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Vangthars Rache
- Reich
- Midgard
- Gebiet
- Koboldhöhlenstadt (Catacombs)
- Level
- 5
- NPC
- Vangthar (Loc 23484,20618)
Beschreibung
Sprecht mit Vangthar. Ihr findet ihn, indem ihr vom Obelisk in der Koboldhöhlenstadt aus durch die kleine Tür im Norden geht. Geht nach Osten durch den Raum. In der Nische hinter der rechten Rampe steht Vangthar.
- Vangthar sagt: Grüße, Troll. Seid Ihr das erste mal in der Höhlenstadt. Nun wie auch immer wäre es das Beste für Euch, Euch für die Gefahren zu interessieren, die die Sicherheit in der Höhlenstadt bedrohen. Es gibt viele Gefahren, die in den Grabkammern in diesen Tagen lauern. Gefahr ist natürlich auch immer [aufregend]. Mögt Ihr die Gefahr, Troll? Wenn dem so ist, hab ich vielleicht eine Aufgabe für Euch, die für den Abenteurer in Euch wie geschaffen ist. Es ist nicht wirklich eine große Sache, eher ein [Botengang] oder so. Etwas das ich sehr mochte, wurde von einem dreckigen Banditen gestohlen. Diese Banditen sind sehr trügerisch und verfügen über ein großes Netzwerk von Gesetzlosen. Sie nennen sich selbst die [Dunkelholz-Banditen]. Sie plündern nicht nur die Grabkammern und stören die Ruhe der Toten, sie sind vielmehr auch noch Mörder und greifen ständig die Reisenden in den Grabkammern an. Sie beunruhigen unsere Bewohner und diese fürchten sich davor zu reisen oder [Handel] zu treiben. Ich werde ehrlich zu Euch sein, Knochentänzerin. Ich will, dass dieser Bandit stirbt und wollte das klären bevor ich Euch mein Angebot mache. Wollt Ihr diesen Banditen für mich [suchen] töten?
Euch wurde die Quest Vangthars Rache anvertraut.
- Vangthar sagt: Ich bin dankbar, dass Ihr Euch entscheiden habt mir zu helfen, Troll. Solltet Ihr bei dieser [Herausforderung] erfolgreich sein, werde ich Euch reichlich belohnen.
1. Schritt der Quest Vangthars Rache: Sprecht mit Vangthar.
- Vangthar sagt: Ich vermute Ihr wundert Euch, warum ich diesen speziellen Banditen so hasse. Nun ich werde Euch meine Geschichte erzählen, die damit anfängt, was ich von diesen Dunkelholzschuften weiß... Ich habe Gerüchte gehört, dass der Anführer der Gruppe in den Grabkammern den Namen [Norer] hat. Es gibt auch noch einen zweiten Anführer namens Hian, dessen Gruppe sich in den verlassenen Minen herumtreibt. Beide entschlossen sich schon jung ihr einfaches Leben in Fort Atla aufzugeben und ein Leben des Diebstahls in Jordheim zu wählen. Und so wurden sie das erste Mal in Jordheim festgenommen und wieder entlassen und sie durften Jordheim nie wieder betreten. Norer und Hian gingen in den Myrkwoodforst um weiter zu stehlen und zu rauben. Schließlich schlichen sie sich nach ein paar Jahren zurück nach Jordheim, wo sie ein komplexes [Netzwerk] von Banditen aufbauen wollten. Nach dem sie einige alte Komplizen angeheuert hatten, kehrten sie in den Myrkwoodforst zurück, heuerten aber weiterhin Leute an. Bald terrorisierten sie Reisenden im gesamten Myrkwoodforst. Schließlich gelang es, die Dinge im Myrkwoodforst wieder zu beruhigen und die Banditen stellten Ihre Aktivitäten ein. Eine Verstärkung der Wachen half die Dinge zu normalisieren und die [Überfälle] der Banditen zu beenden. Die Dunkelholz-Banditen stellten Ihre Aktionen aber nicht komplett ein, sie verließen das obere Midgard und schafften es in die Grabkammern. Sie terrorisieren jetzt alle Reisenden, die durch die Grabkammern ziehen und. die sie schaffen zu überfallen. Meine Ehefrau Skiya und ich waren zwei der Angegriffenen. [Skiya] und ich waren glücklich zusammen und beide erfolgreiche Händler, hier in der Höhlenstadt. Nachdem die Grabkammern das erste Mal geöffnet wurden, entschieden meine Frau und