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Loot
Mit dem Begriff Loot (engl. Beute) wird alles bezeichnet, was Monster nach einem Kampf fallen lassen. Die Beute wird meistens als Beutel in der Landschaft dargestellt. Im Falle von Ausrüstung wird machmal auch die Waffe oder Rüstung direkt dargestellt. Die Beute gehört immer dem Charakter oder der Gruppe, die dem Monster den letzen, tödlichen Schaden zugefügt hat. Nur diese können das Loot aufsammeln. Mit der normalen Tastatureinstellung kann das Loot mit Hilfe der Tasten "F7" oder "H" gefunden und in den Fokus genommen werden. Mit "F7" findet man allen Loot, mit "H" nur den Loot, der einem selbst gehört. Mit der Taste "G" wird das Loot aufgesammelt.
Es gibt verschiedene Arten von Loot: Geld, Sell-Loot und Ausrüstung. Geld wandert direkt in den Geldbeutel der Charaktere. Sell-Loot wird beim Aufsammeln in das Inventar des Charakters gelegt, von dort kann es an NPC-Händler verkauft werden. Auch Ausrüstung (in diesem Zusammenhang auch als Drop bezeichnet) wird in das Inventar gelegt, man kann es aber auch direkt verwenden. Die Ausrüstung, die von Monster fallengelassen wird hat aber meistens eine geringere Qualität als die von Handwerkern gefertigte Ausrüstung.
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Verteilung des Loot
Wenn man in einer Gruppe ist, wird das Loot normalerweise gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder verteilt. Wenn Geld erbeutet wurde, wird es beim Aufsammeln unter den Gruppenmitgliedern geteilt. Wenn Gegenstände erbeutet wurden, wird zufällig entschieden, wer es erhält.
Die Verteilung des Loots kann man aber auch mit Befehlen beeinflussen:
/autosplit schaltet zwischen der automatischen Aufteilung hin und her. Wenn der Führer einer Gruppe den Befehl ausführt, gilt er für die ganze Gruppe, ansonsten gilt er nur für den eigenen Charakter.
/autosplit loot wie oben, wirkt aber nur auf Gegenstände (Loot und Drops), aber nicht auf Geld
/autosplit coins wie oben, wirkt aber nur auf Geld, aber nicht auf Gegenstände (Loot und Drops)
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