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Zone: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Aegir (Shrouded Isles))
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Version vom 7. März 2006, 11:40 Uhr

Allgemeine Infos

In DAoC nennt man ein 65536x65536 Einheiten grosses Gebiet eine Zone. Normale Zonen gehen nahtlos ineinander über. Manchmal bemerkt man einem Zonenübergang durch einen kleinen Ruckler - dann ist dein Charakter auf dem Server in einen anderen Prozess geschoben worden. Auf jedenfall sieht man dies aber anhand der Region-Meldung, die im Statusfenster angezeigt wird.

Ausserdem gibt es die Ladezonen. Das ist eine grosse, zusammenhängende Zone, die aus den kleinen 65536x65536 Punkten grossen Zonen zusammengesetzt wurde. Jedesmal wenn du so eine Ladezone wechselst, wechselst du auch den Server im Servercluster.

So besteht die Classic-Ladezone (egal welches Reich) aus zehn Inlandszonen und vier Grenzgebieten. All diese 14 Zonen kann man durchgehend betreten, ohne einen neuen Ladebildschirm zu sehen. Mit New Frontiers wurde das Grenzland von den Classic-Ladezonen der 3 Reiche abgetrennt und zu einer einzigen Ladezone zusammengefasst.

Hingegen besteht die Shrouded Isles-Ladezone aus sieben Zonen.

Die Trials of Atlantis-Ladezone besteht aus 11 einzelnen Zonen, davon sind fünf auch Unterwasser.

Auflistung der Zonen

Albion

Classic

Avalon (Shrouded Isles)

Catacombs


Häuserzonen

Midgard

Classic

Aegir (Shrouded Isles)

Catacombs

Häuserzonen

Hibernia

Classic

HyBrasil (Shrouded Isles)

Catacombs

Häuserzonen

Trials of Atlantis


Für alle drei Reiche gleich:

Neutrale Zonen