ich nach Jordheim zu reisen, um zu sehen wie das Leben an der Oberfläche von Midgard so ist. Als wir durch die Grabkammern reisten, wurden wir von einigen Banditen überfallen, Einer von ihnen wurde Idegir genannt. Seine Gruppe griff mich und Skiya an und das Einzige, woran ich mich noch erinnere war, dass mich Idegir und seine Zwei Gefährten [bewusstlos] schlugen. Als ich wieder zu mir kam, lag Skiya nicht weit von mir entfernt. Ich raffte mich auf, um nach ihr zu sehen und ich bemerkt, dass sie schwer verwundet war. Mit jedem Quäntchen meines Willen und meiner ganzen Kraft, gelang es mir sie zurück in die Höhlenstadt zu tragen. Ich blieb die ganze Zeit bei ihr, um sie um sie zurück zu mir zu bringen. Ihre Verletzungen waren aber zu schwer und die Heiler konnten ihr nicht mehr helfen. Sie starb zwei Tage später und jetzt habe ich nur noch [Erinnerungen] von ihr übrig. Jetzt versteht Ihr, warum ich einen so tiefen Hass hege. Ich will mich an Idegir rächen und plane meine Rache schon seit langem. Ich bin froh, dass Ihr meinen Weg gekreuzt habt, denn meine beim Angriff erlittenen Verletyungen erlauben es mir nicht, selbst Rache zu üben. Ich weigere mich aber nicht für den [Untergang] von Idegir zu sorgen. Ich habe Idegir beobachtet und jede seiner Bewegung verfolgt. Ich habe viel über ihn erfahren und Ihr könnt dies nutzen, um ihn und seine Bande zu besiegen, denn er ist nicht länger Mitglied der Hauptgruppe der [Grabkammern]. Ich habe erfahren, dass der Leutnant der Banditen getötet wurde und Norer jemanden ernennen musst, um die lehre Position auszufüllen. Idegir und Virthor hatten beide Ambitionen auf diesen Posten. Es wurde aber Virthor ausgewählt und Idegir und drei seiner Kumpanen verließen aus Zorn die Gruppe. Seitdem [plant] er Virthor aufzulauern und zu töten, damit er wieder zu den Dunkelholz-Banditen zurückkehren und Leutnant werden kann. Virthor weiß nichts von diesem Plan und wäre wohl nicht erfreut davon zu erfahren. Er würde sich vielleicht sogar selbst um Idegir kümmern, falls ihm diese Information in die Hände fallen würde. Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, wie Ihr Euch um Idegir für mich kümmern könnt, Troll. Ihr könnt Euch zu ihm durchkämpfen, dabei werdet Ihr aber Hilfe von einem Freund benötigen. Oder Ihr könnt Euch auch darum kümmern, dass Idegirs Pläne [Virthor] bekannt werden, so dass er sich um ihn kümmert. Mir ist egal, welchen Weg Ihr nehmt, um es zu erledigen, Knochentänzerin. Ich möchte nur, dass sich jemand damit beschäftigt. Ich sah Idegir und seine Verschwörer kürzlich, wie sie die Attacke bei der Ruf von Walhalla planten, südlich des Riffs hinter den Treppen, die in den Stein geschnitten wurden. Diese Gegend befindet sich die Stufen hinauf, wo die Höhlenstadt in die Grabkammern führt. Ich sah, wie die Planer eine Karte über Virthors Lager mit verschiedenen Anweisungen hervorgeholt haben. Ihr müsst nur die Planer finden und töten, um die Pläne zu erhalten. Sie dienen als [Beweis] für Virthor von Idegirs Vorhaben ... Nachdem Ihr die Pläne erlangt habt, geht zu Virthors Lager. Ihr findet es durch die Grabkammern hindurch auf dem Sims im Osten, der gegenüber der Planer liegt. Man findet diese Gegend auch, wenn man vom Höhleneingang aus losläuft, wo Leutnant Njolda und Hauptmann Tholder stationiert sind. Wenn Ihr den Höhleneingang verlassen habt, folgt dem Sims in nördlicher Richtung, bis Ihr zu Virthors Lager kommt. Ich habe Euch schriftliche Anweisungen gegeben. Zudem habe ich Euch ein Gift gegeben, welches Euch helfen wird, Virthors Lager zu infiltrieren. Falls Ihr ein wenig Ärger zwischen Virthor und Idegir anzetteln wollt, benutzt das Gift an [Virthors Wächter].
