Dieses Wiki ist nicht die DAoCpedia (daocpedia.eu), sondern ein Backup der DAoCpedia-Inhalte vom 31. März 2016 (mehr erfahren).

Schiedsmann

Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Der Schiedsmann eröffnet jedem Spieler die Meisterfähigkeiten. Bevor man mit den Meisterstufen beginnen kann, muss man mit ihm gesprochen haben.

Nachdem man die 10 Quests für ML1 abgeschlossen hat, kann man sich beim Schiedsmann für einen seiner zwei Wege entscheiden.

Der Schiedsmann befindet sich in den Ruinen von Atlantis oben in der großen Halle und steht direkt vor der blauen Säule, die einen nach Oceanus Hafen teleportiert.

Nach dem man genug MLXP gesammelt hat um ein ML zu aktivieren muss man wieder mit dem Schiedsmann reden um diese ML Stufe zu erreichen und für die nächste Stufe neue MLXP sammeln zu können.