ihre Hoffnung nicht aufgeben und ihren Schatz weiterhin gut bewachen. Als die Zerstörung von Atlantis begann, nahm Sililia ihr kostbares, juwelenbesetztes Ei und floh aus den Ebenen, auf der Suche nach einem sicheren Ort, wo sie das magische Ei beschützen konnte.

Geschichte

Das Ei der Jugend ist ein Artefakt welches primär für Heilerklassen erschaffen wurde jedoch von jeder Klasse aktiviert werden kann.

Das Artefakt kann zwar von allen Klassen aktiviert werden, doch der Stufe 10 Rezz funktioniert nur für Klassen, die von Hause aus Rezzen können:

Icon albion 15.gif Kleriker, Ordensbruder

Icon hibernia 15.gif Druide, Barde, Hüter

Icon midgard 15.gif Heiler, Schamane

Herkunft

Beschaffung

In Oceanus Notos, ziemlich in der Mitte der Zone, ist die Insel Scyrus. Oben auf dem Berg bei Loc 40k/38k ist das Nest der Harpyie Sililia. Der Encounter ist mit einer Gruppe zu schaffen. Dabei sollte die Gruppenzusammenstellung folgende sein:

  • Mindestens 2 Heiler (Pflicht)
  • Ein Schildtank (Pflicht)
  • Der Rest sollte aus Supportern und Hau-Drauf-Tanks bestehen

Die Taktik ist im Grunde nicht schwer: Der Schildtank pullt Sililia aus dem Nest und tauntet sie. Wichtig ist, das der Schildtank die Aggro behält. Wieviel Schaden er macht, ist nebensächlich. Die beiden Heiler kümmern sich um den Schildtank.
Ist Sililia einmal gepullt, macht sich der Rest ausserhalb des zerfallenen Tempels daran, die 9 Säulen zu zerstören. Kampfmeister mit dem Fehlerfinder sind hier besonders hilfreich - auch Rammen funktionieren an den Säulen! Kurz bevor die Säule 0% hat, gehen alle, bis auf einen starken Tank weiter. Sobald die Säule nämlich zerstört ist, gibt es einen PBAE und alle, die um die Säule stehen, werden (teils schwer) verletzt. So verfahrt ihr mit allen Säulen.
Ist die letzte der Säulen zerstört, fällt Sililias Nest auf den Boden - und mit dem Nest das Ei der Jugend. Der Spieler, der das Ei haben will, geht zum Nest, nimmt es auf (Standardtastatur: F7 und G). Sililia sollte im Idealfall jetzt schon auf 0% sein, wenn nicht, hilft der Rest dabei. Ist Sililia auf 0%, muss derjenige, der das Ei aufgenommen hat, Sililia anklicken und das Ei benutzen (auf die Quickbar legen, Standardtaste E drücken und dann das Ei auf der Quickbar). Nun sollte Sililia sterben und die Quest dafür geben :)

Nach ca. einer Minute werden Orange Harpyien auf dem Hügel spawnen. Habt ihr also keine Lust auf einen weitern Kampf, verschwindet von dort.

Rollen

Ei der Jugend Schriftrolle 1 von 3

Ei der Jugend Schriftrolle 2 von 3

Ei der Jugend Schriftrolle 3 von 3

Levelt in

Fähigkeiten

Level 0Sinnesschärfe: 12
Trefferpunkte: 32
Level 1Schlagresistenz: 5%
Level 2Schnittresistenz: 5%
Level 3Stoßresistenz: 5%
Level 4Nichts Neues
Level 5Erholung:
Sofortiges Erlöschen der Wiederbelebungsübelkeit (nur auf sich selbst anwendbar) - auch durch PvE-Tode verlorene Konstitution wird regeneriert!
Level 6Nichts Neues
Level 7Heilungseffektivität: 8%
Level 8Nichts Neues
Level 9Trefferpunktbonuslimit: 32
Level 10Tote erwecken:
Rezz von maximal 8 Reichsmitglieder in 1000 Reichweite mit 10% Trefferpunkten, ohne Ausdauer, ohne Mana (der Rezz braucht keine Sichtlinie zum Toten und geht durch Wände!)