- Vangthars Gift wird von Euch eingesteckt, Vangthar braucht den Gegenstand nicht mehr.
- Vangthars Anordnungen wird von Euch eingesteckt, Vangthar braucht den Gegenstand nicht mehr.
1. Schritt der Quest Vangthars Rache: Sprecht weiter mit Vangthar über Eure Aufaben.
- Vangthar sagt: Die Banditen hassen uns. Sie würden Euch niemals in die Nähe von Virthor lassen. Ihr werdet das Gift verwenden müssen, sobald die Wachen Euch erkannt haben. Verliert das Gift nicht, Ihr werdet es bis zum Ende des Auftrags behalten müssen. Sobald Ihr das Gift verwendet habt, könnt Ihr Euch weiter durchs Camp bewegen und Virthor die [Pläne] liefern. Sucht Wächter Rimdar in den Grabkammern auf, wenn Ihr die Aufgabe erledigt habt. Man findet ihn bei dem Tunnel, der zur Oberfläche führt. Reist westlich diesen Korridor entlang, dann südlich den nächsten Tunnel hinab an der Abzweigung. Er ist ein Freund von mir und weiß genau, was ich plane. Er wird Euch belohnen, wenn Ihr ihm Idegirs Kopf gebt. Überlegt gut, Knochentänzerin. Ich bin der lebende Beweis für die Unbarmherzigkeit dieser Banditen. Ich bete, dass die Götter auf Eurer Seite sind bei dieser Aufgabe.
2. Schritt der Quest Vangthars Rache: Tötet Idegir und seine Deserteure oder die Planer, um die Pläne für den Überfall auf Virthor zu erhalten. Lest Vangthars Anordnungen für weitere Informationen. (Um einen Gegenstand zu benutzen, rechtsklickt ihn und gebt '/use' ein).
- Ihr versucht folgendes zu benutzen: Vangthars Anordnungen.
- Es gibt zwei Wege, auf die Ihr diese Aufgabe erfüllen könnt. Ihr könnt entweder Idegir und seine Dunkelholz-Deserteure töten oder aber Ihr tötet Dunkelholz-Planer und bringt die Pläne zu Virthor. Ihr findet sie beide, indem Ihr zum zweiten Treppenaufgang südlich des Eingangs zu den Grabkammern von der Höhlenstadt reist; dem Eingang zur Ruf von Walhalla. Man findet sie südlich des Eingangs am Sims der Höhle. Geht durch die Planer hindurch, wenn Ihr nur Idegir töten wollt. Virthors Lager findet man entlang des Höhlensims im Osten, gegenüber von Idegirs Lager. Wenn die Götter wollen, wir der Sieg Euer sein. Gezeichnet Vangthar
Wie oben beschrieben gibt es zwei Wege, diese Quest zu lösen. Zunächst folgt die Beschreibung des längeren Wegs. Er ist für einen Charakter der Stufe 5 solo zu schaffen.
