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Blocken

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Jeder Charakter, der einen Schild trägt, hat eine 5% Grundchance einen gegnerischen Nahkampf- oder Bogenangriff mit dem Schild abzuwehren. Einige Nahkampfklassen können zudem Skillpunkte in die Fähigkeit Schild investieren, um so ihre Chance zur Abwehr zu erhöhen. Der Bonus beträgt 0,5%/Level. Eine weitere Möglichkeit die Chance zu verbessern ist die RA "Meister des Blockens", oder für PvM mit einem Catacombs Schild mit x% auf blocken. Der prozentuale Wert spiegelt allerdings keine absolute Chance wieder, einen Angriff anzuwehren.
Die Blockchance wird zudem durch die Geschicklichkeit des Schildträgers, durch die Waffenfähigkeit des Angreifers und den Level unterschied der beiden Kämpfer beeinflusst. Außerdem verringert ein abnehmender Zustand des Schildes die Chance zu Blocken. Es gibt jedoch ein Cap im Bezug auf die Anzahl der Gegner. Bei einem Gegner liegt das Cap bei 80%, bei zwei 90% und bei drei und mehr bei 99% (siehe dazu den Grab Bag).
Seit Patch 1.96 ist das Cap bei 60%.


Blocken hat mehrere Vorteile gegenüber Parieren oder Ausweichen als Defensive:

  1. Während beim Ausweichen und Parieren die Chance auf eine Abwehr bei steigender Gegnerzahl stetig abnimmt, kann man beim Blocken abhängig von der Schildgröße bis zu drei Gegner gleichzeitig ohne Verminderung der Abwehrchance bekämpfen (kleiner Schild: 1 Gegner, mittlerer Schild: 2 Gegner, großer Schild: 3 Gegner).
  2. Im Gegensatz zu Ausweichen wirkt Blocken auch gegen Pfeilangriffe. Dabei gilt die oben beschriebene Gegneranzahl.
  3. Ab Level 7 in Schild bekommt man die Fähigkeit "aktives Blocken" mit der man die Blockchance enorm erhöhen, jedoch währenddessen keine Waffenangriffe ausführen kann.
  4. Mit steigendem Level in Schild bekommt man die Fähigkeit "Bewachen" mit der man für ein anderes Gruppenmitglied in unmittelbarer Nähe feindliche Angriffe abblocken kann (nach einem Block auf diese Weise kann man einen "After-Block-Style auf den geblockten Gegner anwenden).


Externe Links

Camelot Herald zum Thema Block Cap (03.03.2006)(letzte Frage)

Patch Notes 1.96 (US)