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Schlüssel
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Version vom 7. August 2005, 07:25 Uhr von Paradoxin (Diskussion)
Schlüssel in DAoC sind für verschiedene Dinge gut:
- um Truhen zu öffnen
- um Türen zu öffnen
- um bestimmte andere Dinge passieren zu lassen (z.B.: ein Schutzschild deaktivieren)
Die Schlüssel werden im normalfall von bestimmten Mobs gedropt. Jeder Schlüssel hat nur eine bestimmte Funktion. Manche sind mehrmals benutzbar, andere verschwinden nach benutzung.
| Schlüssel | dropt bei | gebrauch | Zone |
| antiker Schlüssel | Cetus (ML 1.10) | Truhe mit Random-Items | Cetus Höhle |
| blutbespritzter Schlüssel | Chimäre (ML 6.10) | Truhe mit Random-Items | Ascheinseln |
| versteinerter Schlüssel | Medusa (ML 3.10) | Truhe mit Random-Items | Tempel des Zwiellichts |
| angefressener Schlüssel | rasender Tornado (Armlinge des Windes) | Truhe mit Random-Items | Oceanus Notos (Demonas Insel) |