Sucht zunächst einige Dunkelholz-Planer in den Grabkammern. Wenn ihr aus der Koboldhöhlenstadt in die Haupthöhle der Grabkammern kommt geht südlich die Treppe hoch. Die Planer sind ein Stück weiter südlich an der Loc 19035,21319 an einem Lagerfeuer zu finden. Tötet sie.
- Idegirs Pläne wird von Euch eingesteckt, der Dunkelholz-Planer braucht den Gegenstand nicht mehr.
3. Schritt der Quest Vangthars Rache: Sucht am Sims im Norden des Höhleneingangs nach Virthors Lager. Benutzt (/use) das Gift, wenn Virthors Wache Euch bemerkt. Verliert das Gift nicht! (Um einen Gegenstand zu benutzen, rechtsklickt ihn und gebt '/use' ein)
Virthors Lager befindet sich auf der anderen Seite der Grabkammern, auf dem östlichen Sims. Durchquest die Höhle, geht die Treppen beim Obelisk empor und wendet euch nach Norden. Geht auf den Wächter Virthors (loc: Grabkammern: 28400/21100) zu, bis er euch bemerkt.
- Virthors Wächter sieht, wie Ihr Euch nähert: He, Ihr dort! Wer seid Ihr?
4. Schritt der Quest Vangthars Rache: Benutzt Vangthars Gift, um Virthors Wächter zu töten. Behaltet das Gift, nachdem Ihr es benutzt habt. (Um einen Gegenstand zu benutzen, rechtsklickt ihn mit der Maus und gebt '/use' ein).
- Ihr versucht folgendes zu benutzen: die Vangthars Gift.
5. Schritt der Quest Vangthars Rache: Lauft schnell in Virthors Lager. Sucht Virthor innerhalb des Lagers der Dunkelholz-Banditen. Sprecht mit ihm, wenn Ihr ihn gefunden habt.
- (Region) Ihr befindet Euch nun in Virthors Lager.
- Virthor bemerkt Euer Näherkommen und brummt ein Kommando an seine Banditen: Männer, wir haben einen Eindringling unter uns! Seid wachsam!
- Virthor sagt: Wer seid Ihr? Wie seid Ihr an meiner Wache vorbeigekommen? Ihr habt drei Sekunden um Euch zu erklären, bevor ich Euch von meinen Männern die Kehle aufschlitzen lasse!
5. Schritt der Quest Vangthars Rache: Gebt Virthor Idegirs Pläne.
- Virthor sagt: Das ist wirklich interessant. Ich weiß nicht wer Ihr seid oder wie Ihr an solche Informationen gekommen seid, aber ich werde Euer Leben verschonen. Denn Ihr konntet mein Lager infiltrieren und weil Ihr mich über diese [unerfreulichen] Pläne in Kenntnis gesetzt habt, werde ich Euch ein wenig länger leben lassen. Ihr werdet Eure Gründe dafür gehabt haben, mir dies zu bringen. Eure Belohnung erhaltet Ihr wohl von jemand anderem, das ist nicht meine Sache. Betrachtet es als Eure Bezahlung und Belohnung für diese [Lieferung], dass ich Euer Leben verschone. Ich muss meine Männer sammeln und mich mit Idegir beschäftigen, denn er war lange genug eine Belästigung. Sicher wird er jetzt nicht in seinem Lager sein. Wir werden ihn fangen müssen, wenn er in seinem Gebiet patrouilliert. Ihr solltet Euch diesen Kampf ansehen, mein Freund. Dieses Spektakel solltet Ihr gesehen haben, falls Ihr überlegt, mir jemals [in die Quere kommen] zu wollen. Ihr könnt Euch dort niederkauern und Zeuge des Blutvergießens werden, oder Ihr helft uns und bekommt einen Eindruck davon, wie das Leben der [Düsterhölzer] ist.
- Virthor grinst bedrohlich.
- Virthor sagt: Wir brauchen Zeit um unsere Informationen zu sammeln. Ihr geht voraus und wartet in Idegirs Gebiet, südlich des Eingangs zur Ruf von Walhalla. Wir werden kurz danach [vorbei] kommen. Ihr wärt nach der Schlacht besser abgehauen, Troll. Ich kann es mir noch immer anders überlegen, Euer Leben zu schonen.
