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Bekannte Fehler: Unterschied zwischen den Versionen

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== Sozial-Fenster ==
 
== Sozial-Fenster ==
  
Im Sozial Fenster werden der Gilden- und Allianzbereich manchmal nicht richtig angezeigt. Die Memberanzahl steht auch auf 0. Dies passiert unter anderem, wenn eine Ally-Leader-Gilde eine untergilde entfernt. - Bestätigt durch GM Sephta
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Im Sozial Fenster werden der Gilden- und Allianzbereich manchmal nicht richtig angezeigt. Die Memberanzahl steht auch auf 0. - Bestätigt durch GM Sephta

Version vom 29. März 2006, 06:16 Uhr

In diesem Artikel sollen alle bekannten und grösstenteils reproduzierbaren Fehler festgehalten werden. Dies dient dazu, das nicht immer die selben Fragen auftauchen.

Info: Damit nicht jeder hier irgend etwas reinschreibt, bitte in der Diskussions-Seite dieses Artikels verständlich schreiben, welcher Fehler wo auftritt.


Nach dem Patch sind alle Quickbars Leer oder mit ?-Symbolen versehen

Nach dem Patch wurden manche Zauber neu sortiert. Deswegen muss man die Quickbar leider komplett neu belegen.

Es fehlen Mobs nach dem Serverneustart

Da der Server komplett neu gestartet wurde, müssen die Mobs und Encounter erst wieder von alleine Spawnen. Da hilft nur Warten. Manche Mobs können problemlos 24-48 Stunden abwesend sein, bis sie sich wieder blicken lassen. Da hilft nur Geduld.

Die Zone XYZ ist nach Serverstart nicht erreichbar

Einfach warten. Die Zonen werden nach und nach gestartet. Daher kann es manchmal etwas dauern, bis man Dungeons und andere Zonen betreten kann.

Probleme nach einem Patch generell

  • Pferd nicht mehr benutzbar/besteigbar
  • Styles können nicht mehr in die Quickbar gelegt werden
  • Optionen oder Funktionen funktionieren nicht mehr korrekt

-> Auf Standard-UI umstellen. Wenn es dann funktioniert, besitzt Ihr ein veraltetes UI. Diese müssen nach einem Patch teilweise angepasst werden.

Stirnreife bei Nordmännern aus Midgard

Die Stirnreife können zwar gefärbt werden, aber zeigen beim Tragen diese Farbe nicht an, sondern immer die selbe. - Bestätigt durch GM Sjael

Der Progressive Geist in den Grenzlinien

Manchmal begibt es sich, das der 1. Kobold nach dem Kill sofort respawnt und der Geist wieder zum ersten Kobold zurückwandert. Hierbei sollte man beachten, das der Geist sehr sensibel ist. AE-Schaden, Manafelder und andere Effekte veranlassen bei ihm auch diesen "Reset". Daher ist es ratsam, gegen die Kobolde nur mit Nahkampf-Tanks loszugehen und AE-Schaden zu vermeiden.

Wenn der Effekt trotzdem wieder auftritt, sollte man einem Helfer oder in #camelot-de im IRC bescheid geben und freundlich darum bitten, ob dieser Mob resettet wird. Dies ist am Wochenende wegen GM-Abwesenheit nicht möglich. Andernfalls ein Ticket in RightNow!.

Sozial-Fenster

Im Sozial Fenster werden der Gilden- und Allianzbereich manchmal nicht richtig angezeigt. Die Memberanzahl steht auch auf 0. - Bestätigt durch GM Sephta