Dieses Wiki ist nicht die DAoCpedia (daocpedia.eu), sondern ein Backup der DAoCpedia-Inhalte vom 31. März 2016 (mehr erfahren).

Absorption

Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
(Weitergeleitet von Absorptionswert)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Absorption verringert den physischen Schaden, den ein Charakter erleidet um den angegebenen Faktor. Jede Rüstungsart hat eine bestimmte Absorption. Zudem haben alle Listencaster, sowie einige Hybridklassen Absorptionsbuffs. Seit Catacombs können Rüstungsteile zusätzliche Absorptionspunkte für das PvE besitzen. Absorption wirkt gegen alle physischen Schadensarten (Schnitt, Stoß, Schlag), sowie gegen Elementarwaffen.

Ein Absorbierungswert von z.B. 10% bedeutet, dass von jeden 10 Punkten Schaden, die ein Character nimmt, 1 Punkt von der Rüstung absorbiert wird. Wenn ein Gegner also 100 Punkte Schaden zufügt, würde eine Lederrüstung 10 Punkte Schaden absorbieren, so dass der Character nur 90 Punkte Schaden erleidet.