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Armreif von Zo'arkat
Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge |
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Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde |
Inhaltsverzeichnis
Hintergrundgeschichte
- Das Silberhorn ist wunderschön. Es wurde aus den eigenartigsten und wundervollsten Metallen hergestellt. Wir haben zehn Wächter um es aufgestellt, denn Gerüchte, der Tanzende Dieb habe sein oder ihr Auge auf das Silberhorn geworfen, haben die Schiedsmänner beunruhigt. Obwohl ich mich frage, ob der Schiedsmann Achaius die Wächter dort wirklich aus Angst aufgestellt hat, sollte ich ihm einen weiteren Streich spielen. Oder eher nicht, nachdem was er mir angetan hat, nachdem ich es für eine gute Idee hielt, jeden der zehn Armschienen an den zehn Statuen draußen in den Ebenen zu befestigen.
- Schiedsmann Achaius sah, wie ich das Silberhorn begierig anschaute und nun bin ich dabei, es wiederzufinden. Ich habe keinen Spaß an der Suche. Vielleicht ist dies der Grund, warum er mich so rasch für diese Arbeit eingeteilt hat. Das Horn ist einfach nur ein Zeremonialstück. Ich sehe keine wirklichen Grund, warum ich solch ein unbedeutendes Ding suchen soll. Ja, es ist schön, aber es ist nur aufgrund der Materialien, die benutzt wurden, um es herzustellen, etwas besonderes. Und die Magie, die benutzt wurde war eine uralte primitive Magie, die keinem von uns heute bekannt sei. Ich bin nicht sicher, ob ich das glauben soll. Wie sollte es eine Magie geben, egal wie primitiv oder grundlegend, die unsere Gelehrten nicht entschlüsseln können? Es handelt sich vielleicht um einfache Stammesmagie, gebunden an einen alten Gott, der nichteinmal mehr existiert, außer als eine längst vergessene Erinnerung eines verlorengegangenen Rituals.
- Nunja, sie liessen das Horn heute morgen ertönen. Alle zehn Königreiche werden es gehört haben. Schiedsmann Achaius ist außer sich. Es war nicht vorgesehen, dass das Horn benutzt wird. Heute war die Probe der Feierlichkeit und es wird eine schwierige Aufgabe sein, zu erklären, dass alles in Ordnung sei und es keinen Grund für einen Alarm gibt! Falls das Horn ertönt und keine Feierlichkeit oder Veranstaltung angekündigt ist, ist es ein Zeichen, dass etwas schief gelaufen ist und ein Hilferuf an die Ebenen. Ich sehe sich die Schiffe der atlantischen Flotte bereits nähern! Ah, was für ein Durcheinander wird heute herrschen!
Beschaffung
Erfüllt die Coral Crumble Challenge; Ihr bekommt sie von einem Triton Ansager in Mesothalassa Loc 26, 23. Euch erwaten 10 Wellen von Mobs, anfangs blau bis hin zu lila. Kampf 10 ist ein einzelner lila Mob welcher das Horn und ein paar Schlüssel droppen wird. Welle 9 ist recht hart und für eine Gruppe fast unmöglich. Wenn aktiviert wird der Name des Horns in Bracelet of Zo´arkat umgewandelt
Wer nicht immer lange auf die nächste Mob-Welle warten möchte, kann dem Triton Ansager per "/s bereit" mitteilen, daß die nächste Welle sofort kommen kann.
Rollen
Gegenstand 1: Lehrlingsanweisungen 1 von 3: - Naxos Dolphin Hunter (Naxos Delphinjäger), Mesothalassa: 40,17; 47,28
Gegenstand 2: Lehrlingsanweisungen 2 von 3: - Naxos Staghorn (Geweihtragender Naxos), Mesothalassa: 56,29
Gegenstand 3: Lehrlingsanweisungen 3 von 3: - Naxos Wanderer, Mesothalassa: 41,21
Levelt in
- Allen Shrouded Isles Aussenwelten
- Im Grenzland
- der Passage des Konflikts und der Halle der Toten
Fähigkeiten
Level 0 |
Nichts Neues |
Level 1 |
18 Sinnesschärfe |
Level 2 |
Nichts Neues |
Level 3 |
5% Materie; 5% Geist; 5% Körper |
Level 4 |
Nichts Neues |
Level 5 |
Magische Fähigkeit: Elementar beschwören |
Level 6 |
6% Bonus auf Manapool |
Level 7 |
Nichts Neues |
Level 8 |
4% Bonus auf Zauberreichweite |
Level 9 |
Nichts Neues |
Level 10 |
Magische Fähigkeit: Blenden |
Elementar beschwören: Ruft ein Elementarwesen herbei um das Ziel anzugreifen; Instantzauber; Dauer: 30 Sekunden; Reichweite: 1500
Blenden: AE-Debuff; Radius: 700; Instantzauber; Dauer: 30 Sekunden; Alle Feinde im Radius haben eine 25% Chance einen Nahkampfangriff oder Zauberspruch zu verfehlen
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