6. Schritt der Quest Vangthars Rache: Geht und wartet in Idegirs Gebiet auf den südlichen Stufen vom Eingang zur Ruf von Walhalla, südsüdwestlich von Virthors Lager. Ihr müsst Idegirs Kopf beschaffen. Dabei könnt Ihr den Kampf gegen Idegir beobachten oder selbst teilnehmen.
Die Region Idegirs Gebiet befindet sich im nordwestlichen Bereich der Grabkammern, direkt südlich vom Ausgang aus den Tunneln zu Koboldhöhlenstadt. Sobald ihr an der richtigen Stelle seid, erhaltet ihr die folgende Regionsmeldung:
- (Region) Ihr befindet Euch nun in Idegirs Gebiet.(loc: 19787 /16756)
Virthor und Idegir betreten das Gebiet in diesem Moment und beginnen zu kämpfen.
- Eine erbitterte Schlacht bricht unter den Dunkelholz-Brüdern aus.
Ihr könnt Virthor dabei helfen, Idegir zu töten oder warten bis Idegir tot ist.
- Zufrieden, dass Idegir ihnen keine Probleme mehr bereiten wird, verschwinden Virthor und seine Dunkelholz-Banditen wieder in den Grabkammern.
- Idegirs Kopf wird von Euch eingesteckt, Idegir braucht den Gegenstand nicht mehr.
Nun folgt zunächst die Beschribung des zweiten Weges, diese Quest zu lösen. Sie ist kürzer und bietet sich an, wenn ihr bereits einige Stufen höher seid als Stufe 5.
Wenn ihr aus der Koboldhöhlenstadt in die Haupthöhle der Grabkammern kommt geht südlich die Treppe hoch. Geht weiter südlich an den Dunkelholz-Planern und den Dunkelholz-Fuchsmännern vorbei, bis ihr die folgende Regionsmeldung erhaltet:
- (Region) Ihr befindet Euch nun in Idegirs Lager.
3. Schritt der Quest Vangthars Rache: Tötet Idegir und seine Banditdeserteure.
- Idegirs Kopf wird von Euch eingesteckt, Idegir braucht den Gegenstand nicht mehr.
Ab hier gehen beide Wege wieder gemeinsam weiter.
7. Schritt der Quest Vangthars Rache: Sucht Wache Rimdar auf, um Eure Belohnung zu erhalten. Ihr findet ihn an den Durchgängen zu den Grabkammern, östlich von Idegirs Lager. Reist durch den Höhleneingang und geht zwei Treppen hinauf. Ihr findet ihn im Norden.
- Wache Rimdar sagt: Zum Gruße, Knochentänzerin. Wie kann Euch eine Wache der Höhlenstadt helfen?
Gebt Idegirs Kopf an Wache Rimdar.
- Wache Rimdar sagt: Gut, gut, was haben wir denn da? Ich sehe das meinem alten Freund Vangthar endlich Gerechtigkeit widerfahren ist. Möge er nun, so die Götter es wollen, Ruhe finden. Danke, dass Ihr die Grabkammern von dieser [Bedrohung] befreit habt, Troll.
Sprecht weiter mit Wache Rimdar, um Eure Belohnung zu erhalten. Wenn er aufhört mit Euch zu reden erinnert ihn daran, dass Ihr die Dunkelholz-[Bedrohung] vernichten werdet.
- Wache Rimdar sagt: Nehmt diesen Ohring und die Münze als Bezahlung für den gefährlichen aber großzügigen Dienst. Ich danke Euch in meinem und in Vangthars Namen. Die Götter mögen Euch segnen.
Belohnung
Ihr erhaltet 607 Erfahrungspunkte!
4 Silber und etwas Kupfer gehört Euch als Belohnung!
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=1&y=8&.png Idegirs edelsteinbesetzter Ohrring